创建Win32应用程序(C++)

2019-04-09 20:17

创建Win32应用程序(C++)

创建新的 Win32 项目

1. 在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目...”。

2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”节点中的“Win32”,然后在“模板”窗格中选择

“Win32 项目”。

键入项目的名称,如 win32app。您可以接受默认位置、键入一个位置或者导航到要保存项目的目录。

3. 在“Win32 应用程序向导”中,选择“下一步”。

4. 在“Win32 应用程序向导”中,在“应用程序类型”下选择“Windows 应用程序”。在“附加选

项”下选择“空项目”。原样保留剩余的选项。单击“完成”创建项目。

5. 在“项目”菜单中选择“添加新项...”,将 C++ 文件添加到项目中。在“添加新项”对话框中选

择“C++ 文件(.cpp)”。为文件键入一个名称,如 GT_HelloWorldWin32.cpp,并单击“添加”。

启动 Win32 应用程序

1. 正如您所了解的,每个 C 和 C++ 应用程序必须具有一个 main 函数。此函数是应用程序

的起始点。类似地,在 Win32 应用程序中,每个应用程序必须具有一个 WinMain 函数。WinMain 的语法如下所示:

复制

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow);

有关此函数的参数和返回值的解释,请参见 WinMain 函数。

2. 因为应用程序代码必须使用现有的定义,所以应将 include 语句添加到文件中以使用它们。

例如:

复制

#include #include #include #include

3. 除 WinMain 外,每个 Win32 应用程序还必须具有第二个函数(通常称为 WndProc),

它代表窗口过程。WndProc 的语法如下所示:

复制

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

此函数的用途是处理应用程序从操作系统接收的任何消息。应用程序何时从操作系统接收消息?始终接收!例如,假设我们创建了包含“确定”按钮的对话框。当用户单击该按钮时,操作系统向应用程序发送消息,使我们知道某位用户按下了此按钮。WndProc 函数负责响应该事件。在本示例中,适当的响应可能是关闭对话框。 有关更多信息,请参见窗口过程。

向 WinMain 添加功能

1. 首先,在 WinMain 函数内部创建 WNDCLASSEX 类型的窗口类结构。此结构包含有关窗

口的信息,如应用程序图标、窗口的背景色、在标题栏中显示的名称、窗口过程函数的名称等等。典型的 WNDCLASSEX 结构如下:

复制

WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0;

wcex.hInstance = hInstance;

wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));

wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL;

wcex.lpszClassName = szWindowClass;

wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));

有关此结构的字段解释,请参见 WNDCLASSEX。

2. 现在已经创建了窗口类,接下来您必须注册它。使用 RegisterClassEx 函数,并将窗口类结

构作为参数传递:

复制

if (!RegisterClassEx(&wcex)) {

MessageBox(NULL,

_T(\ _T(\ NULL);

return 1; }

3. 现在已经注册了您自己的类,接下来创建窗口。使用 CreateWindow 函数,如下所示:

复制

static TCHAR szWindowClass[] = _T(\

static TCHAR szTitle[] = _T(\\

// The parameters to CreateWindow explained: // szWindowClass: the name of the application

// szTitle: the text that appears in the title bar // WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create

// CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y) // 500, 100: initial size (width, length) // NULL: the parent of this window

// NULL: this application dows not have a menu bar // hInstance: the first parameter from WinMain // NULL: not used in this application HWND hWnd = CreateWindow( szWindowClass, szTitle,

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 100, NULL, NULL,

hInstance, NULL );

if (!hWnd) {

MessageBox(NULL,

_T(\ _T(\ NULL);

return 1; }

此函数返回 HWND,它是某个窗口的句柄。有关更多信息,请参见 Windows 数据类型。 4. 创建了窗口后,我们可以使用以下代码将其显示在屏幕上:

复制

// The parameters to ShowWindow explained: // hWnd: the value returned from CreateWindow // nCmdShow: the fourth parameter from WinMain ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

到目前为止,此窗口还不会显示,因为我们尚未实现 WndProc 函数。

5. WinMain 的最后一步是消息循环。此循环的用途是侦听操作系统发送的消息。应用程序收

到消息后,将该消息调度到 WndProc 函数,以便进行处理。消息循环类似于:

复制

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {

TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }

return (int) msg.wParam;

有关消息循环中使用的结构和函数的更多信息,请参见 MSG、GetMessage、TranslateMessage 和 DispatchMessage。

您刚才完成的步骤为大多数 Win32 应用程序所共用。有关此应用程序所需要的 include 指令和全局变量声明,请参见本主题末尾的完整代码示例。 此时,WinMain 函数应该与下面的内容类似:

复制

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0;

wcex.hInstance = hInstance;

wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));

wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL;

wcex.lpszClassName = szWindowClass;

wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));

if (!RegisterClassEx(&wcex)) {

MessageBox(NULL,

_T(\ _T(\ NULL);

return 1; }

hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

// The parameters to CreateWindow explained: // szWindowClass: the name of the application

// szTitle: the text that appears in the title bar // WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create // CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y)

// 500, 100: initial size (width, length) // NULL: the parent of this window

// NULL: this application dows not have a menu bar // hInstance: the first parameter from WinMain // NULL: not used in this application HWND hWnd = CreateWindow( szWindowClass, szTitle,

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,


创建Win32应用程序(C++).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:五年级下册英语期中测试听力内容

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: