第三章 设置层的动画
一.层的属性
在after effects中,每个层都含有几组属性,这些属性都有各自的参数来控制,通过对这些参数进行设置,并随时间产生变化,进而产生动画。 (一) 层的几何转换属性
除了audio层外,任何层只要一经加入到合成中,便具有了几何转换属性。当新层加入到合成中时,就出现在时间线窗口的顶部,可以展开层列表显示层的属性或改变参数。要想展开层列表,可以单击层名称前的小三角形,三角形的箭头指向下时,显示出展开的层列表。如图3-1所示
图3-1
如图3-1所示,solid1固态层的transform(几何转换)属性以及参数被展开出来。它们分别是:
Anchor point(锚点)属性:也即中心点。快捷键为A键 Position(位置)属性:快捷键为P键 Scale(缩放)属性:快捷键为S键 Rotation (旋转)属性:快捷键为R键
Opacity (不透明度)属性:当它的值小于100时,为透明。快捷键为T键。 (二)层的遮罩属性
当在某个层上建立了遮罩后,该层除了具有几何转换属性外,还具有遮罩属性。如图3-2所示。
图3-2
如图3-2所示,由于在solid2层上加入了遮罩,因此它就具有了遮罩属性及参数设置。具体介绍如下:
Mask shape:遮罩形状 Mask feather:遮罩羽化度 Mask opacity:遮罩透明度 Mask expansion: (三)特效
当为某个层添加了某种特效后,该层就具有了某种特效属性及参数控制,如图3-3所示
图3-3
如图3-3所示,当为solid3层添加了fractal noise(躁波)特效后,该层就具有了fractal noise特效属性及参数控制。
二.关键帧
After effects通过关键帧创建动画,一个关键帧表示一层在时间线上某点的参数值,无论何种动画都需要至少两个关键帧,这样才能反映出从第一个关键帧到第二个关键帧的变化,这个变化就是动画。 (一)计时器
After effects在通常情况下可以对层或者其它对象的变换、遮罩、效果、时间等进行设置,此时,系统对层的设置是应用于整个时长的,如果需要对层进行动画设置,就需要打开关键帧计时器按钮,记录关键帧设置,每个层的每个参数都含有一个计时器按钮,单击计时器,就会产生第一个关键帧,如图3-4所示,当计时器被激活时,after effects将自动记录随时间变化的关键帧,如果计时器没有被激活,输入的参数值将不会记录关键帧,而对该层整个时长范围都有效。
打开某对象的关键帧计时器后,计时器按钮左侧出现小三角形,中间有指针显示,表明计时器已被激活,这时对该层进行的一切操作,都将被记录为关键帧。其他参数的计时器没有被激活,不能设置关键帧,但参数依然存在。
图3-4
(二)关键帧导航器
当设置了一个关键帧后,after effects为该参数显示了一个关键帧导航器,利用关键帧导航器可以移动或消除关键帧,如图3-5所示
图3-5 只有激活了某参数的计时器,有了关键帧才有关键帧导航器,当关键帧导航器处于选择状态时,表示当前时间标志被精确定位在一个关键帧上,如果关键帧导航器没有被选择,表明当前时间标志没有定位在该参数上,如果关键帧导航器两边都有箭头时,表示当前时间两边都有关键帧,并且通过单击箭头移动到前一个或后一个关键帧上,两边没有表示参数只有一个关键帧。
(三)关键帧标志 如图3-6所示
图3-6
(四)创建关键帧
可以在合成窗口和层窗口中通过改变层的属性来设置关键帧,例如在合成窗口中移动层;也可以在时间线窗口中通过改变数值来设置关键帧。 1. 移动关键帧 2. 删除关键帧 3. 复制粘贴关键帧
三.设置层动画
在设置动画的过程中,after effects 提供了多种修改关键帧的方法,并可以任意改变任何关键帧的参数。使用何种方式来修改关键帧取决于关键帧的类型、层的属性和所要达到的目的。
A.使用合成窗口可以修改诸如位置、旋转和缩放等可以通过拖拽直接完成的属性。 B.使用时间线窗口可以设置非空间性的属性,如不透明度、速度等 C.使用效果控制窗口可以设置效果属性参数。