英雄联盟全部装备介绍(6)

2019-06-17 13:58

狂战士胫甲 唯一被动: 提升3级移动速度 (不与其它鞋子叠加。) 轻灵之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度(不与其它鞋子叠加。) 法师之靴 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+12%移动速度 幻影之舞 +25点护甲、唯一被动:减少10%来自普通攻击(防御塔除外)的伤害、唯一被动:提升2级移动速度。(不与其它鞋子叠加。) 忍者足具 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次攻击的基础攻击力提升150%。 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+6%移动速度。 狂热 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 巫妖之祸 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每5秒恢复你的英雄最大生命值的1.75%。 自然之力 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 水银之靴 唯一被动:提升2级移动速度。唯一特效:脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。(不与其它鞋子叠加。) 疾行之靴 幽梦之灵 +30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。 唯一被动:+15%冷却缩减。唯一被动:提升2级移动速度。(不与其它鞋子叠加。) 明朗之靴

AD:物理伤害 AP:法术伤害 T: 指Tank,肉盾,护甲高,血量多, 能够承受大量伤害的英雄。 DPS: damage per second,伤害每秒,

特指能够对敌人造成大量伤害的英 雄。 Carry:后期,核心,需要大 量的金钱去堆积装备的英雄,成型 后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游 戏中的一种常用战术,指两个以上 的英雄并肩作战,对敌方英雄进行 偷袭、包抄、围杀。通常是以多打 少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕 效果的技能的总称,也指打断对手 持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄 单独处于一路兵线上与敌人对峙, 经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围, 引申为有范围效果的技能 补刀:指 对血量不多的小兵造成最终一击的 技术,也就是攻击小兵最后一下获 得小兵的金钱,也可指对英雄的最 后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的 简称,指专门对敌方英雄造成最后一 下伤害获得金钱和杀人数,而实际 上对这个英雄的多数伤害是由队友 造成的,又称“抢人头”。 兵线:指 双方小兵交战的线路位置。 对线: 指己方英雄和敌方英雄

D:你的游戏角色名字

楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招

push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 请好评采纳 谢谢


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