5:黑暗道术SC1 6:黑暗道术SC2 7:黑暗防御AC1 8:黑暗防御AC2 9:黑暗魔御MAC1 10:黑暗魔御MAC2 11:黑暗等级 EVILNAME EVILJOB EVILREALM EVILDC EVILDC2 EVILMC EVILMC2 EVILSC EVILSC2 EVILAC EVILAC2 EVILMAC EVILMAC2
EVILPOINT //镇魔值
示例:
检测放取框物品名字是黑铁矿石,且持久 > 17000: #IF
EQUAL $CHECKBOXITEM.NAME 黑铁矿石 LARGE $CHECKBOXITEM.DURA 17000 #SAY
你放的黑铁矿石持久>17点 #ELSESAY
你没有放入黑铁矿石,或者放入的黑铁矿石的持久不足18点!
条件检测脚本错误: checkitemx
解决方法:
用字符替换器把checkitemx替换为EQUAL $ITEMINFO[$PARAM(1)].NAME
由于有固定的规律所以可以批量替换。 条件检测脚本错误: checkys
解决方法:
用字符替换器把checkys替换为HasPneuma
由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: CLEARYS
解决方法:
用字符替换器把 CLEARYS 替换为 DELPNEUMA 就行了
由于有固定的规律所以可以批量替换。
行为脚本错误: createys
解决方法:
用字符替换器把 createys 替换为 CreatePneuma 就行了
由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: decusestime
解决方法:
用字符替换器把decusestime替换为ChangeEatItemDura -
上面的减号一定要写
由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: delay
解决方法:
用字符替换器把所有的 delay 替换成 delaycall 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: FEEDMON
解决方法:
此命令为检测是否放出丛林豹
用字符替换器把 FEEDMON 替换为 CHECKPETFOLLOW 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: GIVEBOXITEM
解决方法:
此命令只用于 四大宝箱 功能。
飘逸三代的此命令于AFT的写法差距很大。 所以没必要替换命令 直接替换脚本就行了。
点击下载器四大宝箱脚本
由于没有固定的规律所以不能批量替换 需要逐个文本的手动替换。 行为脚本错误: GUILDMEMBERMAXLIMIT
解决方法:
用字符替换器把 GUILDMEMBERMAXLIMIT 替换为 GUILDMEMBERS 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: GUILDWAR
解决方法:
此命令用于开启行会战 飘逸三代把这功能集成到引擎里了
在申请行会战的标签那里改为 @guildwar_d AFT版本里的也一般是这个 然后就直接引擎操作了 所以 删除 [@guildwar_d] 及以下脚本
示例:
[@guildwar]
你要先让我知道你要和哪个行会打仗。\\ 要申请合法的行会战争, 你必须给我足够\\ 的金币,这样才会有合法战争的权利!\\ \\
<输入你想要挑战的行会名称/@guildwar_d>\\ <返回/@aboutGuild>\\
由于没有固定的规律所以不能批量替换 需要逐个文本的手动替换。 行为脚本错误: ISSHADOW
解决方法:
此命令为检测是否是元神
用字符替换器把 ISSHADOW 替换为 ISPNEUMA 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 脚本文件未找到:镜像-XXX.txt
解决方法:
把Merchant.txt文件里NPC路径为 镜像 的改成正确路径。
1.根据它的镜像地图名,找到正确的路径.
就是根据“镜像”后面 < > 扩起来的名字就是原镜像地图名
然后搜索这个地图号,就会找到 XXXX-地图号.txt 这个就是正确的路径。 2.把“镜像”修改成正确路径。
示例: 原格式
镜像
镜像:表示NPC为镜像
传送门:NPC显示名字 0:是否为沙
15:NPC外观代码 后面2个0不用管
在版本里搜索CM004找到 神饰除魔 文件夹下有个 魔王传送门-CM004.txt 这个就是正确路径
然后把 镜像 修改为 神饰除魔\\魔王传送门
修改后为
神饰除魔\\魔王传送门
操作很简单 只是修改了 “镜像”
由于没有固定的规律所以不能批量替换 需要逐个文本的手动替换 行为脚本错误: JPPOINT
解决方法:
用字符替换器把JPPOINT替换成REFINEPOINT
飘逸的4月22日更新时完善了REFINEPOINT的操作,所有直接替换就行了。 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: MAGICFONT
解决方法:
用字符替换器把 MAGICFONT 替换为 CHATFONT 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: MAGICFONTCOLOR
解决方法:
用字符替换器把 MAGICFONTCOLOR 替换为 CHATCOLOR 就行了 由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: messageboxA
解决方法:
用字符替换器把messageboxA替换为QUERYMSG
由于有固定的规律所以可以批量替换。 行为脚本错误: mobplacex
解决方法:
1.把mobplacex替换为mongenex $M
2.把第3个和第4个参数对调 ;$M这个不算参数 3.把第6个参数删掉(也可以不改 不影响脚本) ;飘逸引擎的刷怪命令不支持怪物改名。
由于没有固定的规律所以不能批量替换 需要逐个文本的手动替换。
飘逸引擎 - 脚本命令刷怪:
功能:
脚本命令刷怪有多种方式:
主要有:MOBPLACE 和 MonGen 和 MONGENEX 格式:
MONGENEX命令刷怪:
MONGENEX 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数1:地图名 ($M 表示人物当前地图)
参数2:X轴坐标 ($X 表示人物当前X坐标,X必须大写) 参数3:Y轴坐标 ($Y 表示人物当前Y坐标,Y必须大写) 参数4:怪物名称 参数5:刷怪范围 参数6:刷怪数量
[@示例] #ACT
MONGENEX $M $X $Y 三头蛇王 10 1 MonGen命令刷怪: #ACT
PARAM1 AS004 PARAM2 200 PARAM3 150
MonGen 通天教主 1 5 通天大教主 以上参数说明:
PARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图