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第四章 系统实现
4.1实现策略
用户通过输入正确的用户名和密码进行登录,如果三者都正确则可以通过菜单访问各个模块,对各个模块进行操作。如果三次密码都不正确,则系统自动退出。下面简要介绍各个模块的程序实现。
4.2系统主窗体
在这个窗体中,我们可以根据窗体中所列的菜单,找到你所要访问的模块,并对之进行操作,如图4-2-1所示。
图4-2-1所示 系统主窗体
界面设置:本窗体主要由窗体、菜单栏、工具栏、状态栏等组成,总体如上图所示。新建一个多文档(MDI)窗体,在里面加入一个Toolbar控件,一个ImageList控件,一个Timer控件,
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一个StatusBar控件。设计时一般先设计窗体背景和窗体标题,菜单栏通过VB中的菜单编辑器进行设计,工具栏通过设计ImageList控件和Toolbar控件实现,状态栏通过设计StatusBar控件实现,其中Timer控件用来控制在StatusBar中的时间显示。
4.3系统管理
4.3.1 用户登录
用户登录,输入用户名和密码,点击登录,如图4-3-1-1所示:
图4-3-1-1 用户登录
界面设计:新建一个窗体,在里面加入三个Image控件,两个TextBox控件,两个label控件,两个CommandButton控件。
4.4.2 修改密码
在这里可以修改密码,界面如图4-4-2-1所示:
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图4-4-2-1 修改密码
界面设计:新建一个窗体,在里面加入一个Frame控件,四个TextBox控件,四个label控件,两个CommandButton控件。
4.4 交易管理
4.4.1进货登记
在这个界面里我们可以通过第一个容器实现添加商品入库,通过第二个容器实现添加新的厂商。单击清空重填按钮,可以清空文本框,便于用户重添信息。单击关闭则可以关闭此窗口。如图4-4-1-1所示:
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图4-4-4-1 进货登记界
界面设计:新建一个窗体,在里面加入两个Frame控件,十六个TextBox控件,十六个label控件,四个CommandButton控件。
4.4.2销售登记
在这个界面里主要实现销售时对商品信息的处理,单击销售按钮将该商品信息从库存表中删除,并写入已销售商品表中。单击打印按钮,可以打印销售发票单,如图4-4-2-1所示:
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图4-4-2-1 销售登记界面
界面设计:新建一个窗体,在里面加入十一个TextBox控件,十二个label控件,三个CommandButton控件。其中通过printer对象来实现打印。
4.4.3 退货登记
主要实现对退货商品信息的处理,将数据从已销售商品表中删除,并写入退货表中,如图4-4-3-1所示:
图4-4-3-1 退货登记界面
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