再做一个全新的系统
B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 6.处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同
C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。 121、什么是web容器
答:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接**互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。 122、什么是EJB容器
答:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理 123、什么是JNDI 答:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。 124、什么是JMS 答:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
125、什么是JTA 答:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。 126、什么是JAF 答:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
127、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
答:MVC是Model-View-Controller的简写。\代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), \是应用的表示面(由JSP页面产生),\是
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提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
设计模式方面
128、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
129、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法 答:Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问 Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性 Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性 EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。 130、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 答:Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式),Builder(建造模式),Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式), Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式), Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式), Command(命令模式), Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式) 工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
UML方面
131、UML方面
答:标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图
CORBA方面
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132、CORBA是什么?用途是什么?
答:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。其目的为: 用不同的程序设计语言书写 在不同的进程中运行 为不同的操作系统开发
LINUX方面
133、LINUX下线程,GDI类的解释。
答:LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的\一对一\线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。
134、LINUX下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的\一对一\线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。
J2EE全套笔试面试题(4-4)代码与编程题
135、写一个Singleton出来
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } }
第二种形式: public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率!
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if (instance==null)
instance=new Singleton(); return instance; } } 其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些
136、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么? 答:父类: package test;
public class FatherClass {
public FatherClass() {
System.out.println(\Create\ } } 子类:
package test;
import test.FatherClass;
public class ChildClass extends FatherClass {
public ChildClass() {
System.out.println(\Create\ }
public static void main(String[] args) {
FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } }
输出结果:
C:\\>java test.ChildClass FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create 137、内部类的实现方式? 答:示例代码如下: package test;
public class OuterClass {
private class InterClass
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{
public InterClass() {
System.out.println(\Create\ } }
public OuterClass() {
InterClass ic = new InterClass(); System.out.println(\Create\ }
public static void main(String[] args) {
OuterClass oc = new OuterClass(); } } 输出结果:
C:\\>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create 再一个例题:
public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here }
You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;} }
B. public class InnerOne{
static double methoda() {return d1;} }
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;} }
D. static class InnerOne{
protected double methoda() {return d1;} }
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda(); }
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