基于Android的生活小管家(3)

2019-04-16 22:05

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户的眼前,相比于其他复杂的软件此软件在功能上绝不逊色于任何其他的生活管家软件,同时在设计上还给人一种简单且舒适的感觉。使用户初次上手就会用,不存在一个研究学习怎么使用此软件的过程,简单易懂,上手就会用。 3.2.5 准确性与原则性原则

开发出一个软件怎么断定它是成功还是失败呢,软件的准确性是一个非常重要值得参考的关键问题。本毕设开发的软件在开发前都进行了调查,用户喜欢哪种界面设计,同时对数据方面也做了大量的研究实验。所以此软件在准确性方面一定是值得信赖的。 3.2.6 易用性原则

此软件应用在Android系统的移动端,例如手机等设备上,手机的最大优点就是它具有天然的携带方便的优势,所以把生活小管家软件安装到手机上,人们携带方便,使用也非常的方便,随时都可以应用软件。同时此软件采用的简单美的界面设计,就是为了可以做到让每个使用者都可以无师自通,使用非常的简单方便,所有功能尽收眼底,不存在还要花时间学习怎么使用软件的问题。

3.3 系统可行性分析

本软件是以用户的需求开发并且设计的,可行性就是软件的开发人员需要根据系统的可行性进行研究分析和开发。下面将从社会可能性、经济可能性、技术可行系以及操作可行性方面进行具体的分析。

3.3.1 社会可能性

在当今社会中,人们的生活节奏越来越快,生活逐渐步入了电子化设备走主流路线的趋势。在这样的情况下,人们不在满足于纸笔的记录花销的方式,曾经PC机上理财也一时兴起,但是由于其不方便携带,所以并不能很好的满足用户的需求。例如在超市里面或是市场上买完东西后想让记录开支,但是却还要等到回家开启电脑才能记录,这样非常不方便的记录开销的方式也为理财软件能在手机端上流行起来了起铺垫性的作用,手机天生便于携带,人们可以在想记得时候随

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时拿出手机记录自己的话费及开销情况,这给我们的生活带来了很多的方便。本毕业设计要开发的软件就是一个基于手机端的几手机理财和日常的记事于一体的生活小管家软件。手机现在几乎是人手一台,所以开发一款这样的软件具有社会可行性。

3.3.2 经济可行性

经济可行性就是指开发的软件能够给厂商带来的有效的经济收入,从用户方面来讲就是用户能够接受软件以及安装软件的平台的价格等。厂商需要从经济可行性方面进行测试,看看开发出来的软件能不能给自己和使用者都带来经济上的效益。

现在科技发达,人们的生活水平也在逐渐以平稳的水平上升。十几年前还是稀罕物品的手机现在几乎是人手一台,且各式各样,品牌各不相同。在这样的社会环境下,厂商们开始将目光由PC端转移到手机等移动设备上。开始开发专门用于手机端的各种工具软件,而这些软件的下载几乎都是免费的,即使收费也非常的少,都在用户们可以接受的范围内。安装软件的设备几乎人手一台,这样就有了软件运行的基本条件,为开发基于手机端的各种手机软件提供了很大的市场,所以在经济可行性方面开发研究基于手机等移动设备端的工具软件也是可行的。 3.3.3 技术可行性

安卓的软件开发主要应用的是java为主的开发语言进行开发。使用SQlite这个轻量型的数据库对数据进行数据的存取。只要下载Eclipse开发工具,开发环境则是Windows 7以上的操作系统都可以。在电脑端进行模拟开发,成功后应用到手机上。对于初学者来讲也并不难,只要认真的看书学习后就能熟练的进行操作。

3.1.4 操作可行性

此软件是应用在Android手机操作系统的手机上及移动设备上的,当今市场上的智能手机中使用Android手机操作系统的占到了60%左右,这是一个非常庞大的集体。同时因为此软件的界面设计简洁大方,不花哨,让使用者更容易学会如何使用。所以在操作可行性上面不存在任何问题。

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3.4 系统各模块功能简介

1.用户登录界面:本软件要先登录后用户才能使用,登录的时候需要用户提供帐号和密码。

2.用户注册界面:本软件需要用户使用用户名和密码进行登录后使用,如果用户没有帐号的可以先通过注册模块注册一个账号,注册时填写自己今后想要应用的用户名及密码。

3.收入管理模块:用户可以在收入管理模块添加自己的收入记录,选择金额和收入的日期以及收入的类型,即:来自什么方向的收入。选项以列表的方式为我们提供了生活中经常能用到的收入来源。如:工资收入、彩票收入、银行利息收入等很多项,用户只要在下拉列表中选择即可。同时收入管理模块还有修改和删除的功能,当用户想要删除此条收入记录时长按屏幕会弹出新的Activity屏幕,在其中选择你要进行的操作后保存即可。

4.支出管理模块:用户可以在支出管理模块添加自己的支出记录,选择金额和支出的日期以及支出的类型,即:花费的大致用途。选项以列表形式为我们提供了生活中常能用到的一些消费方向的选项。如:彩票投资、学习进修、孝敬父母等多个选项。用户只要在下拉列表中选择自己的消费去向即可。同时支出管理模块也有修改和删除的功能。用户长按屏幕就可以对自己选中的支出进行修改和删除的操作了,对选型进行操作后保存该操作即可。

5. 统计管理模块:统计管理模块包括每个月对收入管理和每个月对支出管理的统计。分别以饼图的方式统计处本月的收入和支出的情况,饼图中会将各个收入和支出的情况分为一个个的小扇形进行统计。这样扇形面积大的区域对应的消费就高,这样可以是用户从饼图上非常清晰的看出自己最近哪些方面的花销大,哪些方面的收入大等问题。用户可以通过图形的方式更直接的了解自己的收入支出情况。

6.便笺管理:便签管理模块主要是对日常的一些细小问题,容易忘记的事情进行记录,起到提醒的功能。类似于记事本等软件,可以记录生活中小细节。便签管理模块也有修改和删除的功能,操作同样是长按屏幕在弹出的Activity新屏幕中选择要进行的操作。修改或删除,操作完成后对修改就行保存即可。

7.系统设置:在系统设置界面主要包括对自己密码进行修改的功能。

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3.5 系统使用流程分析

本软件完成了一个生活小管家软件的设计与实现,用户进入后没有账号的需要注册一个账号并设置密码,已经有账号的可以直接登录。登陆后进入到直接面,可以看到收入管理、支出管理、便签管理和系统设置四个主要功能。单击支出管理可以进入到支出管理中对支持进行管理。可以添加新的支出,选择好时间,消费类型和支出金额后保存。收入管理和支出管理类似,单击进入收入管理,选择收入的来源金额,一斤收入的日期后进行保存。此笔收入就会显示在收入管理中了。随时可以查看。如果需要对收入或是支出有所改动可以长按屏幕在新弹出的Activity中选择要进行的操作,修改或删除。操作完成后保存该操作,回到前一个Activity则之前的记录会改成修改过的收入或是支出记录。收入和支出管理中都有统计模块,主要是对收入和支出的类别进行统计,以扇形图的方式统计出消费的主要用途以及收入的主要来源。使用户可以在扇形图上清晰的看到每个月的收入和支出情况。在便签管理模块中可以记录日常的容易忘记的琐碎小事。系统设置界面则是对用户密码的更改操作。操作完毕后返回键可以退出系统。

下图3.1是系统的流程图:

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图 3.1 软件管理流程图

4 系统设计

4.1 系统设计目标

系统设计只要是在经过系统分析的基础工作后,设计完成能够满足要求的系统。系统的设计内容主要有:首先确定系统设计的方法,然后将总的系统分为若干的分系统,分别确定每个分系统的功能及开发目的。最后对每个分系统和总系统进行整体的设计和方案研究及评价等。

本此毕业设计的项目就是开发一个基于Android的生活小管家软件,可以从根本上满足人们在手机端理财及记录生活琐事的需求,从总的系统来看简单易操作。在界面的设计上采用简洁大方的设计,使用户使用起来容易上手,操作简单。在界面的设计上每一步都精心设计,希望用户使用起来更得心应手,给人一种界面既简洁又大方且美观的感觉。减少隐匿的功能,尽量使每个功能都能被用户一眼看到 ,这样可以省去很多时间,避免时间花费在花费在研究怎样使用软件上的时间。

4.2 系统功能模块设计

本系统在功能模块方面主要设计了用户的注册模块、用户登录模块、收入管理模块、支出管理模块,便签管理模块和系统的设置模块等几个功能模块。

系统的模块架构设计如图4.2所示:


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