三维动画设计与欣赏课程设计报告 - 图文(3)

2019-04-21 20:42

视图中单击对象底部曲线,在该曲线上创建曲面。退出子对象编辑状态,将该对象命名为“显示屏”。

【22】接下来创建按钮凹槽。在“样条线”创建面板中单击“圆”按钮,在顶视图中创建一个Circle01对象,在

“参数”卷展栏中的“半径”参数栏中键入5.0。确定新创建的对象处于选择状态,使用主工具栏中的“选择并移动”工具,在顶视图沿X轴克隆两个Circle对象,然后调整适当的位置。选择“盖子”对象,使用“附加”按钮,是新创建的3个Circle对象成为源对象的附加型。

【23】在NURBS工具栏内单击“创建向量投影曲线”按钮,在

顶视图中将3个圆形曲线投影到曲面上,然后在“向量投影曲线”卷展栏中选择“修剪”复选框。结束“创建

向量投影曲线”操作后,使用创建显示屏的方法创建出按钮的凹槽,将新创建的对象命名为“按钮”,在NURBS工具栏内单击CV曲线”按钮,在前视图中创建一条CV曲线。 【24】在NURBS工具栏内单击

“创建车削曲线”按钮,在前视

图中单击新创建的曲线在“车削曲面”卷展栏中单击“Z”按钮,以确定车削

的轴向,单击“最大”按钮,以确定对齐的轴向。进入“曲面”子对象编辑层,在顶视图中沿X轴克隆两个新创建的曲面,退出子对象编辑层,接下来创建功能按钮。在“样条线”创建面板中单击“圆”按钮,在顶视图中创建一个Circle01对

“创建

象,在“参数”卷展栏中的“半径”参数栏中键入15.0。确定新创建的对象处于选择状态,调整适当的位置。选择“盖子”对象,使用“附加”工具是新创建的Circle对象成为源对象的附加型。在在NURBS工具栏,内单击

“创建向量投影曲线”按钮,在顶视图中将3个圆

形曲线投影到曲面上,然后在“向量投影曲线”卷展栏中选择“修剪”复选框。结束“创建向量投影曲线”操作后,使用创建显示屏的方法创建出功能按钮的凹槽。

【25】选择新创建的对象,并进入“曲线”子对象编辑层,在前视图中选择对象底部的曲线,在“曲线公用”卷展栏中选择“分离”按钮右侧的“复制”复选框,单击“分离”按钮,打开“分离”对话框,关闭“相关”复选框。然后单击“确定”按钮,退出该对话框。退出子对象编辑层,在视图上选择“曲线01”对象进入“曲线”子对象编辑层,使用“选择并移动”工具,配合Shift键,在前视图中沿Y轴负值方向移动克隆曲线,并确定克隆的曲线与原曲线为“独立复制”

关系。在前视图中沿Y轴负值方向移动克隆子对象,均匀缩放子对

象至合适的大小。

【26】确定克隆产生的对象处于选择状态,在顶视图配合Shift键,缩放克隆子对象。在顶视图中缩放克隆较小的“曲线”子对象,沿Y轴正值方向移动子对象,定克隆产生的对象处于选择状态,在前视图中沿Y轴负值方向移动子对象,以确定功能按钮凹槽部分的拓扑线。 【27】单击NURBS工具栏内的

“创建U向放样曲面”按钮,在

视图上按照拓扑线创建的先后顺序依次单击,在拓扑线上创建曲面。

【28】在NURBS工具栏内单击中单击最后创建的曲线。

“创建封口曲面”按钮,在视图

七. 最终效果:


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