将中心线图层设置为当前图层,开启对象捕捉,捕捉,和删格模式,并将间距都设置为4.使用直线命令绘制一条水平和一条垂直中心线。将图层1设置为当前图层,将左下象限区哉局部放大,使用矩形工具,绘制一个矩形。
点击修改,特性匹配菜单项,选择水平中心线为源对象,再选择矩形为目标对象,点击右键,选择确定完成特性匹配操作,可以看以现在矩形的各项属性都与水平中心线完全相同了。 6国旗图案填充 这里我们以国旗为图案填充对象,学习图案填充的具体方法和技巧。首先建立填充图层,如屏幕所示。在绘图工具栏上点击图案填充,在点击图案选项后面的浏览按钮,在填充图案选项中选择一种填充图案,这里我们选择solid.
点击拾取点,在矩形框内五颗五角星以外的区域内任选一点,回到边界图案填充对话框点击确定,旗面就填充好了。下面填充五角星,点击图案填充,点击拾取点,可以点击选择对象。
选择填充区域有两种方法,拾取点或者选择对象。拾取点时填充区域是包含指定点的封闭图形或封闭图形的组合;选择对象时,填充区域是所选择封闭图形的内部。
这里的组合复选框有关联和不关联两个选项,关联的意思是,当改变图案填充边界时,填充图案也会随着边界的改变而改变。这里我们使用拾取点,在五个五角星内部点击,点击预览可以查看填充效果,单击鼠标右键选择接受。
对象类型指定是否将边界为对象,以及autocad应用于这些对象确定填充边界。如果单击新建按钮可以重新设置选择范围。点击渐变色选项卡,选择单色。
可以指定使用从较深色调到较浅色调过渡的单色填充。点击其后的浏览按钮可以选择颜色,双色可以指定在两种颜色之间平滑过渡的双色渐变填充。
居中复选框,指定对称的渐变配置。如果未选中此选项,渐变填充将朝左下方变化,创建光源在对象左边的图案。
2块相关
1块的定义
本节学习块定义。块定义就是将一些常用的,绘制好的图形定义为一个整体,以备在以后调用。块定义的方法是,单击绘图菜单,选择块,选择创建命令。弹出来的这个就是块定义对话框。
首先输入块的名称,输入bi,然后选择要定义成块的图形。单击选择对象按钮,选择工作区中的图形,回车,选择基点,点击拾取点按钮,选择两条直线的交点。
这三个单选项代表的是块定义之后,如何处理原先用做块定义的图形,保留是指不对图形进行任何 处理,转换为块是指将图形转换为插入的块。删除是指块定义之后将原先的图
形删除。我们选择保留。
2块的保存 本节学习块保存。上节中我们定义的块,只能在这个图形文件中使用。如果我们想在别的图形文件中也使用这个块,就需要将它保存为独立的图形文件。具体的做法是,在命令行中输入wblock,回车,弹出来的是写块对话框。
选择源为块,选择我们刚才定义的块bi.在此可以设置块保存的路径,点击省略号就可以选择要保存的路径,我们保存默认值,单击“确定”按钮,就完成了块的保存,以后就可以在别的图形文件中使用它了。
3块的插入 本节学习块插入。在图形文件中插入块的具体做法是,单击插入菜单,选择块。单击浏览按钮,选择我们上节中定义保存的块bi。接下来可以设置要插入的块的一些参数。 35
设置x的缩放比例为0.5,y的缩放比例为0.5,设置块的旋转角度为30,单击“确定”,在屏幕上任选一点单击鼠标左键,就完成了块的插入。还可以一次插入多个块,在命令行中输入minsert命令,回车,再回车。 139
在屏幕上任选一点单击鼠标左键,输入x比例因子为0.7,回车,再回车,指定旋转角度为30,回车,指定行数为2,回车,再回车。再用鼠标圈出一个矩形。这样,就在工作区中插入了多个块。
4定义和保存带属性的块
本节学习定义和保存带属性的块。给块加入一些文字以及数据信息后,块就成了有属性的块。定义带属性的块,首先要定义属性。单击绘图菜单,选择块,选择定义 属性命令,弹出来的是属性定义对话框。它有四种模式。
不可见模式是指该属性不可见。固定模式,是指该属性是一个固定值,不能改变。验证模式要求在属性插入图形文件前检验可变属性的值。预制模式创建可以自动接受缺省值的属性。
在标记中输入ID,在提示中输入“输入ID号”,设置值为0000,这是该属性的缺省值。单击拾取点按钮,在图形右边任点一点,单击确定按钮,就完成了属性的定义。接下来定义带属性的块,单击绘图菜单,选择块,选择创建命令。
输入块名称为bet,单击选择对象按钮,选择属性和工作区中的图形。单击删除单选钮,单击拾取点按钮,选择两条直线的交点。在单击“确定”按钮,就完成了带属性的块的定义。
接下来把它保存成一个独立的图形文件。输入wblock命令,选择块。在下拉列表框中选择bet,保持默认的存储路径,单击确定按钮,就完成了块的保存。
5插入带属性的块
本节学习插入带属性的块。首先,单击插入菜单,选择块。单击浏览按钮,选择bet,就是上一节中我们定义保存的块。
单击打开按钮。在屏幕上任选一点单击鼠标左键,此时,命令行中提示输入ID号,且默认值为0000,这就是我们上一节中设置的属性值。输入1111,回车。这就完成了带属性的块的插入。属性ID的值为1111.
