在控制盘上单击鼠标右键,然后进行以下不同的控制盘之间切换: (1) 修改控制盘的显示类型; ? 全导航控制盘 ? 查看对象控制盘 ? 巡视建筑控制盘
(2) 更改控制盘的大小; ? 全导航控制盘(小) ? 查看对象控制盘(小) ? 巡视建筑控制盘(小)
(3) 转至主视图——将当前视图更改为随模型一起保存的主视图; (4) 布满窗口——调整当前视图大小并将其居中以显示所有对象; (5) 回复原始中心——将视图的中心点恢复至模型的范围;
(6) 选项——显示用于调整控制盘首选项的对话框,【选项】对话框如图2-40所示; (7) 关闭控制盘——关闭控制盘;还有另外两种方法:再次点击工具栏上的SteeringWheels按钮和按【ESC】键;
(8) 帮助主题——启动联机帮助系统;
图2-40 【选项】对话框
2. 平移——在平行于屏幕的任意方向上平移图形窗口中的视图。
3. 缩放
(1) 全部缩放——在图形窗口中显示所有元素(默认设置);
(2) 窗口缩放——定义零件、部件或工程图的某一区域来充满图形窗口; (3) 缩放——实时缩放,放大或缩小图形窗口中的视图以达到所需的比例; (4) 缩放选定实体——选择要缩放的对象,使对象充满屏幕;
4. 动态观察——“自由动态观察”和“受约束”两种。
? 自由动态观察——将鼠标移走或朝向自己以围绕水平屏幕轴旋转视图,旋转围绕屏幕中心进行;
? 受约束——围绕水平屏幕轴旋转视图,如同在倾斜转盘一样。该视图相当于沿着经线移动视点。
5. 观察方向——可以在屏幕中平行放置所选的平面元素或水平放置所选的边或直线。
2.5 草图绘制功能区
图2-41“绘图”功能区
1. 【直线】——绘制直线以及与直线相切的圆弧。
Inventor给我们提供了一个叫做“基于手势”的绘图方法,如图2-42所示:
图2-42 “基于手势”的绘图方法 步骤:
1) 在草图工具面板中单击【直线】命令; 2) 在绘图区域确定直线的第一点;
3) 沿水平方向确定直线的第二点,绘制一条直线;
4) 把光标移回第二点位置,光标将有黄色亮显变为灰色亮显; 5) 按住鼠标左键移动光标,移动方向为半圆弧路径;
6) 确定半圆弧的终点,需与第一条直线的第二点处于同一竖直线上;
7) 移动光标绘制第二条直线的终点,需与第一条直线的第一点处于同一竖直线上; 8) 同④、⑤步绘制另一侧半圆弧,终点与第一条直线的第一点重合。
2.【圆】工具
(1)圆——可以用圆心+半径和三个相切条件绘制圆。 操作方法如下:
? 【圆心+半径】绘制方法——首先确定圆心位置,然后移动光标,将光标点作为圆的通过点,定义圆的半径。
? 【相切圆】绘制方法——在图形区把鼠标放在现有直线上,Inventor会自动感应到可以充当相切对象的线,单击拾取,再选择两条直线相切。
3.【圆弧】工具
(1)三点圆弧——以三个点画圆弧 方法:
1) 首先在图形区拾取一个圆弧的端点;
2) 移动光标,Inventor会用虚线显示拉出的弧的弦长,然后确定圆弧的另一个端点; 3) 在移动光标,以光标位置来确定圆弧的经过点,动态的拉出圆弧; 4) 确认之后,圆弧就创建好了。
(2)相切圆弧——画与线相切的圆弧。(这个线可以是直线、圆弧或样条线) 方法:
1) 在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【相切圆弧】图标; 2) 将光标悬停在现有图线上,拾取确认; 3) 移动光标,以光标点作为圆弧的经过点; 4) 确认之后,圆弧就创建好了。
(3)中心点圆弧——以中心、起点和终点画圆弧 方法:
