探讨ProE的配置文件(3)

2019-05-17 13:50

Pro/E4.0中的选项,在Pro/E3.0中未必有,反之亦然。因此版本不同,选项不同的状况是自然会出现的。

甚至某些选项还有可能出现版本冲突,导致Pro/E不能正常运行。

一般来说,对于同一版本中,发布号不同(如Pro/E4.0的m020和m050),使用的配置是相同的。

二、隐藏选项,所谓隐藏选项就是用查找也找不到的,但却可以增加的选项。隐藏选项一般不推荐使用,它是软件开发人员预留的选项或是未完全开发成功的选项,又或者有会引起系统冲突未解决好的选项。

典型例子:text_height_factor,这是设置基准平面、基准轴等标签(top right等)字体大小的选项,是隐藏选项。

既然是隐藏选项,当然是查找不到啦!

我们可以直接输入选项名称,输入值,是可以成功添加的。

直接打开config.pro用文本编辑器添加一行也可以!

加载配置文件出现的问题

论坛上一些Pro/E网友有时会提出一些莫名其妙的问题,及时是高手也很无奈,因为很少会遇到如此问题,出现类似情况通常是建议删除安装目录text目录下的所有*.pro文件,使默认设置恢复原始设置。 出现以上问题原因有很多:

1、Pro/E软件存在某些BUG,造成系统不正常。

2、D版软件的问题,本身D版的Crack和修改存在的问题

3、Pro/E版本很多,从2001~Pro/E 5.0,其中又有不同的发布号的版本;

4、还有些是免安装版、绿色版、精简版等等,这样安装出来的东西你又怎能保证它一样呢?

有些版本可能是缺少了一些文件,或者有的文件有损坏甚至冲突,才造成了各种稀奇古怪的问题。

所以建议大家要下载完整版,不要去贪图文件小而去下载一些精简版。而且选择大多数人用的、比较稳定的版本、比较可靠的下载网站,这里建议电驴网站上去下载【Pro/Engineer 各版本免费下载地址】。另外对于初学者,不建议使用最新版本,而应该使用稳定的版本,因为目前从2.0开始到4.0新增的功能实用的并不多,而且实际工作中还可能用不上。想尝试一些新功能的话,你至少应该对PROE要有一定的熟练程度,否则是没有意义的。比如说4.0,听说增加很多实用功能,便从各论坛反映来看,现在还不时的出现一些不稳定现象和BUG,这对初学者来说是很不利的。

于 2008-12-5 22:23 只看该作者

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random (random)当前离线 站长

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4# random发表于 2009-8-16 20:56 | 只看该作者 常用的一些配置选项

config.pro有很多选项,但常用的选项并不多。下面列举部分选项,并作简要说明,供大家参考。

建议新建一个文件夹,其中保存所有的配置文件,以便备份。在此以D:\\config为配置文件保存地址。

menu_translation both

设置下拉菜单时为中英文双语菜单 tol_mode nominal

设置显示的尺寸没有公差 trail_dir D:\\temp\\trail 设置轨迹文件存放路径

web_browser_homepage about:blank 设置浏览器首页为空白页

drawing_setup_file D:\\config\\gb.dtl 设置工程图配置文件

system_colors_file D:\\config\\syscol.scl 设置系统颜色配置文件 pdf_use_pentable yes

设置输出PDF时使用系统线宽设置 pro_format_dir D:\\config\\format 设置工程图格式文件路径 open_window_maximized yes Pro/E窗口最大化 display_axes NO 不显示基准轴

display_coord_sys NO 不显示基准坐标系 display_planes NO 不显示基准平面 display_points NO

不显示基准点

file_open_default_folder working_directory “文件”——“打开”的目录为工作目录 template_designasm D:\\config\\template\\asm.asm

组件模板使用公制模板(长度:毫米;力:牛;时间:秒) template_esrasm mmns_asm_esr.asm ESR组件模板使用公制模板

template_mfgcast mmns_mfg_cast.mfg 制造铸件组件模板使用公制模板

template_mfgcmm mmns_mfg_cmm.mfg CMM模板使用公制模板

template_mfgemo mmns_mfg_emo.mfg Expert machine模板使用公制模板

template_mfgmold mmns_mfg_mold.mfg 制造模具模板使用公制模板

template_mfgnc mmns_mfg_nc.mfg 制造组件模板使用公制模板

tem plate_mold_layout mmns_mold_lay.asm 模具布局模板使用公制模板

template_sheetmetalpart mmns_part_sheetmetal.prt 钣金零件模板使用公制模板

template_solidpart D:\\config\\template\\part.prt 零件模板使用公制模板 model_note_display no 设置注释不显示

pro_unit_length unit_mm 设置长度缺省单位为mm pro_unit_mass unit_kilogram 设置质量缺省单位为kg pro_unit_sys mmks

