vrpn

2019-06-17 11:11

在Windows下安装VRPN(Virtual Reality Peripheral Network)

2013-05-30 13:20:25| 分类: 项目 | 标签:教程 项目 学习 |举报 |字号大中小 订阅

以下教程是参考这篇文章,并在自己的电脑上成功安装了。以后可以好好研究下VRPN了。

安装VRPN (Virtual Reality Peripheral Network) ,我的机器是Windows XP(Winodws 7应该也适用),然后是Microsoft Visual C++ 2010学习版。然后还使用了之前介绍的CMake GUI(具体介绍请看之前的文章)。 第一步:

下载VPRN 07.30,下载好vrpn_07_30.zip后,进行解压,在我的电脑上是E盘的software文件夹下。 第二步:

在其它位置创建一个文件夹,例如我是在E盘下创建了一个vrpn文件夹。然后打开CMake GUI,进行下图设置:

一个是源文件的位置,即你解压vrpn_07_30.zip后的文件位置,还有一个是你需要构件二进制文件的位置,即空的vrpn文件夹。之后在CMake中点击Configure按钮,之后会让你指定这个项目的生成器。选择“Visual Studio 10”(即Microsoft Visual C++ 2010)和“Use default native compilers”。当配置完成后,点击“generate”按钮。当生成完成后,我们就完成了CMake的工作。 第三步:

之后到vrpn文件夹中,其中会生成一些文件,双击VRPN.sln文件,这样Microsoft Visual C++ 2010就打开了这个文件。之后注意以下几点:

a.确保这个解决方案配置在Debug模式下,然后解决方案平台是Win32.

b.找到名为ALL_BUILD的项目,右键点击ALL_BUILD,然后选择Build(生成)。这会在debug配置下生成解决方案。当这完成后,重复这两步,使用Release配置。

在这两种模式(Debug和Release)下都完成生成后,我们想要在我们的机器下安装这个二进制文件。

c.我们需要重复以上的过程,但这一次是在名为INSTALL的项目。右键点击INSTALL,选择Debug模式进行生成。之后是在Release下完成。这样,VRPN就在我们的机器上安装好了。这时在电脑的C盘会生成一个usr文件夹。 第四步:

为了创建自己的项目,使用VRPN,你只需要设置链接到可执行文件。按照下面的步骤,使用Debug或Release模式。 你会在“C:\%usr\\local”下找到可执行文件。

- 首先,添加bin(“C:\%usr\\local\\bin”)的路径到PATH环境变量。 - 然后到Visual Studio下,右键点击你的项目,选择Properties(属性)

- 然后,点击C/C++ General,添加路径“C:/usr/local/include”到Additional Include Directories

- 然后,点击Linker General,添加路径“C:/usr/local/lib”到Additional Library Directories

- 最后,添加“vrpn.lib”到Additional Dependencies of the Linker Input

【转载】教程——使用VRPN(1)

2013-07-07 22:14:36| 分类: 默认分类 |举报 |字号大中小 订阅

本文转载自hailin_xin《教程——使用VRPN(1)》

前面已经介绍了如何安装VRPN,这篇文章将简单的介绍如何使用VRPN。这篇文章翻译自“Tutorial - Use VRPN”。 介绍:

VRPN(Virtual Reality Peripheral Network)是免费,开源,工具,用于控制许多VR设备。

VRPN作用为一个设备服务器。配置VRPN来使用你的设备,然后你的程序可


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