《几何画板》
嘉应学院梅州师范分院数学系 钟良杰 Email:mzmxzlj@126.com
几何画板4.07的讲义
一、几何画板简介
《几何画板》软件是由美国Key Curriculum Press公司制作并出版的优秀教育软件,1996年该公司授权人民教育出版社在中国发行该软件的中文版。正如其名“21世纪动态几何”,它能够动态地展现出几何对象的位置关系、运行变化规律,是数学与物理教师制作课件的“利剑”! 1.窗口组成
由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、绘图窗口等组成。 2.工具栏组成
工具栏依次是选择箭头工具(实现选择,及对象的平移、旋转、缩放功能)、点工具、圆规工具、直尺工具、文本工具和自定义工具。说明:
(1)、在选择箭头工具、直尺工具和自定义工具按钮上按住鼠标左键停留片刻,会弹出更多的类型工具;
(2)、选择对象的方法可以选择点按、按Shift点按或拖动等方式选中对象。 3.对象之间的关系
几何画板中对象之间的关系如同生活中父母与子女关系。如果改变“父母”的位置或大小,为了保持与父母的几何关系,作为“子女”对象也随之变化。例如,我们先作出两个点,再作线段,那么作出的线段就是那两个点的“子女”。又如,先作一个几何对象,再基于这个对象用某种几何关系(平行、垂直等)或变换(旋转、平移等)作
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出另一个对象,那么后面作出的几何图形就是前面的“子女”。 二、基本操作 1.点的生成与作用 例1 画三角形
先画三个点(可按住Shift键连续画点);然后利用“构造”菜单中的“线段”命令画出三角形。
注:用按住Shift键的方法,最大的好处是三个顶点都被选中。 例2 画多边形
先画多个点(可按住Shift键连续画点);然后利用“构造”菜单中的“线段”命令(或直接按CtrL+L)画出多边形。
注:选取顶点的顺序是十分重要的,不同的顺序会得出不同的多边形。 2.线的作法
“画线工具”有三种线段、直线和射线,选中后在绘图窗口中进行画图即。
例3 制作验证三角形的三边的垂直平分线相交于一点的课件(初步进行作图练习) 3.画圆的方法 画圆有3种方法
用画圆工具作圆;通过两点作圆;用圆心与半径画圆(这种方法作的圆定长不变,除非改变定长时,否则半径不变) 4.画圆弧的方法
画圆弧也有3种方法
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按一定顺序选定三点然后作弧(按逆时针方向从起点到终点画弧);选取圆及圆上2点作弧(从第一点逆时针方向到第二点之间的一段弧);选取圆上三点作弧(与法2相似,只是无需选中圆,作完弧后,可以隐藏原来的圆,可见新作的弧) 5.扇形和弓形
与三角形内部相似(先选中三个顶点),扇形和弓形含有“面”,而不仅仅只有“边界”。扇形和弓形的画法类似:
用上述方法作圆弧,选择该弧,用“构造”菜单中的“扇形内部”(或“弓形内部”)命令作出扇形或弓形(阴影部分)。 6.关于“构造”菜单的使用(除轨迹外) 7.文字的使用
(1)添加文字 (2)合并/分离文本 8.变换
“变换”包括平移、旋转、缩放、反射等命令。
(1)“平移”:有“极坐标”、“直角坐标”和“标记”平移。(标记平移需要“标记向量”)
(例作直线的平行线)
(2)“旋转”:有“固定”和“标记”旋转(标记旋转需要“标记中心”)
(例作一45度的角)
(3)“缩放”有“固定比”和“标记比”缩放(固定比需要一个“标记中心”,标记比需要一个“标记线段比”)
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(例作一个长、宽比2:1的平行四边形) (4)“反射”需要设定“标记镜面”。 (例画一个五角星) 9.椭圆的作法:(轨迹的用法)
第一步:画一线段AB,取中点为C,以C为圆心BC为半径画圆。 第二步:选中A、B和圆构造“圆上的弧”;选中B、A和圆构造“圆上的弧”。并隐藏圆。
第三步:选择一弧,应用“构造”→“弧上的点”设为“D”点。并过此点作线段“AB”的垂线,交点设为“E”点。
第四步:以“E”为“标记中心”,作“D”点的“缩放”点“F”。 第五步:选中“D”“F”,选择“构造”→“轨迹”,即得半弧。 第六步:选中另一弧,重复第三、四、五步即可得另半弧。 第七步:隐藏不必要的对象。 10.练习:关于一些图形的画法
① 三角形外接圆 ② 三角形内接圆 ③ 梯形
④ 平行四边形:应用“画线工具”画出两条相邻的边;选择一边的两点作为“标记向量”;选择另一边和远离标记点的点,应用“平移”;选择未连结的两点构造成最后一条线段即可。 ⑤ 菱形:应用“画线工具”画出一条边;选中其中的一点作为“标记中心”,选中边和另一个点,应用“旋转”(选择一定角度),
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得到第二边;再依“平行四边形”的画法画出其余两边即可。 ⑥ 正多边形(如正五边形):根据[(n-2)180]/n算出正多边形的内角,应用“旋转”法,依次作出各边即可。(108度) ⑦ 全等图形(关于轴对称和关于点中心对称) ⑧ 相似图形(以三角形为例)
画一条线段(用作标记向量) 和一个三角形;选择三角形的其中一点作为“标记中心”,选中第二点,作“缩放”(比例自选),得到第一缩放点,选中第三点,同法等到第二缩放点;选中预先作的线段的两点作“标记向量”;选中“标记中心”点和第一、二缩放点,应用“平移”得到三点;根据这三点构造成图形就得到原三角形的相似图形。
⑨ 对称图形(画五角星)(使用旋转和反射)
⑩ 多面体(正方体、棱柱、锥、台)和旋转体(圆柱、锥、台和球)的作法。 11.度量、计算与制表
[度量] 选中三角形内部后,在“度量”菜单中“面积”和“周长”命令,度量三角形面积与周长。利用“显示”菜单中“参数选择”命令,可以进行“对象参数”设置。
[计算] “度量”菜单的“计算”命令可以对对象的值进行运算,求得所需要的结果,我们以“相交弦定理”验证为例进行说明。 ①画一个圆及两条相交的弦;②度量出四条线段的长度(距离);③分别选择同一直线上的两条线段的距离值,利用“度量”菜单中的计算命令,依次计算出两者之积④拖动动点,观察规律:相交弦定理。