外径 <当前值>: 圆环中心点:
2.12绘制多线(MLINE)和定义多线 主要用于画建筑剖面图 2.13点:POINT A.下拉菜单:绘图→点 B.命令:POINT 2.14 等分
2.14.1 定数等分命令 :该命令能把一个线形对象(如直线、圆弧、多段线)分成几个相等的部分(要用除实心沁圆点外的点样式进行标记)
A.格式→点样式 B.绘图→点→定数等分
2.14.2定距等分命令: 把一根线段按指定距离分,不一定等分线型对象。 方法:绘图→点→定距等分 2.15 云线
在 AutoCAD 中,可以使用 SKETCH ( 徒手画 )命令绘制徒手线对象,也可以使用 “ 绘图 ”|“ 修订云线 ” 命令绘制云彩形对象,并可使用 “ 绘图 ”|“ 区域覆盖 ” 命令绘制区域覆盖对象,它们的共同点在于可以通过拖动鼠标指针来徒手绘制。
检查或用红线圈阅图形时可以使用修订云线功能标记,以提高工作效率 。
课后作业
作业: A3图纸、P35 2-34、2-35、2-36 课外作业: P15图2-4、P35:图2-33
第3章 基本编辑命令
3.1选择对象
3.1.1对象选择方法 构造选择集的常用方法及操作: L、ALL、W、C、WP、CP、F、P、R、A、U 3.1.2 循环选择对象 (选修) 3.1.3 设置对象选择模式 (选修) 3.1.4 快速选择对象 (选修) 3.1.5 对象编组命令 (选修)
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3.2 基本编辑命令 3.2.1 删除 ( ERASE)
1、从“修改”工具条中选择“删除”; 2、从“修改”下拉菜单中选择“删除”; 命令: ERASE↙ 3.2.2 恢复 ( OOPS)
用于恢复误删的对象,只能恢复最后一次用 ERASE命令擦去的对象。如果想后退不止一个ERASE命令,只能用UNDO命令。
3.2.3 放弃(U)和多重放弃(UNDO) 3.2.4 重做(REDO)
注意连续使用 U操作,只有最后放弃的一个操作可用REDO恢复。 3.2.5 复制 ( COPY)
? 从“修 改”工具条中选择“复制对象”; ? 从“修改”下拉菜单中选择“复制“; ? 命令: COPY↙ 命令: COPY↙
选择对象:(选择一点作为窗口的一个角点) 另一角点:(选择窗口的对角点) 选择对象:按↙键
<基点或位移点>/多重(M):(选定基点)(键入M↙) 位移第二点:(选定第二点) 3.2.6 镜像 ( MIRROR)
以相反的方向生成所选择对象的拷贝,即沿一条指定的线镜像。原始实体可保留,也可删除。为了使镜像后图形中的文本便于阅读,故在使用命令前,先将系统变量 MIRRTEXT设置为0
? 从“修改”工具条中选择“镜像”; ? 从“修改”下拉菜单中选择“镜像”; ? 命令: MIRROR↙ 命令: MIRROR↙
选择对象:(选择要镜像的对象并输入一个空响应以完成选取) 镜像线第一点: 镜像线第二点:
清除旧对象?
