void hidden() //隐藏光标(注并非鼠标) int get_key() //得到按键 void paint(int x,int y) //绘制迷宫 void game() //游戏相关操作
先不要管main函数里的代码,我们先逐个分析一下函数
先来看看 gotoxy() 接受两个参数, 代码如下 void gotoxy(int x,int y) //移动坐标 {
COORD coord; coord.X=x; coord.Y=y;
SetConsoleCursorPosition( GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ), coord ); }
看到这里可能就有很多人蒙了 COORD是个什么东西? COORD实际上是一个结构体 包括结构体成员SHORT X,SHORT Y;
typedef struct COORD { SHORT X; SHORT Y;} COORD, *PCOORD;暂时先不管他是做什么的,先看看SetConsoleCursorPosition这个API的声明他接受两个参数,作用是定位光标位置,需要配合COORD 使用
BOOL WINAPI SetConsoleCursorPosition( __in HANDLE hConsoleOutput,
//句柄 就不介绍了 __in COORD dwCursorPosition // COORD原来是SetConsoleCursorP
osition的形参之一); GetStdHandle 声明如下:
HANDLE WINAPI GetStdHandle( //获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区的句柄。 __in DWORD nStdHandle );
而其参数nStdHandle的值可以为下面几种类型的一种: STD_INPUT_HANDLE 标准输入的句柄 STD_OUTPUT_HANDLE 标准输出的句柄 STD_ERROR_HANDLE 标准错误的句柄 这么说出来其实也并非很容易理解,我们用一个小程序来举例
#include <stdio.h> #include <windows.h> int main(void) {
COORD cod; cod.X=5; cod.Y=4;
SetConsoleCursorPosition( GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ),
cod ); }
编译一下程序,就能理解这两个函数是做什么的了 gotoxy() 就讲到这里 下面讲第二个函数 声明:void create(int x,int y) void create(int x,int y) //随机生成迷宫 {
int c[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0}; //四个方向 // 这里的四个方向 乃是0,1 1,0 0,-1 -1,0 代表着上下左右 int i,j,t; //将方向打乱 for(i=0;i<4;i++) {
j=rand()%4;
t=c[0];c[0]=c[j][0];c[j][0]=t; t=c[1];c[1]=c[j][1];c[j][1]=t; }
map[x][y]=Road; for(i=0;i<4;i++)
if(map[x+2*c[0]][y+2*c[1]]==Wall) //
{
map[x+c[0]][y+c[1]]=Road; create(x+2*c[0],y+2*c[1]); } }
这个函数中的算法根据源代码作者所说是从网上找的 .然后搜了搜.我去 略长,略长,转到论坛压力略大略大 还分别有不会离散数学的和使用深度优先遍历..两种版本,最主要的是带图了,推荐亲自前去观看吧http://wenku.http://www.wodefanwen.com//view/f22455126edb6f1aff001f13.html ,带上图理解比较容易..所以想要理解算法部分,还是看连接文章吧
然后我们接着说一下int get_key() 函数如下:
int get_key() //接收按键 { char c; while(c=getch()) {
if(c==27) return Esc; //Esc if(c!=-32)continue; c=getch();
if(c==72) return Up; //上
if(c==80) return Down; //下 if(c==75) return Left; //左 if(c==77) return Right; //右 } return 0; }
其实理解这个函数很容易 getch() 为无回显获取一个字符,什么叫无回显获取一个字符? 写一个小程序来测试一下 #include <conio.h> #include <stdio.h> int main() { char a; a=getch(); putch(a); }
可以发现只会进行输出,而输入时不会显示所输入字符。 可能会有人疑惑ESC的ASCII确实是27 可是其他的是什么呀?ASCII中是没有上下左右的值的,这里的值是键盘控制码,不是ASCII!注意了!关于获取某个按键的值可以用以下程序 #include <conio.h>