3图案与图层相关
1图案填充 本节学习图案填充。图案填充就是某种图案来填充某一边界包围的区域。图案填充的方法是,单击“绘图”菜单,单击“图案填充”命令,弹出的是图案填充对话框,在此可以设置图案填充的参数。
类型是指填充图案的样式,当类型为预定义时,可以点击“浏览”按钮,选择喜欢的填充图案。也可以选择类型为“用户定义”,此时用户可以自己设计喜欢的填充图案。设置填充图案的角度为30,填充比例为1.
单击右边的小箭头,弹出高级选项卡,在这儿可以设定填充的方式。边界区域中这些孤立的封闭图形叫作岛,根据它们填充边界之间的关系,可以得到三种填充方式。下面将一一介绍这三种填充方式。
首先介绍普通方式。在这种方式中,填充图案从边界开始向内填充,只填充奇数哉。单击渐变色选项卡,当我们设置了渐变色后,填充图案将不再是原先设置的图案,而是我们现在选择的颜色。选择一种填充颜色。
单击选择对象按钮,选择左边的矩形区哉,回车,单击“确定”按钮,就完成了对左边矩形区域的填充。也可以在命令行输入bhatch命令来激活图案填充功能。单击高级选项卡,选择“外部”方式。它表示只填充所有小岛的外部。
单击选择对象按钮,选择中间的矩形区域,回车,设置渐变色属性,单击确定按钮,就完成了对中间矩形区域的填充。再次单击绘图菜单,选择图案填充命令,选择高级选项卡,设置填充方式为忽略,表示填充时忽略岛的存在。
设置渐变色属性,单击选择对象按钮,选择右边的矩形,回车,单击确定按钮,这样,就完成了对右边矩形区域的填充。从这三幅图,我们可以很明显地看出三种填充方式的区别。
2图层控制及线型与颜色
在AUTOCAD中,图层是一个三维离散化的概念,即将一个复杂的,或者不同功能,性质的图形\\标注\\文字等放置在不同的图层中,每一个图层中的实体对象都具有相同或相近的性质和功能。一张AUTOCAD图形通常都是由多个图层组成的。
图层的创建步骤是:单击格式菜单,选择图层命令。在弹出的图层特性管理器中单击新建按钮,就创建了一个图层,在名称一栏中输入图层的名字,输入中心线层。第二栏设置图
层的开关属性。单击它将图层切换到关闭状态。
此时图层上的对象既不可见,也不能更新。第四栏设置图层的锁定状态。单击它,锁定图层。此时,可以看到图层上的对象,但不能对它们进行修改。在颜色这一栏中,可以设置图层的颜色。单击它,选择红色为该图层的颜色。
点击线型栏,弹出选择线型对话框,在此可以改变该图层的线性。如果想要的线性没有在这儿列出来,可以点击“加载”按钮,弹出加载线型对话框,选择center线型,单击确定,回到选择线型对话框,选择center线型,单击确定,就设置好了图层的线型。
在线宽一栏中单击,弹出线宽对话框,可以设置图层的线宽。在此我们保持默认值。还可以设置图层的打印样式等性质。单击中心线层,单击“当前”按钮,单击确定,就可以将中心线层设置为当前层。单击直线图标,在屏幕上画一个十字。
可以看到,线的颜色是红色,线型是center线型,删除这两条红线。下面介绍如何删除图层,单击格式菜单,选择图层命令,单击0图层,单击当前按钮,将它设置为当前图层,然后单击中心线层,再单击删除按钮,单击确定,就可以删除中心线层。
3块的应用
1粗糙度块 选择直线命令,输入各点坐标,绘制粗糙度符号如图所示。单击绘图---块---定义属性命令,弹出属性定义对话框,在属性区依次输入标记,提示,值。
回车返回绘图区,关闭正交按钮,在合适位置点击鼠标左键确定位置。
在命令行中输入wblock,拾取点作为插入基点,选择绘制的整个图形作为对象填写保存的路径和文件名,保存定义的块。
2基准符号块 使用直线命令绘制长度为10的水平直线,重复使用直线命令绘制竖直直线,重复使用命令时,可以直接按回车或空格。使用圆命令,捕捉竖直直线端点,绘制半径为5的圆。
用修剪命令修剪直线在圆内的部分。点击绘图--块--定义属性命令,弹出属性定义对话框,在属性区依次输入标记符号\\提示和值,在文字选项中选择对正为中间,高度为5.