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3.2.7 阵列 ( ARRAY)
按矩形阵列或环形阵列将指定的实体进行多重复制。 1、“修改”工具条中选择“阵列”; 2、从“修改”下拉菜单中选择“阵列” 3、命令:ARRAY↙ A、矩形阵列: B、环形阵列
3.2.8 偏移 ( OFFSET)
用于从已有对象或通过指定点来建立等距离的新对象,如平行直线、平行曲线、同心圆等。 ? 工具条:修改→偏移 ? 下拉菜单:修改→偏移 ? 命令: OFFSET↙ 命令: OFFSET↙
偏移距离或通过( T)<当前值>: 选择要偏移的对象: 在哪边做偏移? 选择要偏移的对象:
生成平行等长的线段,圆弧的等距线为同心圆弧,并保持圆心角相同,复合线的等距线为复合线,其组成线段将自动调整,构成另一复合线。
3.2.9 移动 ( MOVE) 1、下拉菜单:修改→移动 2、命令:MOVE ↙ 3.2.10 旋转 ( ROTATE)
用于使对象绕指定点旋转,从而改变它的方向,该点叫基点。 ? 下拉菜单:修改→旋转 ? 命令: ROTATE↙
输入角度为正,则逆时针旋转对象,若角度为负,则顺时针旋转对象。 3.2.11 缩放(SCALE)
把选定的对象按指定不动点进行比例缩放。 ? 修改→比例缩放
? 若已知缩放比例,则直接键入比例因子。大于 1放大,小于1缩小
? 若不知缩放比例,可用参照方式键入 R→回车→命令行提示:指定参考长度(在对象中拾 取参
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照的原某一元素的长度)→命令行提示:指定新长度:键入新的长度→回车
3.2.12 拉伸 ( STRETCH)
通过拉伸对象来改变对象的形状,而不会影响其他不作改变的部分。局部拉伸或移动选定的对象,使用中必须用窗交方式或圈交方式选取对象。
? 工具条:修改→拉伸 ? 下拉菜单:修改→拉伸 ? 命令: STRETCH ↙ 命令:STRETCH↙
以“交叉窗口或“交叉多边形”选择要拉伸的对象? 选择对象:(用C或CP的方式选取对象,按↙键结束选取) 基点或位移:(指定基点或按↙键) 位移第二点:(指定位移第二点或按↙键) 3.2.13 拉长(LENGTHEN) 延长或缩短直线段,圆弧段。 ? 修改→延长 ? 延长定值
? 延长或缩短后为原对象的百分数 ? 延长或结合实际短后为一个定值 直接延长或缩短 3.2.14 修剪 ( TRIM)
用于通过边界实体对目标进行修剪。 ? 从“修改”工具条中选择“修剪 ”; ? 从“修改”下拉菜单中选择“修剪”; ? 命令: TRIM↙ 命令: TRIM↙
选择剪切边:(投影模式 =UCS,边缘模式=不延伸) 选择对象:
3.2.15 延伸 ( EXTEND)
用于将选定的实体准确地延伸到用户指定的边界。 ? 从“修改”工具条中选择“延伸”选项; 2、从“修改”下拉菜单中选择“延伸” 3.2.16 打断 ( BREAK)
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用于去除对象上的某一部分或将一个对象分成两部分。 ? 工具条:修改→断开 ? 下拉菜单:修改→断开 ? 命令: BREAK↙
若指定第二断点,则将第一步的拾取点作为第一断点,并删去两断点间的部分。 ? 若键入 F,则第一步的拾取点不是断点,系统会提示输入第一断点和第二断点。 3.2.17 点打断 ( BREAK)
命令同打断,即若想将某一对象拆分为两部分而不作任何删除,则键入 @,来指定第二点与第一点为同一点。
注意:该命令用于圆时,从第一点到第二点按逆时针方向开始删除。 3.2.18 倒角 ( CHAMFER)
可以在一对相交直线上进行倒角,如把 TRIMMODE为1,CHAMFER命令会将相交线从倒角端点处修剪掉,如果为0,则保持相交线不被修剪。
? 从“修改”工具条中选择“倒角”; ? 从“修改”下拉菜单中选择“倒角”; 命令: CHAMFER↙ 3.2.19 圆角 ( FILLET)
用于指定半径的圆弧将两直线、圆弧、圆、多义线等相连。如果 TRIMMODE值为1(缺省值),则修剪掉相交线到过度圆弧端点的部分,如果为0,则不进行修剪,保持相交线不变。
? 从“修改”工具条中选择“圆角”; ? 从“修改”下拉菜单中选择“圆角”; ? 命令: FILLET↙ 命令: FILLET↙
(修剪模式)当前圆角半径 =<当前值>
多段线( P)/半径(R)/修剪(T)/<选择第一个对象>:R↙ 输入圆角半径 <当前值>:(输入半径值) 命令: FILLET↙
(修剪模式)当前圆角半径 =<当前值>
多段线( P)/半径(R)/修剪(T)/<选择第一个对象>:(选择第一个对象) 选择第二个对象: 3.2.20 合并(JOIN) 3.2.21 分解(EXPLODE)
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