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焦透镜表面。注意不可用酒精,并且不可用力过度,待水分风干后方可把托盘合上。对于激光管老化的情况,可以通过调节激光管的功率来解决。在激光头组件的旁边通常有1个像十字螺钉的小电位器,可用小螺丝刀顺时针或逆时针旋转一个小角度,直到能顺利读盘。注意切不可旋转过多,以免功率太大而烧坏激光头。如果没有把握,一定要找专业人员来处理。
五、缩短使用时间
一般来说,笔记本的光驱读取能力都不如台式机上的光驱,因此最佳的保养方式就是要避免光驱长时间连续工作,不要把笔记
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本的光驱当作DVD机来使用,尽量少放影碟。因为光驱长时间连续工作的话,对光驱寿命影响很大,长此以往只会加快激光头的老化。大家需要经常播放的节目,最好还是将其拷入硬盘,以确保光驱长寿。如果确实经常要看影碟,建议买一个廉价的或者二手低速光驱专门用来播放DVD。
为了减少光驱的使用时间,以延长其寿命,大家最好在硬盘空间允许的情况下,把经常使用的光盘做成虚拟光盘存放在硬盘上,如教学软件、游戏等存放在硬盘中,这样以后可直接在硬盘上运行,并且具有速度快的特点。
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图3:使用专业的光驱模拟软件来读取硬盘上的光盘镜像文件,可以减少对光驱的使用
六、不要随意拆卸
光驱如果真是出现了物理故障了,最好的处理办法当然是送去专业维修点进行修理了。但很多朋友的本本都过了保修期,如果去修理的话还得付出一部分修理费,因此不少人都喜欢自己动手来修理光驱,如果修得不成功再去维修点试试。但要注意,由于光驱内所有部件都非常精密,用户在拆开及安装光驱的过程中一定要注意方式和方法,注意记录原来的固定位置,拆卸不当会造成光驱
内部各种连线断裂或松脱而引起故障。
此外,笔记本光驱不像台式机光驱,千万不要把光驱拆下来到处携带。有人在使用台式机的时候,为了在不同的机器上安装软件,把光驱拆来拆去,甚至随身携带,而到了使用笔记本的时候还如此来操作,这对光驱的损害可是很大的。再说了,笔记本本身就具有携带性,真不明白为什么还会有人想去把光驱卸下来呢?
我们在使用笔记本一段时间以后,经常会出现光驱故障,主要表现为读盘时提示
错误或不认盘,或读盘时间非常长且数据读不出来。
这是因为笔记本电脑光驱的结构比起台式机光驱要精密得多,并且激光头等部件都是装载在托盘上随光盘进出而直接裸露在外面的,因此对灰尘和污渍也更加敏感,笔记本电脑光驱经常出现的不读盘现象很多是因为灰尘引起的。但也可能是因为光驱的使用时间太久造成激光管老化而造成的。
我们对于灰尘造成的不读盘故障,可以用棉花沾少量蒸馏水擦拭激光头上面的聚焦透镜表面。注意不可用酒精,并且不可用力过度,待水分风干后方可把托盘合上。为了避免灰尘的污染,笔记本电脑光驱在不使用的时候应该取出盘片并关闭托盘。
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对于激光管老化的情况,可以通过调节激光管的功率来解决。在激光头组件的旁边通常有1个像十字螺钉的小电位器,可用小螺丝刀顺时针或逆时针旋转一个小角度,直到能顺利读盘。注意切不可旋转过多,以免功率太大而烧坏激光头。
另外,笔记本电脑的光驱在两侧有托盘出入用的导轨,如果装载盘片的时候用力太大,容易造成导轨和托盘的损坏,久而久之会导致无法弹出或合上托盘。因此在放入光盘的时候不妨用手扶一下光驱的托盘,然后再将盘片压下。还有劣质光盘也会加快光驱的老化,一旦发现光盘有破损或弯曲,就不宜再放到光驱里面去了
DirectX是一种应用程序接口(API)是计算机计算图形的一种规则,相当于一个通用编译器,就象街道中的十字路口,可以通往四面八方。同样,它也可以让各种适用于DirectX的游戏或者多媒体文件在各种型号的硬件上运行或播放。它可以让windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,在这个规则中大量包含着现实实例的抽象集合,意味着它具有强大的灵活性和多态性。然而其抽象主要表现在参数的自定义和运算结构的随意组合,但其运算结构的坚固(独特/固定的运算规则)也使其具有很强的稳定性。
功用
DirectX加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入与输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必
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