6.以下属于音频处理软件的有:(AB) A. Audition B. GoldWave C. Flash 三.简答题
1.请画出音频信息数字化的过程的示意图。P188 图5.5
D. Dreamweaver
四.名词解释 1.MIDI P213
MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。 它是数字乐器与计算机连接的接口,即在数字乐器与计算机相连接时所使用的可以直接插到计算机串口上的一个小部件。 第六章 影视制作 一. 单选题
1 .下列数字视频中,质量最好的是(D)。 P254 A.160×120分辨率、24位颜色、16fps的帧率 B.362×240分辨率、30位颜色、30fps的帧率 C.362×240分辨率、30位颜色、26fps的帧率 D.640×480分辨率、30位颜色、30fps的帧率 2 .DVD光盘的最小存储容量是(C)。 P254 A.660MB B.740MB C.4.7GB D.17GB
3 .如果将PC中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块(D)。 P254 A.视频采集卡 B.视频压缩卡 C.视频输出卡 D.电视接收卡 4 .数字化视频的主要来源有(C)
(1)VCD和DVD等载体 (2)网络下载 (3)数码相机、数码摄像机等数码设备 (4)磁带 A.(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
5 .会声会影时间轴视图上的标尺的一个单位格最小代表多少?最大呢?(A) A.1帧, 1秒 B.1帧,10秒 C.1帧,1分钟 D.1秒,1分钟
6 .在电视中,PAL制式中以__25__帧/秒的速度播放,NSTC制式以__30__帧/秒的速度播放。(A) A.25,30 B.60,30 C.60,85 D.25,60 7 .MPEG是一种图像压缩标准,其含义是(B)。 P223 A.联合静态图像专家组 B.联合活动图像专家组 C.国际标准化组织
D.国际电报电话咨询委员会
8 .视频信号数字化存在的最大问题是(D)。
A.精度低 B.设备昂贵 C.过程复杂 D.数据量大
9 .(A)标准适用于数据传输速率为1.6Mbps的数字存储媒体运动图像及伴音编码。 P254 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-3 D.MPEG-4 10 .DVD光盘采用的数据压缩标准是(B)。 P223 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-7 11.MPEG-4格式被最多应用于(D)P223 A. CD B. VCD C. DVD D.网络视频 二. 多选题
1 .常用的视频播放器有(ABD)
A.Windows Media Player B.RealPlayer C.会声会影 D.暴风影音 2 .在”会声会影”中,通常一个家庭影片的构成要素包括(ABC) A.声音 B.字幕 C.视频画面 D.会声会影软件
3 .以下哪些是常用的视频格式文件(ABC) P223-P224 A.AVI B.WMV C.ASF D.WAV 4 .CD-RW光盘是由(ABCDE)组成的。 P255 A.保护层 B.标签层 C.反射层 D.染料层
E.塑料层 F.双面单层 G.双面双层 H.透明盘基层
5 .下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(ABCD)是正确的。 A.数字视频质量越高,数据量越大
B.随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降 C.压缩比越大,数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾
6.以下属于视频编辑软件的有:(AC) A.会声会影 B.光影魔术手 C. Premiere D.美图秀秀 三.简答题
1.简述主要有哪些常用的视频格式文件,它们各有什么特点?P223-P224 AVI:图像质量好,跨平台,文件大,具有多种压缩标准。 MOV:具有较高的压缩比率和较好的视频清晰度,跨平台。
RMVB:静止和动作场面少的画面采用较低编码速率,为快速运动的画面留出带宽。 FLV:文件小、加载速度快。 四.名词解释 1.视频:P220
视频是指内容随时间变化的一组动态图像,也称运动图像、活动图像或时变图像。按处理方式的不同,分为模拟视频和数字视频。 第七章 思维导图 一. 单选题
1 .思维导图是谁创造出来的(C)P256
