第二章.UDF的C语言基础
Translate by 赵玉心
本章介绍了UDF的C语言基础 2.1引言
2.2注释你的C代码 2.3FLUENT中的C数据类型 2.4常数
2.5变量
2.6自定义数据类型 2.7强制转换 2.8函数 2.9数组 2.10指针 2.11声明
2.12常用C操作符 2.13C库函数
2.14用#define实现宏置换 2.15用#include实现文件包含 2.16与FORTRAN比较
2.1引言
本章介绍了C语言的一些基本信息,这些信息对处理FLUENT的UDF很有帮助。本章首先假定你有一些编程经验而不是C语言的初级介绍。本章不会介绍诸如while-do循环,联合,递归,结构以及读写文件的基础知识。如果你对C语言不熟悉可以参阅C语言的相关书籍。 2.2注释你的C代码
熟悉C语言的人都知道,注释在编写程序和调试程序等处理中是很重要的。注释的每一行以“/*”开始,后面的是注释的文本行,然后是“*/”结尾 如:/* This is how I put a comment in my C program */ 2.3FLUENT的C数据类型
FLUENT的UDF解释程序支持下面的C数据类型: Int:整型 Long:长整型 Real:实数 Float:浮点型 Double:双精度
Char:字符型
注意:UDF解释函数在单精度算法中定义real类型为float型,在双精度算法宏定义real为double型。因为解释函数自动作如此分配,所以使用在UDF中声明所有的float和double数据变量时使用real数据类型是很好的编程习惯。 2.4常数 常数是表达式中所使用的绝对值,在C程序中用语句#define来定义。最简单的常数是十进制整数(如:0,1,2)包含小数点或者包含字母e的十进制数被看成浮点常数。按惯例,常数的声明一般都使用大写字母。例如,你可以设定区域的ID或者定义YMIN和YMAX如下:#define WALL_ID 5 #define YMIN 0.0
#define YMAX 0.4064
2.5变量
变量或者对象保存在可以存储数值的内存中。每一个变量都有类型、名字和值。变量在使用之前必须在C程序中声明。这样,计算机才会提前知道应该如何分配给相应变量的存储类型。
2.5.1声明变量
变量声明的结构如下:首先是数据类型,然后是具有相应类型的一个或多个变量的名字。变量声明时可以给定初值,最后面用分号结尾。变量名的头字母必须是C所允许的合法字符,变量名字中可以有字母,数字和下划线。需要注意的是,在C程序中,字母是区分大小写的。下面是变量声明的例子:
int n; /*声明变量n为整型*/ int i1, i2; /*声明变量i1和i2为整型*/
float tmax = 0.; /* tmax为浮点型实数,初值为0 */ real average_temp = 0.0; /* average_temp为实数,赋初值为0.1*/
2.5.2局部变量
局部变量只用于单一的函数中。当函数调用时,就被创建了,函数返回之后,这个变量就不存在了,局部变量在函数内部(大括号内)声明。在下面的例子中,mu_lam和temp是局部变量。
DEFINE_PROPERTY(cell_viscosity, cell, thread) {
real mu_lam;
real temp = C_T(cell, thread); if (temp > 288.) mu_lam = 5.5e-3; else if (temp > 286.)
mu_lam = 143.2135 - 0.49725 * temp; else
mu_lam = 1.; return mu_lam; }
2.5.3全局变量
全局变量在你的UDF源文件中是对所有的函数都起作用的。(调用一个UDF源文件可能会包括一系列的连接函数。)它们是在单一函数的外部定义的。全局变量一般是在预处理程序之后的文件开始处声明。
2.5.4外部变量
如果全局变量在某一源代码文件中声明,但是另一个源代码的某一文件需要用到它,那么你必须在另一个文件中声明它是外部变量。外部变量的声明很简单,你只需要在变量声明的最前面加上extern即可。如果有几个文件涉及到该变量,最方便的处理方法就是在头文件(.h)中加上extern的定义,然后在所有的.c文件中引用该头文件即可。只有一个.c文件应该包括没有extern关键字的变量声明,如下所示。注意:extern只用于编译过的UDF。 例子:
/* filea.h */
/*包含外部定义的头文件*/ extern real volume;
/* filea.c */
/*调用头文件filea.h中声明的volumn的C函数*/ #include \#include \real volume;
DEFINE_ADJUST(compute_volume, domain) {
/*计算某些区域volumn的代码*/ volume = .... }
/* fileb.c */
/*调用头文件filea.h中声明的volumn的另一个C函数*/ #include \#include \
DEFINE_SOURCE(heat_source,c,t,ds,eqn) {
/* 用总数来计算每个单位体积的源项的代码*/ /*fliea.c的compute_volum计算出的volume*/ real total_source = ...; real source;
source = total_source/volume;
return source; }
2.5.5静态变量
