晕眩时间:1/1.5/2/2.5
这个技能有着多种用途。它可以用来发起一次抓人,逃跑,或者作为后手晕。它的全地图释放可以使你快速的从一个位置移动到另一个位置。当裂魂人进入冲刺对象2500范围以内时,被冲刺目标在状态条上会出现暗影冲刺的状态。状态的出现说明裂魂人就在附近,裂魂人每4秒加速一次,12秒后达到最大速度,当它达到最大速度(522)后,裂魂人将对魔法免疫,因此,这个技能也可作为一个逃跑技来使用。当你被一个恼人的追杀英雄追赶时(比如毒龙),你可以对远处的敌方小兵进行暗影冲刺,要注意:不要对快要挂的小兵进行暗影冲刺,也要确保自己在冲刺过程中,不被其他英雄晕到。这个方法需要你有足够快的反应速度,因为你冲刺的越早,你获得的速度就越快,逃生的成功率就更大。
当裂魂人对一个英雄释放暗影冲刺后,如果该英雄可以通过疾风步,永久隐身等技能进入隐身状态,那么,这些英雄只有在暗影冲刺释放后的一段真视时间以及接近目标前后可以被看到,在冲刺的剩余时间内,这些隐身英雄只能在小地图上可见。这就和血魔的嗜血渴望一样,友方单位可以自动攻击隐身单位,却不能看到和选择这些隐身英雄。
在这个截图中,你可以看到流浪剑客头上出现暗影冲刺的动画。裂魂人和友方英雄可以看到这个动画,并得到流浪剑客的视野,敌方英雄看不到该动画。 抓人时用好这个技能的关键在于两个方面:
正确的释放和出其不意的出现。在你使用该技能前,无论你是在自家泉水,或者另一条线上。或者另一片森林,知道裂魂人在冲刺时的路径很重要。裂魂人会自动选择和冲刺目标间的最短路线进行冲刺,因此,你需要知道这条冲刺路径,这也是达到出其不意效果的关键。最理想的情况是做到在你到达目标前,敌方单位是觉察不到你的。当对方英雄看到你在另一条线上对它释放暗影冲刺后,很显然它就会移动到塔后面寻求保护。另外,在发动一次精准的抓人时,能做到每次都将冲刺点放在目标的背后通常会带来较好的效果,因为这样会增加冲刺目标回到塔下或者老家的距离,也可能使你到达目标后,能多攻击几下,说不定还能省下你的大招。底部的树林处和三条线的开口处是个不错的开始冲刺地点,在这些地点,很多情况下你的加速都不会被对方发觉,当然如果对方在河道或者森林处插眼就是另外一种情况了。
上图是达到最大加速时的裂魂人,你可以看到,就算是身上只带有护腕和动力鞋这些前期物品,裂魂人的攻击伤害也相当可观。在裂魂人到达目标后,能短暂的保留最大速度一段时间。
神行太保
移动速度加成:4/6/8/10%
移动速度带来的攻击加成:4/8/12/16%
这个技能在游戏全局都能给裂魂人带来不俗的伤害输出。神行太保加满后,在不携带任何鞋子时,单单这个技能就能给裂魂人带来额外的51点攻击输出。该技能的作用体现在提高追杀能力和增加裂魂人每一次的攻击输出。神行太保对友方英雄的移动速度加成效果不是那么显著,但相比其他英雄,这对发条地精,灵魂守卫和剑圣的作用会大些。
巨力重击
晕眩时间:.95/1.15/1.35/1.55 冷却时间:1.5seconds 触发几率:17% 额外伤害:25/50/75/100 向后推送距离:140/180/220/260
拥有重击技能的裂魂人无疑是其他英雄与其单挑时的噩梦。巨力重击的缺点是1.5秒的冷却时间,这就使得裂魂人不能像虚空假面和鱼人那样持续输出。但是,巨力重击带来的晕眩时间和额外伤害是虚空和鱼人的重击所不能比的。当巨力重击触发后,若你站位得当,可以带来不小的优势;通常,当你面对敌方英雄攻击时,你将会将其向敌方塔德方向推送,因此,关键在于一旦触发巨力重击,你要立刻移动到对方的侧面并继续攻击,下次巨力重击触发后,立刻移动到对方的后面并继续攻击,如果你做到这些,那么只需两次重击,你就可以移动到敌方的后面,取得站位优势。这个只是巨力重击的一个基本用法准则,然而,当你到达一定攻速后,我强烈建议你不要这么做,因为你移动的时间可能就是额外的两三下攻击,因此,只有在你攻速不高时,才可用到上述的方法。
另外一个技巧是S键的使用。因为巨力重击在出现攻击动画的时候就可以触发,因此,你可以通过重复的按S键来取消攻击动画,这样就可以增加触发重击的几率。要注意:当你这么做的时候,你是不会连续攻击敌人的,你的攻击伤害只能在重击触发后才能输出。这个技巧只在一些特殊情况下有用,不要指望它能带来更多的伤害,因为它不能,就这么简单。当对方开启刃甲或者当你需要控制敌人时,这个技巧才能派上用场。例如:对方有较高的血量并准备回城卷逃跑,而你队友的控制技都在冷却时间,这时你就可以使用这个技巧,而不是毫无希望的去a它,因此。提高打断对方回城卷的几率。另外,巨力重击无视魔免,因此也可以作为控制对方开黑皇或者上魔免套的英雄的一种手段。
幽冥一击
魔耗:200/250/300 冷却时间:75s 施法距离:400/550/700 额外伤害:100/200/300
幽冥一击是目前dota中最好用的追杀技能之一。使用幽灵一击后,裂魂人会突然出现并击晕对手,更重要的是,你的位置处于发起幽冥一击时的反方向,这就意味着,当你追杀一个逃跑的英雄时,你会出现在他的面前,而不是身后,这样就可以阻断它的逃跑路线。每次发起幽冥一击都会触发4级的巨力重击,这就意味着你可以将对方向后推送更远的距离。大招发动后,会有1秒的动画延迟,随后他会真正的传动到目标位置,这1s内裂魂人仍然可以受到攻击(当然前提是你能看到它啦)。这里要注意,如果你―运气好‖的话,你也可以随着对方使用回城卷传送到对方泉水。
当你认为对方英雄要逃跑时,要毫不犹豫的使用这个技能。在低等级时,幽冥一击的施法距离非常短,一级的大只有400的施法距离,但是,随着等级的增加,这将不会再是一个问题。这里我建议你,除非万不得已,不要一开始就使用大,你可以先用暗影冲刺靠近对手,然后再开大,记着,把大留在真正需要的时候再使用。当你有了蓝杖后,大招的冷却时间只有20s,如果你魔法恢复能力够强的话,这将是一个神技。
进入幽冥状态下的裂魂人 技能加点解释
很显然,优先加满神行太保好处多多,这意味更多的补刀和人头和更多的伤害输出。升两级的暗影冲刺是为了抓人和逃跑方便,即使是一级的暗影冲刺,它的晕眩效果和加速就相当有用。在六级前,巨力重击可升可不升,但我建议你升一级,因为不管是几级,巨力重击的几率都是17%,缺点是你可能会巨力重击一个小兵,造成补刀的不易控制。7级后,暗影冲刺和巨力重击对点,因为两者都非常重要,有大升大,最后加属性附加。 物品选择说明
很明显,这是游戏前期相当重要的一个物品。两个护腕就可以带来不俗的属性增加,攻击力和血量增加。尽管是力量英雄,裂魂人的初始血量并不多,因此需要护腕来增加血量,提高存活能力。