labview串口好资料与属性节点 - 图文

2019-04-02 19:08

第13章 LabVIEW串口通信程序设计

以PC作为上位机,以调制解调器(Modem)、串行打印机、各种监控模块、PLC、摄像头云台、数控机床、单片机及智能设备等作为下位机广泛应用于测控领域。本章举几个典型实例,详细介绍利用LabVIEW实现PC与各种下位机设备串口通信的程序设计方法。

13.1 PC与PC串口通信

当两台串口设备通信距离较近时,可以直接连接,最简单的情况,在通信中只需三根线(发送线、接收线、信号地线)便可实现全双工异步串行通信。

本设计通过两台PC串口三线连接,介绍了串口通信的基本编程方法。

13.1.1 PC与PC串口通信硬件线路

当两台RS-232串口设备通信距离较近时(<15m),可以用电缆线直接将两台设备的RS-232端口连接;若通信距离较远(>15m)时,需附加调制解调器(Modem)。

在RS-232的应用中,很少严格按照RS-232标准。其主要原因是因为许多定义的信号在大多数的应用中并没有用上。在许多应用中,例如Modem,只用了9个信号(两条数据线、6条控制线、一条地线);在其他一些应用中,可能只需要5个信号(两条数据线、两条握手线、一条地线);还有一些应用,可能只需要数据线,而不需要握手线,即只需要3个信号线。因为在控制领域,在近距离通信时常采用RS-232,所以这里只对近距离通信的线路连接进行讨论。

当通信距离较近时,通信双方不需要Modem,可以直接连接,这种情况下,只需使用少数几根信号线。最简单的情况,在通信中根本不需要RS-232C的控制联络信号,只需三根线(发送线、接收线、信号地线)便可实现全双工异步串行通信。

在实际使用中常使用串口通信线将两个串口设备连接起来。串口线的制作方法非常简单:准备两个9针的串口接线端子(因为计算机上的串口为公头,因此连接线为母头),准备3根导线(最好采用3芯屏蔽线),按图13-1所示将导线焊接到接线端子上。

43 9 8 2 7 6 1 43 9 8 2 7 6 155 图13-1 串口通信线的制作

第13章 LabVIEW串口通信程序设计

图13-2所示中的2号接收脚与3号发送脚交叉连接是因为在直连方式时,把通信双方都当作数据终端设备看待,双方都可发也可收。在这种方式下,通信双方的任何一方,只要请求发送RTS有效和数据终端准备好DTR有效就能开始发送和接收。

PC机APC机B串口线COM1COM1 图13-2 PC与PC串口通信线路

在计算机通电前,按图13-2所示将两台PC的COM1口用串口线连接起来。

连接串口线时,计算机严禁通电,否则极易烧毁串口。

13.1.2 设计任务

利用LabVIEW编写程序实现PC与PC串口通信。 任务要求如下。

两台计算机互发字符并自动接收,如一台计算机输入字符串“收到信息请回字符abc123”,单击“发送字符”命令,另一台计算机若收到,就输入字符串“收到,abc123”,单击“发送字符”命令,信息返回到第一组的计算机。

实际上就是编写一个简单的双机聊天程序。

13.1.3 任务实现

1.建立新VI程序

启动NI LabVIEW程序,选择新建(New)选项中的VI项,建立一个新VI程序。 2.程序前面板设计

? 在前面板设计区空白处单击鼠标右键,显示控件选板(Controls)。 (1)添加一个字符串输入控件:控件(Controls)→新式(Modern)→字符串与路径(String & Path)→字符串输入控件(String Control),将标签改为“发送区:”。

(2)添加一个字符串显示控件:控件(Controls)→新式(Modern)→字符串与路径(String & Path)→ 字符串显示控件(String Indicator),将标签改为“接收区:”。

(3)添加一个串口资源检测控件:控件(Controls)→新式(Modern)→ I/O →VISA资源名称(VISA resource name);单击控件箭头,选择串口号,如COM1或ASRL1:。

(4)添加一个确定(OK)按钮控件:控件(Controls)→新式(Modern)→布尔(Boolean)→ 确定按钮(OK Butoon),将标题改为“发送字符”。

(5)添加一个停止(Stop)按钮控件:控件(Controls)→新式(Modern)→布尔(Boolean)→

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LabVIEW虚拟仪器数据采集与串口通信测控应用实战

停止按钮(Stop Butoon),将标题改为“关闭程序”。

设计的程序前面板,如图13-3所示。

3.框图程序设计——添加函数

? 进入框图程序设计界面,在设计区的空白处单击鼠标右键,显示函数选板(Functions)。添加的所有函数及其布置如图13-4所示。

详细步骤介绍如下。

图13-3 程序前面板

(1)添加一个配置串口函数:编程(Programming)→

仪器I/O(Instrument I/O)→串口(Serial)→VISA配置串口(VISA Configure Serial Port)。

图13-4 框图程序函数添加与布置

(2)添加4个数值常量:编程(Programming)→数值(Numeric)→ 数值常量(数值常量(Numeric Constant),值分别为9600(波特率)、8(数据位)、0(校验位,无)、1(停止位)。

(3)添加两个关闭串口函数:编程(Programming)→仪器I/O(Instrument I/O)→串口(Serial)→VISA关闭(VISA Close)。

(4)添加一个循环结构:编程(Programming)→结构(Structures)→ While 循环(While Loop)。添加理由:随时监测串口接收缓冲区的数据。

