初始位置和速度的每一辆车可以定义使用菜单选项动力学-位置及速度。
下拉框中上方的位置和速度的对话框中选择使用的车辆数为参数的显示和/或改变。它包含一个列出所有加载的车辆。
例如:更改的参数车辆1的位置及速度对话框。使用TAB键或鼠标移动光标适旅文本框输入的坐标重心。指定-2.5的X坐标和0的Y坐标的实例。输入启动速度50公里/小时的速度文本框。按下OK按钮以关闭该对话框。 PC-Crash提供了一个额外的方法定位个人车辆。选择动态-移动/旋转车辆。鼠标光标会变成形状的拖车。这些车辆劳可以通过点击移动与光标在重心(最大距离重心: 5英尺或1.5米) 。同时鼠标左键按下,车辆可以移动的鼠标。当点煌夫四周的车辆之间的距离在5英尺和16.5英尺( 1.5至5米)由重心,车辆可旋转。 例如:移动嘿?转车1在屏幕上使用。
如果车辆被放置云?个三维的路面或斜坡多边形与拖车工具,车辆高度,间距和roll将自动计算的基础上,斜坡多边形车辆的重心所在了。新荒模拟按钮按下后,应把车辆的轮胎也立场表面上正确的。
的情况下,车辆的车轮是在不同的多边形比重心开始时,用户必须“驱动器”的车辆的三维表面,直至其停止和车轮达到稳态条件。做到这一点,操作步骤如下:
1 。移动车辆从理想的出发点很短的距离与拖车工具。大约3个月或10英尺,一般都足够。
2 。运行模拟着使用按钮,车辆开始在选定的速度,直至达到理想的车辆起点。检查车辆钱往距离足够大,达到轮胎地面稳态条件。最好的证实,这是一个正常的水平轮胎力曲线的每一个车轮的图表窗口。 3 。随着按钮确定当钱车辆的位置作为新荒星点回答没有下列问题。
4 。位置和速度的对话框中,随着时间的推移= 0检查速度是理想的确切价值和改变它,如果有必要。不改变任何其他值。
5 。仿真现在可以运行的初始条件的车辆在正确的价值观。