A.Joseph D.Novak(诺瓦克)博士 B.奥苏贝尔 C.托尼?巴赞 D.柏拉图 2 .以下哪个不是思维导图的常用工具(B。 A.MindManager B.Corel VideoStudio C.Inspiration D.MindMapper
3 .以下哪项不是思维导图作用(D)。P257 A.提升思考技巧 B.增进记忆 C.提高创造力 D.提高智商 4 .思维导图对于波音747飞机的贡献不包括(提高质量B)。P257 A.缩短周期 B.提高产量 C.节省资金 D.提高效率 5 .在现实生活中,那些地方可以应用思维导图。(B)P257
1)笔记,2)温习,3)小组学习,4)创作,5)选择,6)展示,7)计划 A.(1)(2)(3)(7)
B.(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7) C.(1)(2)(3)(4)(6)(7) D.(1)(2)(4)(6)(7)
6 .思维导图制作方法包括: (D) P258-P259 (1)利用在线思维导图网站制作 (2)利用传统的画画方式制作 (3)利用思维导图制作工具制作 A.(1)(2) B.(1)(3) C.(2)(3) D.(1)(2)(3)
7.以下不是在线思维导图制作网站的是:(C)P258-P259 http://www.imaginationcubed.com/ http://www.bubbl.us/ http://www.scut.edu.cn/
http://www.mindmeister.com/ 二. 多选题
1 .在托尼?巴赞的《思维导图——放射性思维》一书中,把思维导图的用途分为(ABCD)。P257 A.个人用途 B.家庭用途 C.教育用途 D.商业用途
2.以下不是MindManager独有文件类型的格式有:(ACD) A. Jpg格式 B. Mmap格式 C. Bmp格式 D. Mov格式 三. 简答题
1 .在思维导图制作思路的整理过程中,我们还应遵循什么原则?P258
第一,突出重点。为了改善记忆和提高创造力,在思维导图中应该强调重点。突出重点的方式有很多,首先就是要尽量多地使用图像,不仅要在中心主题中应用图像,其他分支也要尽可能多地使用图像。图像可以吸引眼睛和大脑的注意力,可以触发无限的联想,是帮助记忆的一种极有效的方法。除了图像之外,还可以通过颜色的填充和不同层次的设置来强调重点。
第二,发挥联想。联想也是改善记忆和提高创造力的重要因素,它是大脑使用的另一个整合工具,是记忆和理解的关键。用于联想的方法也能用于强调重点。例如使用箭头来引导眼睛,从而引起联想。
第三,清晰明白。明白清晰的思维导图能够增加美感,增强感知力。因此,分支上最好使用关键词,使用能够表达相应含义的图形。
第四,形成个人风格。在上述基础上,每个人能够画出自己的思维导图,逐渐形成自己的个人风格。具有个性的思维导图充分显示出思维导图创作者的大脑工作成果。 2 .思维导图的制作思路是什么?P258
第一步,将中心主题置于中央位置,整个思维导图围绕这个主题展开。
第二步,大脑不受任何约束,围绕主题进行思考,画出各个分支,及时记下瞬间闪现的灵感。 第三步,留有适当的空间,以便随时增加内容。
第四步,整理各个分支内容,寻找它们之间的关系,并且要善于运用连线、颜色、图形等表示。 第五步,利用图像库增加思维导图的视觉表现力。
四.名词解释 1.思维导图:P256
思维导图是一种与传统的直线记录方法完全不同的笔记方法。它以关键词和直观形象的图示建立起各个概念之间的联系,是表达放射性思维的有效的图形思维工具。 第八章 电子杂志 一. 单选题
1 .以下(D)不是电子杂志制作软件。 P282
A. iebook B. PocoMaker(魅客) C. ZineMaker D. Snagit 2 .以下(D)是电子杂志的主要组成。 P283 A.元素 B.目录 C.页面 D.以上均是 3 .以下(D)是电子杂志的常用模版。 P283
A.杂志模版 B.目录模版 C.图文模版 D.以上均是 4 .电子杂志的素材不包括(C) A.文本 B.图片 C.源码 D.特效 5 .电子杂志模版的获取来源有(D) P272
A.系统自带模版 B.从因特网下载 C.自行制作 D.以上皆是 6.以下不属于ZineMaker软件的功能的是:(D) A.添加目录模板 B.添加特效和页面特效 C.导入音频 D.添加图层 二. 多选题
1.以下哪些是电子杂志的发展方向:(ABCD)P267 A. PDA B. MOBILE C. PSP D. TV 三. 简答题
1. 与传统杂志相比,电子杂志有哪些优势?P267
(1)信息量大;(2)查找速度快;(3)表现形式丰富;(4)发行方便,贴近生活。 窗体顶端