1) 在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【中心点圆弧】图标; 2) 首先在图形区拾取圆弧的弧心点;
3) 移动光标,以光标点作为圆弧的经过点,来确定弧的半径和起点; 4) 再移动光标,来确定弧的包角大小; 5) 确认之后,圆弧就创建好了。
4.【矩形】工具
(1)两点矩形——通过绘制对角线的两个点来绘制矩形。 方法:
1) 在草图工具面板中单击【两点矩形】工具图标; 2) 在图形窗口中单击以设定第一个角点; 3) 沿对角移动光标,然后单击设定第二点。
(2)三点矩形——先定义一边的长度,然后给出宽度。 方法:
1) 在草图工具面板中单击【两点矩形】工具右边的黑三角,点击【三点矩形】图标; 2) 在图形窗口中单击以设定第一个角点;
3) 移动光标,单击设定第一条边的长度和方向; 4) 移动光标,单击设定相邻边的长度。
5.【样条曲线】——按“非均匀有理B样条(NURBS)”的规则创建二维曲线
在草图工具面板中单击【直线】工具右边的黑三角,会看到两个按钮,单击【样条曲线】按钮。
样条曲线可以绘制开放和封闭的样条曲线,其操作规则如下: 1) 选择“样条曲线”工具,在绘图区单击拾取键,确定点。
2) 之后移动光标,Inventor将用每个光标点作为线的控制点,绘制二维样条曲线,并动态显示所绘样条线。
3) 双击结束点或在结束点处的右键菜单中选“创建”,完成开口样条线绘制。
4) 在创建过程中,右键菜单中选“后退”,可以取消当前的控制点建立,并且可以一直退回到起点,重新开始。
5) 将光标返回到起点的话,就可以创建封闭的样条线。 6.【椭圆】——通过定义中心点、长轴和短轴来构造椭圆,但不能自动创建椭圆的两个焦点。 在草图工具面板中单击【圆】工具右边的黑三角,会看到三个按钮,单击【椭圆】按钮。首先确定圆心位置,然后移动光标,分别确定长轴和短轴的距离。
7.【点、中心点】工具 点、孔中心点——可以用这个功能定义点的精确位置和在放置孔特征时的定位。并且可以被标注尺寸或约束到草图内的其他几何图元上。
8.【倒角】工具 (1) 圆角——在直线拐角或两条直线相交处放置指定半径的圆弧来添加圆角,图2-43所示为【二维圆角】对话框。并且可以仅使用一个命令创建多个圆角,这些圆角的半径将与第一个创建的圆角的半径相等。
图2-43 【二维圆角】对话框 (2) 倒角——在直线拐角或两条直线相交处添加圆角,可以是等距的,也可以不是,图2-44所示为【二维倒角】对话框。在草图工具面板中单击【圆角】工具右边的黑三角,可选取【倒角】命令。
图2-44 【二维倒角】对话框
7.【多边形】工具
多边形——根据给出的边数,在任意方向绘制内接或外切正多边形(注意:输入的边数要在3-120之间),图2-45所示为【多边形】对话框。 方法:
1) 在草图工具面板中单击【多边形】工具图标; 2) 在【多边形】对话框中,选择内接或外接图标; 3) 指定边数;
4) 在图形区域选定多边形的中心,拖动光标以确定多边形的大小。
图2-45【多边形】对话框
8.【文本】——零件设计时会用到文字,例如零件的编号、商标和产地等内容。在草图中编辑好文本后,我们可以使用拉伸、凸雕和冲压等工具生成模型。Inventor会自动推理文件的外边界作为截面轮廓使用。
如图2-46所示,使用【文本】根据创建Autodesk Inventor字样,并使用【拉伸】特征创建模型。
图2-46 【文本】功能
在草图工具面板上单击“文本”工具,打开的文本编辑界面,其中大部分功能与Word雷同,在