以下添加的函数或结构放置在While循环结构框架中。

(5)添加一个时钟函数:编程(Programming)→ 定时(Timing)→ 等待下一个整数倍毫秒(Wait Until Next ms Multiple)。添加理由:以一定的周期监测串口接收缓冲区的数据。

(6)添加一个数值常量:编程(Programming)→数值(Numeric)→ 数值常量(Numeric Constant),将值改为500(时钟频率值)。

(7)添加一个VISA串口字节数函数:编程(Programming)→仪器I/O(Instrument I/O)→ 串口(Serial)→ VISA串口字节数(VISA Bytes at Serial Port),标签为“Property Node”。

(8)添加一个数值常量:编程(Programming)→数值(Numeric)→数值常量(Numeric Constant),将值为0(比较值)。

(9)添加一个比较函数:编程(Programming)→ 比较(Comparison)→ 不等于?(Not

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第13章 LabVIEW串口通信程序设计

Equal ?)。添加理由:只有当串口接收缓冲区的数据个数不等于0时,才将数据读入到接收区。

(10)添加一个布尔函数:编程(Programming)→布尔(Boolean)→非(Not)函数。 添加理由:当关闭程序时,将关闭按钮真(True)变为假(False),退出循环。如果将循

环结构的条件端子设置为“真时停止(Stop if True)”,则不需要添加非(Not)函数。

(11)添加两个条件结构:编程(Programming)→结构(Structures)→ 条件结构(Case Structure)。添加理由:发送字符时,需要单击按钮“发送字符”,因此需要判断是否单击了发送按钮;接收数据时,需要判断串口接收缓冲区的数据个数是否不为0。

(12)添加一个串口写入函数:编程(Programming)→仪器I/O(Instrument I/O)→串口(Serial)→VISA写入(VISA Write),并拖入条件结构(上)的真(True)选项框架中。

(13)添加一个串口读取函数:编程(Programming)→ 仪器I/O(Instrument I/O)→ 串口(Serial)→VISA读取(VISA Read),并拖入条件结构(下)的真(True)选项框架中。

(14)将字符输入控件图标(标签为“发送区:”)拖入条件结构(上)的真(True)选项框架中,将字符显示控件图标(标签为“接收区:”)拖入条件结构(下)的真(True)选项框架中。

(15)分别将确定(OK)按钮控件图标(标签为“确定按钮(OK Button)”)、停止(Stop)按钮控件图标(标签为“停止按钮(Stop Button)”)拖入循环结构框架中。

4.框图程序设计——连线

使用连线工具,将所有函数连接起来,如图13-5所示。

图13-5 框图程序连线

(1)将VISA资源名称(VISA resource name)函数的输出端口分别与串口配置(VISA Configure Serial Port)函数、串口字节数(VISA Bytes at Serial Port)函数、串口写入(VISA Write)函数、串口读取(VISA Read)函数的输入端口VISA资源名称(VISA resource name)相连。

(2)将数值常量9600、8、0、1分别与串口配置(VISA Configure Serial Port)函数的输入端口波特率(baud rate)、数据比特(data bits)、奇偶(parity)、停止位(stop bits)相连。

(3)将数值常量(值为500)与等待下一个整数倍毫秒(Wait Until Next ms Multiple)函数的输入端口毫秒倍数(millisecond multiple)相连。

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(4)将确定按钮图标“OK Button”与条件结构(上)的选择端子?相连。

(5)将串口字节数(VISA Bytes at Serial Port)函数的输出端口Number of bytes at Serial port与不等于?(Not Equal ?)函数的输入端口x相连。

将串口字节数(VISA Bytes at Serial Port)函数的输出端口Number of bytes at Serial port与串口读取(VISA Read)函数的输入端口字节总数(byte count)相连。

(6)将数值常量(值为0)与不等于?(Not Equal ?)函数的输入端口y相连。

(7)将不等于?(Not Equal ?)函数的输出端口x != y? 与条件结构(下)的选择端子?相连。 (8)在条件结构(上)中将字符输入控件图标(标签为“发送区:”)与串口写入(VISA Write)函数的输入端口写入缓冲区(write buffer)相连。

(9)在条件结构(下)中将串口读取(VISA Read)函数的输出端口读取缓冲区(read buffer)与字符显示控件图标(标签为“接收区:”)相连。

(10)将停止按钮(Stop Button)函数与非(Not)函数的输入端口x相连。 (11)将非(Not)函数的输出端口.not. x ? 与循环结构的条件端子相连。 (12)在条件结构(上)中将串口写入(VISA Write)函数的输出端口VISA资源名称输出(VISA resource name out)与串口关闭(VISA Close)函数(上)的输入端口VISA资源名称(VISA resource name)相连。

(13)在条件结构(下)中将串口读取(VISA Read)函数的输出端口VISA资源名称输出与关闭串口函数VISA Close(下)的输入端口VISA资源名称相连。

(14)进入两个条件结构的假(False)选项,将VISA资源名称函数的输出端口分别与串口关闭(VISA Close)函数(上、下)的输入端口VISA资源名称相连,如图13-6所示。

5.运行程序

进入程序前面板,保存设计好的VI程序。单击快捷工具栏“运行(Run)”按钮,运行程序。

两台计算机同时运行本程序。

在一台计算机程序窗体中发送字符区输入要发送的字符,比如“收到信息请回字符abc123”,单击“发送字符”按钮,发送区的字符串通过COM1口发送出去。

如果联网通信的另一台计算机程序收到字符,则返回字符串,如“收到,abc123”;如果通信正常该字符串将显示在接收区中。

程序运行界面如图13-7所示。

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