其中, sio开头的变量及函数都是Pcomm中的,我们来解释一下. sio_open是打开某个串口,传入的参数是串口号,如果我们要打开COM1,可以用sio_open(1),返回的参数在Pcomm里面定义了,如果返回SIO_OK就表示串口打开没有问题,否则,就是打开串口失败. sio_ioctl用于设置通信的相关信息,Port中串口号, BaudRate是波特率, DataBits是数据位数, StopBits是停止位数, Parity是校验. sio_cnt_irq用于设定中断回调函数.中断回调函数其实前面的Timer定时器里也提到过,在这里,我们设定一个中断回调函数,每当串口接收到指定字节数据时,系统就会自动调用这个中断回调函数,就像单片机中的串口中断函数一样.这里的回调函数名是CntIrq,我们将在后面定义.细心的朋友一定会发现, BaudRate,DataBits | StopBits | Parity这些都没定义过啊?所以要定义一下这些变量.参照前面的加入文件的方法,在头文件引用下一行加入以下宏定义 #define BaudRate B57600 //波特率 #define DataBits BIT_8 //数据位 #define Parity P_NONE //效验位 #define StopBits STOP_1 //停止位 完成后如图
图片07 (原文件名:007.jpg)
下面我们要定义sio_cnt_irq 一般来说,中断回调函数并不写在类里面,我们添加后如下
图片08 (原文件名:008.jpg)
///////////////////////////串口中断回调函数////////////////////////////////// VOID CALLBACK CntIrq(int port) {
if(::AfxGetMainWnd()) {
if(::AfxGetMainWnd()->m_hWnd) {
::PostMessage(::AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_PCOMM,0,0); } } }
学习过前面两章我们知道,这个中断回调函数只做了一件事情,就是发送一个WM_PCOMM消息到窗口. AfxG
etMainWnd()这个函数用于获得主窗口,返回类型是CWnd的指针,主窗体句柄我们是不知道的,用AfxGetMainWnd()->m_hWnd来获得.这样,消息就可到发到主窗体了.有了这个函数,每当串口接收了数据,就会发一个消息到窗体.WM_PCOMM这个消息不是系统的,也不是Pcomm本身的,它是我们自定义的一个消息,怎么定义呢?我们在前面说的宏定义后面再加入一个定义 #define WM_PCOMM WM_USER+500 //自定义消息
图片09 (原文件名:009.jpg)
WM_USER是一个消息地址,这个是系统定义好的,从这个地址开始可以自定义消息, 我们把WM_PCOMM定义为WM_USER+500也就是说,我们定义的这个消息位于WM_USER后面的偏移500,当然,这只是个地址,与执行先后无关.这个偏移大家可以自己随便设,不与别的自定义消息冲突就行了.消息定义好了还要为消息添加关联.首先要定义一个消息响应函数,名字随便,我们这里取名为OnPcomm(),双击[工作空间]中的Ceg03Dlg就可以打开窗体的文头件,这里定义了Ceg03Dlg 这个类,我们在类定义里面添加一个成员函数. afx_msg void OnPcomm(); //这里是我们自定义的消息响应函数 完成后如图
此外,这里还顺便定义了一个变量,就是前面我们用到的Port 用于记录打开的串口号. public:
int Port;
图片10 (原文件名:010.jpg)
位置就放在DECLARE_MESSAGE_MAP() 的前面.函数声明就可以了.现在来添加函数体.双击[OnInitDialog( )],然后在该文件的最后添加一个函数.写成如下形式. void CEg03Dlg::OnPcomm() {
char buf[200];
int end=sio_read(Port,buf,100); if(end) {
CString a,b=\
GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECMSG,b); buf[end]=0;
for(int i=0;i a.Format(\\char)buf[i]);