PROE齿轮画法大全 - 涡轮(2)

2019-04-21 23:26

图3-198 定义草绘平面

(2)单击按钮,弹出“参照”定义对话框,按如图3-199所示定义参照,单击

按钮,进入草绘环境。

图3-199 定义参照

(3)绘制如图3-200所示草图,单击击

按钮。

按钮,完成草图的绘制。然后在操作面板内单

图3-200 草图

(4)在工具栏内单击基准平面。

按钮,弹出“基准平面”对话框,按如图3-201所示设置创建

图3-201创建基准平面

(5)创建投影线。在主菜单内依次单击 “编辑”→ “投影”,弹出“投影”操作面板,按如图3-202所示定义投影曲面和投影方向。

图3-202 投影设置

(6)在操作面板内单击示。

按钮,在弹出的面板内选择“投影草绘”, 如图3-203所

图3-203 投影方式

(7)单击

按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图3-204所示定义草绘平面。

图3-204 定义草绘平面

(8)单击按钮,弹出“参照”定义对话框,按如图3-205所示定义参照,单击

按钮,进入草绘环境。

图3-205 定义参照

(9)绘制如图3-206所示草图,单击

按钮,完成草图绘制。

图3-206 绘制草图

(10)在操作面板内单击

按钮,完成后投影线如图3-207所示。

图3-207 创建投影曲线

(11)创建另一条投影线。按上述 (4)至(6)步骤,完成投影设置和草绘平面的定义。

(12)单击

按钮,弹出“参照”定义对话框,按如图3-208所示定义参照,单击

按钮,进入草绘环境。

边:F13

图3-208 定义参照

(13)绘制如图3-209所示草图,单击单击

按钮。

按钮,完成草图绘制,然后在操作面板内,

图3-209 草图

4.创建圆柱 (1)在工具栏内单击

按钮,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击 “放置”

→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框,按如图3-210所示定义草绘平面。

图3-210 定义草绘平面

(2)单击

按钮,进入草绘环境,按如图3-211所示绘制草图,单击

按钮完成

草图绘制。

图3-211 草图

(3)在操作面板内,选择对称

5.变截面扫描生成第一个轮齿 (1)在工具栏内单击

按钮,弹出“变截面扫描”操作面板,单击

按钮,弹出

,输入深度“30”,单击

按钮。

一面板,按如图3-212所示定义“轨迹”和“剖面控制”。

图3-212 定义“轨迹”和“剖面控制”


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