static声明对于全局变量和局部变量的影响是不一样的。静态局部变量在函数调用返回之后,该变量不会被破坏。静态全局变量则在定义该变量的.c源文件之外对任何函数保持不可见。静态声明也可以用于函数,使该函数只对定义它的.c源文件保持可见。下面是静态全局变量声明的例子。注意:extern只用于编译过的UDF。 例子:
#include \
static real abs_coeff = 1.0; /* 吸收系数*/ real source;
DEFINE_SOURCE(energy_source, c, t, dS, eqn) {
int P1 = ....;
dS[eqn] = -16.* abs_coeff * SIGMA_SBC * pow(C_T(c,t),3.);
source =-abs_coeff *(4.* SIGMA_SBC * pow(C_T(c,t),4.) - C_UDSI(c,t,P1)); return source; }
DEFINE_SOURCE(p1_source, c, t, dS, eqn) {
int P1 = ...;
dS[eqn] = -abs_coeff;
source = abs_coeff *(4.* SIGMA_SBC * pow(C_T(c,t),4.) - C_UDSI(c,t,P1));
return source;
}
2.6自定义数据类型
C还允许你用结构和typedef创建自定义数据类型。下面是一个结构列表的定义。注意:typedef只用于编译过的UDF。 例子: typedef struct list {
int a; real b;
int c; }
mylist; /* mylist为类型结构列表*/ mylist x,y,z; /* x,y,z为类型结构列表*/
2.7强制转换
你可以通过强制转换将某一数据类型转换为另一种。强制由类型来表示,其中的类型包括int,float等等,如下例所示: int x = 1;
real y = 3.14159;
int z = x+((int) y); /* z = 4 */
2.8函数
函数是用完成一定任务的一系列语句。在定义该函数的同一源代码中,这些任务可能对其它的函数有用,也可能会被用于完成源文件以外的函数中。每个函数都包括一个函数名以及函数名之后的零行或多行语句,其中有大括号括起来的函数主体可以完成所需要的任务。函数可以返回特定类型的数值。C函数通过数值来传递数据。
函数有很多数据类型,如real,void等,其相应的返回值就是该数据类型,如果函数的类型时void就没有任何返回值。要确定定义UDF时所使用的DEFINE宏的数据类型你可以参阅udf.h文件中关于宏的#define声明一节,也可以参阅附录A的列表。
!! C函数不能改变它们的声明,但是可以改变这些声明所指向的变量。 2.9 数组
数组的定义格式为:名字[数组元素个数],C数组的下标是从零开始的。变量的数组可以具有不同的数据类型。 例子
int a[10], b[10][10];
real radii[5];
a[0] = 1; /* 变量a为一个一维数组*/ radii[4] = 3.14159265; /*变量radii为一个一维数组*/
b[10][10] = 4; /*变量b为一个二维数组*/ 2.10指针
指针变量的数值是其它变量存储于内存中的地址值。C程序中指针变量的声明必须以*开头。指针广泛用于提取结构中存储的数据,以及在多个函数中通过数据的地址传送数据。 例如:int *ip;
本语句声明了一个指向整型变量的指针变量ip。此时你可以为指针变量分配一个地址值了。现在假定你要将某一地址分配给指针ip,你可以用取地址符&来实现。例如:
ip = &a;
就分配给指针ip变量a的地址值了。
要得到指针变量所指向的单元的值,你可以使用: *ip
你还可以为指针ip所指向的变量赋值,例如:
*ip = 4;
将4赋给指针ip所指向的变量。下面是使用指针的例子: int a = 1; int *ip;
ip = &a; /* &a返回了变量a的地址值*/ printf(\ *ip = 4; /* a = 4 */
printf(\
在上面的语句中,整型变量赋初值为1。然后为整型变量声明一个指针。然后整型变量a的地址值分配给指针ip。然后用*ip来输出指针ip所指向的值(该值为1)。然后用*ip间接的给变量a赋值为4。然后输出a的新值。指针还可以指向数组的起始地址,在C中指针和数组具有紧密的联系。
2.10.1 作为函数自变量的指针
C函数可以通过指针进入和修改它们的自变量。在FLUENT中,线程和域指针是UDF常用的自变量。当你在UDF中指定这些自变量时, FLUENT解算器会自动将指针所指向的数据传送给UDF,从而使你的函数可以存取解算器的数据(你不必声明作为自变量从解算器传送给UDF的指针)。例如,某一传送给指定(由DEFINE_PROFILE宏来定义的)自定义轮廓UDF的自变量是一个指向应用于边界条件的线程的指针。DEFINE_PROFILE函数会存取线程指针所指向的数据。
2.11 控制语句
你可以使用控制语句,如if, if-else和循环来控制C程序中语句的执行顺序。控制语句决定了程序序列中下一步该执行的内容 2.11.1 if语句
if语句是条件控制语句的一种。格式为: if (逻辑表达式)
{语句}
其中逻辑表达式是判断条件,语句是条件满足时所要执行的代码行。 例子
if (q != 1)
{a = 0; b = 1;} 2.11.2 if-else语句
if-else语句是另一种条件控制语句。格式为: if (逻辑表达式) {语句} else
{语句}
如果逻辑表达式条件满足,则执行第一个语句,否则执行下面的语句。 例子 if (x < 0.)