还有呐!看——
int main(int argc, char* argv[]) {
(*MyFun)(10); //看,函数名MyFun也可以有这样的调用格式
return 0; }
你也许第一次见到吧:函数名调用也可以是这样写的啊!(只不过 我们平常没有这样书写罢了。)
那么,这些又说明了什么呢?
呵呵!依据以往的知识和 经验来推理本篇的“新发现”,我想就连“福尔摩斯”也必定会由此分析并推断 出以下的结论:
1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun 函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
2. 但函数名调 用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们 才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗 ?)。
3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。
4. 赋值时 ,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun.
上述代码的写法,随便你爱怎么着!
请 这样理解吧!这可是有助于你对函数指针的应用喽!
最后——
补充说明一点 :在函数的申明处:
void MyFun(int ); //不能写成void (*MyFun)(int )。
void (*FunP)(int ); //不能写成void FunP(int )。
(请看注释)这一点 是要注意的。
五 定义某一函数的指针类型:
就像自定义数据类型一样,我们也可以先定 义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。
我先给你一个自定义数据类型的 例子。
typedef int* PINT; //为int* 类型定义了一个PINT的别名 int main() {
int x; PINT px=&x; //与int * px=&x;是等价的。PINT类型其 实就是int * 类型
*px=10; //px就是int*类型的变量 return 0; }
根据注释,应该不难看懂吧!(虽然你可能很少这样定义使用,但以后学习Win32编程时会经常见到的。 )
下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!)
//自行包含 头文件 void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int ); typedef void (*FunType)(int ); //这样只是定义一个函数指针类型
FunType FunP; //然后 用FunType类型来申明全局FunP变量 int main(int argc, char* argv[]) {
//FunType FunP; //函数指针变量当然也是可以是局部的 ,那就请在这里申明了。 MyFun(10); FunP=&MyFun; (*FunP)(20); return 0; }
void MyFun(int x) {
printf(“%dn”,x); }
看黑体部分:
首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一个typedef .这样只是定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一 个FunType变量。
然后,FunType FunP; 这句就如PINT px;一样地申明一个FunP变量。
其它相同。整个程序完成了相同的事。
这样做法的好处是:
有了FunType类型后 ,我们就可以同样地、很方便地用FunType类型来申明多个同类型的函数指针变量了。如下:
FunType FunP2;
FunType FunP3;
//??
六 函数指针作为某个函数的参数
既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以 ,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。
给你一个实例:
要求 :我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2 、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。
实现:代码如下:
//自行包含头文件 void MyFun1(int x); void MyFun2(int x); void MyFun3(int x);
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函 数类型一至
void CallMyFun(FunType fp,int x); int main(int argc, char* argv[]) {
CallMyFun(MyFun1,10); //⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数
CallMyFun(MyFun2,20); CallMyFun(MyFun3,30); }
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 参数fp的类型是FunType。 {
fp(x);//④. 通过fp的指针执行传递进来的 函数,注意fp所指的函数是有一个参数的 }
void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数 的函数,以下两个函数也相同 {
printf(“函数MyFun1中输出:%dn”,x); }
void MyFun2(int x) {
printf(“函数MyFun2中输出:%dn”,x); }
void MyFun3(int x) {
printf(“函数MyFun3中输出:%dn”,x); }
输出结果:略
分析:(看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行 分析。)