Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) Radial Blur(放射模糊)
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调) Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准) Spiral Blur(旋转模糊)
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好–说明2)
2.Distortion & Perspective 2D Particles(粒子化破碎)
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) Cube(模拟立方体贴图) Cylinder(模拟圆柱体贴图) Displacement Map(贴图替换变形)
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) Fast Flipper(镜像效果) Page Turn(卷页转场效果)
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) Ripple(水波纹) Sphere(模拟球体贴图)
Sphere Transition(球面转场效果,少见) Twirl(旋转扭曲)
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形) Wave(波浪扭曲)
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
3.Effects
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场) Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果) Burnt Film(胶片燃烧的转场效果) Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果) DeGrain(去除噪点,效果不明显) Deinterlace(帧速控制工具) DeNoise(视频降噪,不错) Drop Shadow(阴影效果)
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) Emboss(浮雕效果)
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好) Film Grain(模拟胶片噪点)
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错) Glow(高光部分的发光效果)
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果) Match Grain(校正噪点使之统一化) Misalignment(RGB通道错动效果) Mosaic(灵活的马赛克效果,好) Multi Shadow(多重阴影效果) RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果) Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果) Scatterize(水蒸汽模糊效果)
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
Black and White(黑白片效果) Bleach Bypass(类似于漂白的效果) Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) Color Conversion(变色效果,有模板,不错) Color Correct(细致的调色工具)
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) Cross Processing(胶片负冲效果) Defocus(虚焦效果,不错) Diffusion(柔光效果,不错) Dual Tint(双重着色效果) Enhancing(暖色加重效果) Fast Blur(快速模糊,不错)
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) Glow(高光效果) Grain(模拟胶片噪点)
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果–说明1) Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) Low Contrast(补光以使暗部加亮)
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
ND Grad(明暗渐变效果,不错) Night Vision(夜视镜效果,不错) Overexpose(模拟曝光过度)
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) Printer Points(胶片正片效果)
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) Selective Color Correct(选择区域调色,不错) Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好) Star(星光镜效果,好)
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) Temperature(简单易用的色温调节器,好) Tint(着色器,支持HSV和HLS模型–说明2)
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) Deartifact(反锯齿,效果不明显) Defocus(散焦效果,与55mm中相同) Drop Shadow(阴影工具,效果一般) DVE(多种画面变形效果,不错)
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) Frame Averager(帧融合工具,不错) Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) Math Composite(多种模式的层融合,一般)
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) Matte Repair(蒙板修正工具,不错) Noise(加入单色噪点)
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) Optical Dissolve(透明度渐变转场)
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) TBC(一个简单的调色器)
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)