红星闪闪教程

2019-04-09 17:25

知识提要

将线条转化为填充 创建遮罩动画 使用变形面板 任意变形工具中“注册点”的应用 学习使用橡皮工具中的“水笼头”工具和擦除线条 (1)创建影片文档 1、设置影片文档属性

执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*400象素,【背景色】为黑色。(在教程中,我们为了更好的显示场景中的内容,背景色设为了深蓝色),如图3-5-3所示。

图3-5-3 文档【属性】面板

(2)创建元件

1、 创建“闪光线条”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。选择工具栏上的直线工具

,在场景中画一直线,在【属性】

面板上作如图3-5-5设置。

图3-5-5 闪光线条的【属性】面板参数设置

2、 创建“闪光线条组合”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合”,如图3-5-6所示。

图3-5-6 创建闪光线条元件

从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新元件编辑窗口的场景中,在X轴上的位置为-200,Y轴为20。然后单击工具栏上的任意变形工具

,此时元件的中心会出现一个小白点,它就是对象的“注册点”,用鼠标左键按住它,拖到场景的中心处松手。

图3-5-7中的“1”显示的是注册点在元件的中心时的情形,“2”显示的是注册点已拖到场景中心时的情形。

图3-5-7 移动注册点到场景的中心

然后执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开变形面板,选中【旋转】,角度为15度,连续按下【复制并应用变形】按钮,在场景中复制出的效果如图3-5-8所示。

图3-5-8 变形面板及复制好的元件

在时间轴的关键帧上点一下,选中全部图形,执行【修改】|【分散】命令,把线条打散,再执行【修改】|【形状】|【将线条转化为填充】命令,将线条转变为形状。 3、 创建“闪光”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑,名称为“闪光”,如图3-5-9所示。

图3-5-9 创建“闪光”元件

单击【确定】后进行“新元件编辑窗口”,接着把库里名为“闪光线条组合”的元件拖到场景中,对齐中心点,复制此元件,在第30帧处加关键帧,再回到第1帧中建立补间动作动画,【属性】面板上设置顺时针旋转一周。

然后新建一层,在第1帧中执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,使二层中的“闪光线条组合”完全重合,再执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,让复制过来的线条和第一层的线条方向相反,在场景中形成交叉的图形。

在第30帧处建立关键帧,在第1帧中建立动作补间动画,【属性】面板上设置逆时针旋转一周,最后将此层设为遮罩层,如图3-5-10所示。图中显示的是“闪光”元件的时间轴面板和各图层中的动画设置。

图3-5-10“闪光”元件编辑界面

4、 创建“红星”元件

执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“红星”。我们要在这个元件中画一个漂亮的红星,为了画好红星,我们分九步来叙述具体的画法,图3-5-11中的“1-9”的数字表示这九个步骤。


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