多媒体技术实验指导(2)

2019-04-02 08:22

乐数据。Midi文件纪录的是一系列指令而不是数字化后的波形数据,所以它占用存储空间比Wav文件要小很多。

(3)MP3格式:MP3是对MPEG Layer 3的简称,是目前最热门的音乐文件。其技术采用MPEG Layer 3标准对WAVE音频文件进行压缩而成,特点是能以较小的比特率、较大的压缩率达到近乎CD音质。其压缩率可达1:12,每分钟CD音乐大约需要1兆的磁盘空间。

(4)Rm格式:Rm是RealMedia文件的简称。 Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia,是目前在Internet上相当流行的跨平台的客户/服务器结构多媒体应用标准,它采用音频/视频流和同步回放技术来实现在Intranet上全带宽地提供最优质的多媒体,同时也能够在Internet上以28.8Kbps的传输速率提供立体声和连续视频。

1.3 实验内容与步骤

一.实验内容: 1) 2) 3)

打开文件并播放试听

删除波形的多余部分并进行降噪处理 波形幅度的调整

4) 5) 6)

加入延迟效果 左右声道的合成 修整波形并保存

二.实验步骤:

1. 打开文件并播放试听

步骤:单击【文件File】菜单 →单击【打开Open】菜单 →找到准备好的素材 →选中所需文件 →单击【打开Open】按钮 →双击【古曲片断.mp3】查看波形 →双击【秋思.mp3】查看波形 →播放选中的文件,试听

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2.删除波形的多余部分并进行降噪处理

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步骤:选择要删除的部分,按键盘Delete键删除 → 选择噪音样本 → 捕获噪音样本:打开【效果器面板 Effects】→ 选择【修复 Restoration】→ 双击【捕获噪音样本 Capture Noise Reduction Profile】→点击【确认 OK】 → 选择全部波形:单击鼠标右键→ 选择【选择全部波形 Select Entire Wave】 → 打开【噪音减少 Noise Reduction】面板:打开【效果器面板 Effects】→ 选择【修复 Restoration】→双击【噪音减少 Noise Reduction (Proeess) 】→ 弹出【噪音减少 Noise Reduction】面板 → 降噪:单击【预览 Preview】,在监听状态下调节游标,确定降噪程度→ 点击【确认 OK】

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3. 波形幅度的调整

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步骤:在【效果器面板 Effects】中操作:打开【效果器面板 Effects】→选择【幅度 Ampliude】 →双击【标准化 Normalize(Proeess) 】→弹出【标准化 Normalize】面板 →调整波形幅度:在【标准化 Normalize】面板中,选中【Normalize to】复选框→输入“90” →取消【直流偏移调整 DC Bias Adjust】复选框→点击【确认 OK】

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4. 加入延迟效果

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步骤:在【效果器面板 Effects】中操作:选择【 延迟效果 Delay Effects】 →双击【延迟 Delay】 →点击播放按钮,在监听下操作 →可以使用预制的一些效果 →也可以根据需要自行调节效果 →点击【确定 OK 】应用设定的效果 →保存所做的修改

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5. 左右声道的合成

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步骤:选择全部波形:单击鼠标右键→选择【选择全部波形 Select Entire Wave】 →复制全部波形:单击鼠标右键→选择【复制 Copy】 →双击【古曲片断.mp3】 →选择右声道波形:将鼠标移至右声道波形下方,出现加框的R标记时,先单击鼠标左键,再单击鼠标右键→选择【选择全部波形 Select Entire Wave】 →按键盘上的【删除 Delete】键删除 →选择复制的插入点:将鼠标移至右声道波形下方,出现加框的R标记时,在合适的位置单击鼠标左键,选择复制的插入点 →单击鼠标右键→选择【粘贴 Paste】

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6. 修整波形并保存

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步骤:试听合成的效果→修整:放大波形 → 删除头尾多余的部分→保存文件

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1.4 思考题

1.试用Adobe Audition 2.0 音频格式的转换功能和批处理功能。

2.试用Adobe Audition 2.0 通过话筒、线性输入录音,通过CD/DVD光驱捕捉CD音轨。 3.试用Adobe Audition 2.0 的其他效果器。

4.试用Adobe Audition 2.0 的多轨编辑模式编辑一段音乐。

5.搜索其他的音频编辑软件,并下载试用。

实验二 图像处理和图像文件格式转换

演示1 | 演示2 | 演示3 | 演示4 | 演示5 | 演示6 | 演示7 | 演示8

图形图像作为一种视觉媒体,很久以前就已成为人类信息传输、思想表达的重要方式之一。计算机图形技术实际上是绘画技术与计算机技术相结合而形成的。在计算机出现以前,图像处理主要是依靠光学、


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