设置缺省单位系统为mmks(毫米千克秒) bell no

关闭提示音

default_dec_places 3

设置所有模型模式中非角度尺寸的缺省小数位数 default_ang_dec_places 2 设置角度尺寸小数位数 sketcher_dec_places 2

设置草绘时的尺寸小数位数 default_draw_scale 1

设置工程图中缺省的绘图比例,即插入一般视图时默认为1比1 save_drawing_picture_file embed

设置将图片嵌入工程图中,可以实现工程图打开时预览 search_path_file D:\\config\\search.pro

设置搜索文件

tangent_edge_display no 设置相切边不显示 set_menu_width 12 设置下拉菜单的宽度 intf_out_layer part_layer

设置图层方式(影响转CAD)

dxf_export_mapping_file D:\\config\\dxf_export.pro 指定转CAD的转换设置文件 mdl_tree_cfg_file D:\\config\\tree.cfg 设置模型树配置文件

allow_anatomic_features yes 设置自动再生特征 text_height_factor 40

设置系统坐标及基准面显示的字体大小 pro_note_dir D:\\config\\note 设置注释文件路径

rename_drawings_with_object both

设置保存副本时自动复制与零件或组件相关的工程图 use_8_plotter_pens yes

设置使用8笔(影响打印)

mass_property_calculate automatic 设置质量自动计算

format_setup_file D:\\config\\format.dtl 设置工程图格式文件的配置文件 pro_symbol_dir D:\\config\\symbol 设置工程图用的符号 tolerance_standard iso 设置公差标准为ISO

pro_plot_config_dir D:\\config\\print_pcf 设置打印机打印样式文件路径 pro_material_dir D:\\config\\material 设置材料库文件路径

pen_table_file D:\\config\\table.pnt 设置打印线宽配置文件 step_export_format ap214_cd

设置输出step格式文件时,保留原模型颜色 dxf_out_scale_views yes

输出为DWG或DXF时不管工程图中的比例,自动重新缩放为1比1 pro_font_dir C:\\WINNT\\Fonts\\ 将该目录中的字体加载到绘图中 sketcher_dim_of_revolve_axis yes

草绘中对旋转轴创建的全部尺寸都将标注直径

映射键的使用

映射键(又称快捷键)是Pro/E的一大特色和亮点,可将多个连续的步骤集合成一个命令。在AutoCAD中输入L,启动画直线命令。而Pro/E更具灵活性,可根据用户自定义任意映射键,该操作类似金山游侠的一键必杀和按键精灵中的屏幕录制。

该功能在“工具——映射键”中调出。

弹出映射键对话框

比如我们在Pro/E4.0拉伸实体,正常操作是依次点击 ,放置 ,定义

,选取草绘平面 ,草绘

,进入草绘界面。

如果我们建立一个“EE”那么我们直接从键盘输入“EE”就可以在选平面时暂停,待选取草绘平面后,直接进入草绘界面的步骤了!这就是Pro/E映射键的魅力!

下面就是config.pro中该拉伸映射键“EE”的语句,可用于Pro/E2.0及以上版本

由于这里考虑不同映射键使用了相同的语句段,因此将相同的操作做成了一个子的映射键,如7insert,extrude_pre,extrude_after ,最后供ee调用。映射键在此嵌套3层。 引用:

mapkey 7insert @MAPKEY_LABEL零件插入;\\

mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1 `Insert`;\\ mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;

mapkey extrude_pre @MAPKEY_LABEL拉伸前; %7insert;\\

mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Insert.pshFtExtrude`; mapkey extrude_after @MAPKEY_LABEL拉伸后;\\

mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `chkbn.extrev_1_placement.0`1 ;\\ mapkey(continued) ~ Activate `extrev_1_placement.0.0` `PH.Sketch`;@PAUSE_FOR_SCREEN_PICK;\\

mapkey(continued) ~ Activate `Odui_Dlg_01` `stdbtn_1`;~ Activate `references` `Close`; mapkey ee @MAPKEY_LABEL拉伸实体; %extrude_pre; %extrude_after; 在此说明,嵌套映射键的深度不能超过五层。

映射键在很大程度上直接提高我们的建模画图效率。但对于初学者来说,不建议使用快捷键。先摸清楚基本操作,等以后熟练了再说。 映射键是保存在config.pro中的,这点很重要,很多书讲config.pro就把这点给忘了。很多人问为什么设了快捷键不起作用?是因为没有保存在config.pro中,或者配置文件没有正确调用。快捷键在config.pro中以mapkey开头后面是一大段的语句,是一些命令的记录。

映射键的建立


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