单击确定按钮,完成块的属性定义。移动到合适位置,点击鼠标左键确定,在命令行中输入wblock执行写块命令,单击拾取点按钮,选择水平直线中点为插入基点。
点击拾取对象,选择全部图形,回车确定返回对话框,输入文件保存的路径和文件名,点击确定完成写块命令。
3标高符号块
使用直线命令,通过输入点的相对坐标绘制直线,为了方便,我们可以打开正交。
使用缩放命令将图形缩放到合适大小。使用直线命令,捕捉交点,向右绘制直线,再绘制左端直线。
点击创建块按钮,弹出块定义对话框,输入名称为“标高符号”,选择交点为插入基点,选择全部对象,点确定完成块对话定义。
4三维图形
1三维元件建模绘制一
本节学习三维直线和三维曲面的绘制。首先绘制一条多段线。
点击绘图菜单,选择三维多段线命令,在命令行中依次输入多段线的各个点。此时点的坐标有三位,分别对应X轴,Y轴和Z轴。
如果只输入两位,则默认Z轴为0。使用三维动态观察器观察三维多段线。
2三维元件建模绘制二
本节介绍三维实体图形的绘制。首先绘制一个长方体。点击绘图菜单,点击实体,长方体命令。在屏幕上任选一点作为长方体的左下角点。输入l,输入长方体的长为500,输入宽为300,输入高为200,这就绘制出了一个长方体。 102
再执行绘图,实体、球体命令,绘制一个球体。先在屏幕上任选一点作为球心,输入球的半径为200,回车,就完成了球体的绘制。圆柱体、圆锥体、契体和圆环体的绘制与此类似。 3三维元件建模绘制三
下面介绍把二维对象转换为三维对象的方法,首先点击画圆命令,在屏幕上绘制一个圆,此时由于坐标系的关系,这个圆显示为一个椭圆。点击绘图菜单,点击实体,拉伸命令,选择圆,表示对圆进行拉伸,回车结束选择。 239
输入拉伸高度,输入200,拉伸的倾斜角度保持默认值,回车,就完成了对圆的拉伸。在实际绘图中,拉伸是很有用的实体绘制命令,可以帮助我们绘制任意不规则的图形。
5应用尺寸标注
1简单工程图的标注
1.本例介绍如何对工程图进行基本标注。首先,新建一个图形文件,使用图层特性管理器,建立一个对象图层;再建立一个中心线图层,将中心线图层的线型设置为center线型;再建立一个标注图层。
2.设置中心线层为当前图层。使用直线命令绘制一条水平和一条垂直的中心线。使用offset偏移命令,将垂直中心线左移100单位,得到小圆中心线,左移120,得到左侧轮廓线。再将左侧轮廓线右移45,得到右侧轮廓线。
3.将水平中心线向上下都偏移35,得到上下轮廓线。设置对象图层为当前图层。绘制右侧的两个大圆,半径分别为35和50.再绘制左侧小圆,半径为15.将中心线图层设置为当前图层。
4.在对象捕捉设置中打开象限点和垂足的捕捉选项。绘制左侧小圆的外部辅助矩形。使用