5、肯德基店:知道肯德基店的点心,如:汉堡,薯条、鸡块、一些饮料等,简单了解肯德基里的营业员及顾客之间的关系。教师参与此游戏中的营业员及顾客角色,让孩子直观地看到买卖流程。(摄像)
2、肯德基店:让孩子自己选择并进行扮演角色,并学会角色之间的交流,体验游戏中的快乐。
开展“图书馆”游戏。
2005.3.——2005.6.
游戏名称:娃娃家 游戏目标:
1、 认识娃娃家的餐用具,学习正确操作这些玩具。 2、 激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。
3、 培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。
游戏准备:布置“娃娃家”环境,娃娃一个,“娃娃家”中的玩具八套,萝卜、面条等食品。 游戏过程:
1、 出示“布娃娃”,引起幼儿的兴趣。 2、 提问:
(1) 小朋友家里有些什么人?
(2) 爸爸妈妈怎样照顾孩子,需做些什么事?
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3、 带领幼儿参观娃娃家,引导幼儿说出家中用具的名称,包括家具、炊具、餐具。
4、 教师扮演“妈妈”, 请幼儿扮演孩子,初步形成游戏模式。引起幼儿兴趣。 5、指导幼儿取放游戏用品及材料,布置游戏场景。 6、老师指导幼儿共同游戏。
小三班游戏计划.(上学期) 2005.9.——2006.1.
游戏名称:幼儿园 游戏目标:
1、通过游戏让幼儿了解幼儿园中的角色,幼儿园知道每个角色的工作,进一步加深幼儿对幼儿园的认识。
2、通过游戏大胆地表现在幼儿园的生活,知道小朋友之间要团结友爱,对人要有礼貌,感受与同伴游戏的乐趣。 3、培养幼儿爱护玩具的好习惯。
游戏准备:小黑板、小椅子、铃鼓、玩具等。 游戏过程:
1、在《我爱我的幼儿园》歌曲中引起幼儿游戏的兴趣。 2、教师启发幼儿回忆上阶段游戏情况。
(1)“小朋友都爱自己的幼儿园,可你们知道幼儿园里都有谁?”“除了有很多的小朋友,还有谁?”
(2)、引导幼儿说说幼儿园里小朋友都在干什么? (3)、说一说在幼儿园小朋友的快乐生活。
3、教师进入角色参与游戏,指导个别能力差的幼儿游戏。 4、游戏结束时,教师指导幼儿收拾材料。
小三班游戏计划 (下学期) 2006.3.——2006.6.
游戏名称:娃娃家、超市、医院、小吃店 游戏目标:
1、幼儿会学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。 2、知道游戏规则,并有意识的遵守。
3、懂得要爱护玩具,初步培养幼儿游戏后收放玩具的好习惯。 游戏准备:炊具、餐具、电器、食品、医生用具等4 1、游戏过程:
1、出示体温计,请幼儿说说体温计是在什么时候用的引出游戏主题。 2、教师启发幼儿回忆上阶段游戏情况。 3、提出本次游戏要求:
(1)医生对病人要热情,看病要认真。 (2)娃娃家的妈妈可以抱着宝宝去看病。
(3)要爱护玩具,轻拿轻放“医疗器械”,娃娃家用具等。
4、幼儿根据所设部门及所需角色,自己选择,到自己喜欢的部门,扮演自己喜欢的角色。
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5、幼儿进行游戏,教师指导幼儿完成角色规定的任务,要求并鼓励幼儿各居然色之间及时的角色及时交流与沟通。教师以相关角色参与游戏。 6、游戏结束时,教师指导幼儿收拾材料并按顺序摆放好游戏材.
小班角色游戏计划
情况分析:
幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。角色游戏又是幼儿喜欢的一种游戏形式。儿童在游戏中按照自己的意愿扮演角色,通过模仿,独立的、创造的反映现实生活。小班幼儿一平行游戏为主,因此教师会多设与其生活相关的部门。 游戏目的:
1. 引导幼儿在游戏中大胆按意愿玩。 2. 培养幼儿有初步的交往、合作意识。
3. 培养幼儿有初步的责任意识,能将游戏进行到底。 4. 培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。 游戏准备:
娃娃家所需物品4套。小医院所需物品2套。饭店的材料若干。 请家长引导幼儿注意观察父母,医生,糕点师的工作生活内容。 观察指导:
1. 自主讨论,教师示范引导。 2. 自主选择角色,教师指导。 3. 自主展开,适时介入。 4. 自发交流,及时引导。 各阶段实施计划:
9——10月:娃娃家。目的:模仿父母,学习如何照顾娃娃,使用餐具,家具,并会与家庭内成员进行简单交流;学习整理物品。
11月:医院。目的:模仿医生,学习怎样为病人治病,使用“器械”,认真,有爱心的为病人服务。学习收放物品。
12月:(1)娃娃家与医院结合。目的:使幼儿有初步的分工与合作交流。
(2)小食品加工厂。目的:使幼儿模仿糕点师,运用搓,团,压,捏等技术,利用橡皮泥进行食品制作。
元月:三个部门合作。目的:促进幼儿的合作交流,增强责任意识,提高游戏趣味性。
小班角色游戏计划 情况分析:
我班幼儿对角色游戏百玩不厌。他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现对现实生活的模仿与创造。并且在游戏中能表现书浓厚的兴趣和积极主动的参与。因此,教师将为幼儿提供适当的玩具,空间。时间,引领与推动幼儿的角色游戏的能力作为教师的主要任务。 游戏目的:
1. 愿意在游戏中大胆的按意愿玩耍。
2. 喜欢在游戏中与教师,同伴的愉快交往。
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3. 游戏时有坚持性,有始有终。 4. 爱惜玩具物品,并整理归位。 游戏准备:
1. 材料简单,形象逼真,数量充足。 2. 保证时间,空间。
3. 根据幼儿的发展及游戏情况及时增减游戏材料。
观察指导:
我班将开展娃娃家,点心店,图书馆,公交车项目。在活动过程中进行以下指导: 1. 鼓励幼儿在游戏中大胆的自由选择按意愿玩耍。当一个区域人满时会等待或自觉转入其他活动。
2. 以游戏者的身份平行参与活动,发现问题,帮助幼儿了解自己的角色身份,推动活动丰富地开展。
3. 培养游戏后的交流习惯。这是一个长期的活动,目的在于对本次活动的总结,找出优与不足,利于下次活动的开展。 各主题的目标:
娃娃家:学习照顾娃娃及接待客人。
点心店:学习做食品,热情礼貌地招待客人,介绍自己的食品。 图书馆:轻声借阅,爱惜图书,整理图书。
公交车:模仿司机报站名,提醒乘客,认真工作。
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