首先,电子杂志是机读杂志,可借助计算机惊人的运算速度和海量存储,极大地提高信息量; 其次,在计算机智能化查询功能的帮助下,使人们在信息的海洋中快速找寻所需内容成为可能; 再者,在表现形式上,电子杂志融合了图像、文字、声音、视频、游戏等多媒体元素,同时具备超链接、互动等交互性强的网络元素。
另外,电子杂志的出现打破了以往杂志的发行、传播形式,也打破了人们传统的时、空观念,它将更加贴近人们的生活,使人与人之间思想、感情的交流更密切,能更好地满足新时代人们对文化生活的更高要求 四.名词解释 1. 电子杂志P267
电子杂志,又称网络杂志、互动杂志,通常指完全以计算机技术、电子通信技术和网络技术为依托而编辑,甚至出版和发行的杂志,一般以Flash为主要载体独立于网站存在。 第九章 软件开发 一. 单选题
1 .以下(D)软件不属于多媒体著作工具。P298 Director B.ToolBook C.Authorware D.PhotoShop
2 .在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是(D)。P298 需求分析 B.脚本设计 C.素材制作 D.编码集成
3 .采用(D)再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。P297 A.瀑布模型 B.原型模型 C.螺旋模型 D.增量模型 4 .软件工程是指计算机软件(A)的工程学科。P297
A.开发与维护 B.开发与测试 C.测试与维护 D.开发与运行 5 . 以下软件属于幻灯式的多媒体著作工具的是(B) P291 A.Authorware B.PowerPoint C.ToolBook D.Aciton 6 .程序的三种基本控制结构是(A) A.顺序、选择和重复
B.主程序、子程序和分程序 C.调用、返回和转移 D.递归、堆栈和队列
7 .结构化设计是一种面向(D)的设计方法。P284 A.程序 B.模块 C.分析 D.数据流 8 .软件开发的瀑布模型是(C)。
A.一种需要快速构造可运行程序的好方法 B.最适合于大规模团队开发的项目 C.一种文档驱动的模型
D.已不能用于现代环境的过时模型
9 .软件开发的高成本和软件产品的低质量之间的矛盾被称作(C) A.软件过程 B.软件开发 C.软件危机 D.软件工程 10 .软件工程的基本要素是:方法、(D)和过程。
A.硬件 B.软件 C.人员 D.工具 11.以下哪个不是多媒体软件的开发途径:(C)P290 A.利用程序编写
B.利用多媒体著作工具制作 C.利用手工制作
D.利用专门著作工具制作 二. 多选题
1 .除了界面需要美学设计以外,作为对象的(ABC)也需要美学设计。 P290 A.图像 B.动画 C.声音 D.文本
2 . 根据创作界面不同,多媒体著作工具分为以下(ABCDEFG)类型。P291-P292 A.幻灯式 B.书本式 C.窗口式 D.时基式 E.网络式 F.流程图式 G.总谱式 H.菜单式
3 .根据创作方法不同,多媒体著作工具分为哪几类(ABCD)P291 A.以图标为基础的多媒体著作工具 B.以时间为基础的多媒体著作工具 C.以页为基础的多媒体著作工具
D.以传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具 4 .以下说法正确的有(ABD) A.测试不能证明程序是正确的 B.测试不能证明程序中没有错误
C.成功的测试是指发现程序的所有错误 D.测试是为了发现程序中的错误 5 . 美学设计有哪些要素(ABC)P288
A.绘画 B.色彩构成 C.平面构成 D.构图
6.以下属于以页为基础的多媒体著作工具有:(CD)P291 A. Authorware B. Director C. Tool Book D. PowerPoint 三.简答题
1.请画出多媒体教学软件开发过程的示意图。P294 图9.8
2.多媒体著作工具有什么作用?如何进行分类?P291
用于给特定应用领域的专业人员组织编排多媒体数据,并把它们连接成完整的多媒体应用系统。 分类:
根据创作方法分类:可分为以图标、时间、页、传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具。 根据创作界面分类:可分为幻灯式、书本式、窗口式、时基式、网络式、流程图式、总谱式。 四.名词解释 1.瀑布模型:P285
瀑布模型是一种软件开发模型,该模型给出了固定的顺序,将生存期活动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同流水下泻一样,最终得到所开发的软件产品,投入使用。