AFT三代转换到彩虹引擎(2)

2019-04-09 17:19

5:黑暗道术SC1 6:黑暗道术SC2 7:黑暗防御AC1 8:黑暗防御AC2 9:黑暗魔御MAC1 10:黑暗魔御MAC2 11:黑暗等级 EVILNAME EVILJOB EVILREALM EVILDC EVILDC2 EVILMC EVILMC2 EVILSC EVILSC2 EVILAC EVILAC2 EVILMAC EVILMAC2

EVILPOINT //镇魔值

示例:

检测放取框物品名字是黑铁矿石,且持久 > 17000: #IF

EQUAL $CHECKBOXITEM.NAME 黑铁矿石 LARGE $CHECKBOXITEM.DURA 17000 #SAY

你放的黑铁矿石持久>17点 #ELSESAY

你没有放入黑铁矿石,或者放入的黑铁矿石的持久不足18点!

条件检测脚本错误: checkitemx

解决方法:

用字符替换器把checkitemx替换为EQUAL $ITEMINFO[$PARAM(1)].NAME

由于有固定的规律所以可以批量替换。 条件检测脚本错误: checkys

解决方法:

用字符替换器把checkys替换为HasPneuma

由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: CLEARYS

解决方法:

用字符替换器把 CLEARYS 替换为 DELPNEUMA 就行了

由于有固定的规律所以可以批量替换。

行为脚本错误: createys

解决方法:

用字符替换器把 createys 替换为 CreatePneuma 就行了

由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: decusestime

解决方法:

用字符替换器把decusestime替换为ChangeEatItemDura -

上面的减号一定要写

由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: delay

解决方法:

用字符替换器把所有的 delay 替换成 delaycall 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: FEEDMON

解决方法:

此命令为检测是否放出丛林豹

用字符替换器把 FEEDMON 替换为 CHECKPETFOLLOW 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: GIVEBOXITEM

解决方法:

此命令只用于 四大宝箱 功能。

飘逸三代的此命令于AFT的写法差距很大。 所以没必要替换命令 直接替换脚本就行了。

点击下载器四大宝箱脚本

由于没有固定的规律所以不能批量替换 需要逐个文本的手动替换。 行为脚本错误: GUILDMEMBERMAXLIMIT

解决方法:

用字符替换器把 GUILDMEMBERMAXLIMIT 替换为 GUILDMEMBERS 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: GUILDWAR

解决方法:

此命令用于开启行会战 飘逸三代把这功能集成到引擎里了

在申请行会战的标签那里改为 @guildwar_d AFT版本里的也一般是这个 然后就直接引擎操作了 所以 删除 [@guildwar_d] 及以下脚本

示例:

[@guildwar]

你要先让我知道你要和哪个行会打仗。\\ 要申请合法的行会战争, 你必须给我足够\\ 的金币,这样才会有合法战争的权利!\\ \\

<输入你想要挑战的行会名称/@guildwar_d>\\ <返回/@aboutGuild>\\

由于没有固定的规律所以不能批量替换 需要逐个文本的手动替换。 行为脚本错误: ISSHADOW

解决方法:

此命令为检测是否是元神

用字符替换器把 ISSHADOW 替换为 ISPNEUMA 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 脚本文件未找到:镜像-XXX.txt

解决方法:

把Merchant.txt文件里NPC路径为 镜像 的改成正确路径。

1.根据它的镜像地图名,找到正确的路径.

就是根据“镜像”后面 < > 扩起来的名字就是原镜像地图名

然后搜索这个地图号,就会找到 XXXX-地图号.txt 这个就是正确的路径。 2.把“镜像”修改成正确路径。

示例: 原格式

镜像 CM014 62 28 传送门 0 15 0 0

镜像:表示NPC为镜像 :原镜像地图名 CM014:镜像后的地图名 62:X坐标 28:Y坐标

传送门:NPC显示名字 0:是否为沙

15:NPC外观代码 后面2个0不用管

在版本里搜索CM004找到 神饰除魔 文件夹下有个 魔王传送门-CM004.txt 这个就是正确路径

然后把 镜像 修改为 神饰除魔\\魔王传送门

修改后为

神饰除魔\\魔王传送门 CM014 62 28 传送门 0 15 0 0

操作很简单 只是修改了 “镜像”

由于没有固定的规律所以不能批量替换 需要逐个文本的手动替换 行为脚本错误: JPPOINT

解决方法:

用字符替换器把JPPOINT替换成REFINEPOINT

飘逸的4月22日更新时完善了REFINEPOINT的操作,所有直接替换就行了。 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: MAGICFONT

解决方法:

用字符替换器把 MAGICFONT 替换为 CHATFONT 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: MAGICFONTCOLOR

解决方法:

用字符替换器把 MAGICFONTCOLOR 替换为 CHATCOLOR 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: messageboxA

解决方法:

用字符替换器把messageboxA替换为QUERYMSG

由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: mobplacex

解决方法:

1.把mobplacex替换为mongenex $M

2.把第3个和第4个参数对调 ;$M这个不算参数 3.把第6个参数删掉(也可以不改 不影响脚本) ;飘逸引擎的刷怪命令不支持怪物改名。

由于没有固定的规律所以不能批量替换 需要逐个文本的手动替换。

飘逸引擎 - 脚本命令刷怪:

功能:

脚本命令刷怪有多种方式:

主要有:MOBPLACE 和 MonGen 和 MONGENEX 格式:

MONGENEX命令刷怪:

MONGENEX 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数1:地图名 ($M 表示人物当前地图)

参数2:X轴坐标 ($X 表示人物当前X坐标,X必须大写) 参数3:Y轴坐标 ($Y 表示人物当前Y坐标,Y必须大写) 参数4:怪物名称 参数5:刷怪范围 参数6:刷怪数量

[@示例] #ACT

MONGENEX $M $X $Y 三头蛇王 10 1 MonGen命令刷怪: #ACT

PARAM1 AS004 PARAM2 200 PARAM3 150

MonGen 通天教主 1 5 通天大教主 以上参数说明:

PARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图


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