210内蒙古科技大学课程设计任务书-模拟21点游戏的设计

2019-06-17 11:15

内蒙古科技大学课程设计任务书

课程名称 设计题目 指导教师 C++语言课程设计 模拟21点游戏的设计 时间 2011-2012春学期 第17、18周 一、教学要求 1. 巩固和加深学生对C++语言课程的基本知识的理解和掌握 2. 掌握C++语言编程和程序调试的基本技能 3. 利用C++语言进行基本的软件设计 4. 掌握书写程序设计说明文档的能力 5. 提高运用C++语言解决实际问题的能力 二、设计资料及参数 用C++设计一个程序,能提供下列功能: 模拟21点扑克牌游戏,玩家最多可以要5张牌,但如果牌的点数之和超过21,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数的大小,大者为赢家; (1) 发牌,玩家和庄家(电脑)分别发一张牌,大于10的牌点数都为1。 (2) 要牌,玩家可以根据自己的牌的点数选择要牌或不要牌。 (3) 比较,如果玩家选择不要牌,计算玩家的点数和庄家(电脑)的点数比较,亮牌并给出结果。 三、设计要求及成果 根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤: (1)分析系统中的各个实体之间的关系及其属性和行为; (2)根据问题描述,设计系统的类层次; (3)完成类层次中各个类的描述(包括属性和力一法); (4)完成类中各个成员函数的定义; (5)完成系统的应用模块; (6)功能调试; (7)提交课程设计报告:完成系统总结报告以及系统使用说明书


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