文明5参数修改教程
目录
前言 ..................................................................................................................... 2 一、单位修改位置文件 ........................................................................................ 3
1、能力修改 ........................................................................................................................................ 3 2、单位关联原始特技修改!! .......................................................................................................... 4 3、单位资源关联! ............................................................................................................................ 5
二、晋升修改 ...................................................................................................... 6
1、泛用晋升 ........................................................................................................................................ 6 2、特殊晋升 ........................................................................................................................................ 6 3、原始晋升 ........................................................................................................................................ 7
三、建筑及奇观修改 ........................................................................................... 8
1、基本建筑产能及限定科技修改 .................................................................................................... 8 2、建筑产出修改 ................................................................................................................................ 8 3、奇迹修改!! .................................................................................................................................. 9
四、领袖参数及特技修改 ................................................................................... 11
1,领袖特技 ...................................................................................................................................... 11 2,领袖资源产量 .............................................................................................................................. 13 3,领袖倾向 ...................................................................................................................................... 14
五、UU以及特殊建筑修改。 ............................................................................. 18
1,泛用修改 ...................................................................................................................................... 18 2,UU兵种添加 ................................................................................................................................ 18 3,特色建筑添加 .............................................................................................................................. 21 4,初始地点优先级更改 .................................................................................................................. 22
1
前言
BNW
要
修
改
的
是
Sid
Meier's
Civilization
V\\Assets\\DLC\\Expansion2\\Gameplay\\XML\\CivilizationsCIV5Traits_Expansion2.xml文件
帖子内化繁就简,整理一些常用的出来。 1,单位修改。 2,晋升修改。 3,建筑与奇迹修改。 4,领袖属性及特技修改。
5,文明UU和特殊建筑统一到同一文明,以及文明随机地图大几率位置。
扫盲:首先,要熟悉一种文字堆形式如下(如果这一步也看不懂就没法后续了。)
TRAIT_BBB
↑↑↑
最上和最下的TRAIT位置绝对需要注意,
叠加参数语句A 叠加参数语句B 叠加参数语句C 叠加参数语句D ..............
2
文件夹下的
这是修改出来的正确格式!!万勿出错!! 扫盲截止。进入正文。
一、单位修改位置文件
sid meiers V游戏文件夹——assets——Gameplay——XML——Units——units.xml文件
1、能力修改
打开后,能看到诸多文件。在这里举出1个例子,如战列舰BATTLESHIP 编辑——查找——BATTLESHIP 会出现如下范围(附加翻译)
3
60升级所需经验 60
由此看到,所需科技,基础攻击力,远程攻击力,消耗产能,移动距离,射程,都是可调整的。
而且下面的移动属性,完全可以更改为直升机的悬停等(不过当然就不能下海了) 备注:
2、单位关联原始特技修改!!
搜寻
以上句段出现的是单位原始能力, 举例
4
以下的所有拥有原始特技的单位皆在此处,自行寻找所需单元即可。可以把所有单位特技叠加到某个自己最爱的单位里面。这里是替换关联特技名称。特技名称关联属性会在下面晋升里面提到。
3、单位资源关联!
搜寻语句
举例
这个就是后期万恶的原子弹!!
以此类推。不再赘述。
个人建议把剑士,骑手等基础兵种去掉马,铁限制。给加农,火炮等加入铁限制。 对战略很高的核弹和隐飞之类的,提高铀铝限制比较好。
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