第一章 二维图形
1.1直线类图形
1.利用“直线”工具绘制以下图形,在绘图过程中注意极轴追踪、对象捕捉、偏置、镜像功能的运用。
图1-1 图1-3 图1-5 图1-7
图1-2
图1-4
图1-6
图1-8
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1.2 圆弧类图形
1.利用圆、圆弧以及圆弧相切功能绘制以下所示的图形,在绘图过程中注意极轴追踪、对象捕捉、阵列功能的综合运用。
图1-9 图1-10
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图1-11 图1-12
图1-13 图1-14
图1-15 图1-16
图1-17
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图1-18
1.3 直线、圆弧混合的图形
1.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-19所示的图形,注意“修剪”工具和“镜像”工具的使用。
图1-19
2.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-20所示的图形,在绘图的过程中R15、R20、R24圆弧可以考虑采用相切-相切-半径方式绘制。
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图1-20
3.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-21所示的图形,注意“修剪”工具和“镜像”工具的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-21
4.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-22所示的图形,注意直线绘制时角度线的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-22
5.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-23、1-24所示的图形,在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具和“镜像”工具。
图1-23 图1-24
6.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-25所示的图形,注意直线绘制时角度线的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
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