C语言基础知识复习资料

2020-04-17 01:30

贵州省天力电脑技工学校 总结教师:黄平

C语言基础知识复习资料

C语言的历史背景及特点

一、C语言的历史背景 1、 什么是C语言

C语言是国际上广泛流行的,很有发展的前途的计算机高级语言,它适合于作为系统描述语言,既可用来写系统软件,也可用来写应用软件的一种高级语言之一。 2、C语言的产生的历史背景

C语言是在1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上发展起来的,它保持了BCPL和B语言的优点:精练、接近硬件,又克服了它们的缺点:过于简单,数据无类型等。 二、C语言的特点

1、语言简洁、紧凑、使用方便、灵活。 2、运算符丰富。

3、数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。 4、具有结构化的控制语句。

5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。 6、C语言允许直接访问物理地址。

7、生成目标代码质量高,程序执行效率高。 8、用C语言写的程序可移植性好。

一、简单C程序介绍(学会读懂一个简单的C程序) #include ?函数头 main( ) ?主函数 {int a,b,sum; ?定义变量

a=123;b=456; ?以下3行为C语句 sum=a+b;

printf(“sum is %d\\n”,sum); }

二、C程序的上机步骤 补充概念:

1、程序:就是一组计算机能识别和执行的指令。 2、源程序:用高级语言编写的程序称为“源程序”。

3、目标程序:用“编译程序”将源程序编译成二进制形式,形成可执行的程序叫做目标程序。 C程序的上机步骤(实操讲述) 1、打开Turbo C程序,输入源程序 2、按Ctrl+F9进行调试,查看结果 3、保存源程序

打开源程序的方法:

1、打开Turbo C程序,单击File菜单,选择Open命令

2、在弹出的对话框中输入要打开的源程序路径,单击OK按钮即可。 保存源程序的方法:

1、单击File菜单,选择Save 命令,

2、在弹出的对话框中输入要保存的源程序路径,单击OK按钮即可。

一、一个C语言程序应包括的内容

1、对数据的描述:在程序中要指定数据的类型和数据的组成形式。 2、对操作的描述:即操作步骤,也就是算法。 故:数据结构+算法=程序

若采用结构化的程序设计方法进行程序设计时,关且用某一种计算机语言来表示时: 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境

一、常量和符号常量: 1、什么是常量:

在程序运行过程中,其始终保持不变的量称为常量(整型、实型、字符常量) 2、什么是和符号常量:

用一个标识符代表一个常量的,称为和符号常量。即采用标识符形式的常量。

简单的C程序介绍及C程序的上机步骤

C语言的数据类型(一)

C语言的常量和变量

贵州省天力电脑技工学校 总结教师:黄平

3、宏定义:用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符。 格式:#define 标识符 字符串 例如:#define PI 3.1415926 二、变量和标识符 1、什么是变量

在程序运行过程中,其值是可以改变的量称为变量.

2、什么是标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名。数组名等的有效字符序列称为标识符。简单地说,标识符就是一个名字。 3、标识符的命令方法:

C语言规定:标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成.且第一个字符必须为字母或下划线。关键字不能作为标识符。

一、整形数据在内存中的存放形式

整形数据在内存中的存放形式:以二进制形式存放。 例如:int i;i=10; 整型常量的表式方法:

1、十进制:0、-111;2、八进制:-0111、021;3、十六进制:0x21、+015 二、整型数据的类型 数据类型 数据类型符 占用字节数 数值范围 整型 int 2(或4) 同短整(或长整型) 短整型 short 2 -32768~+32767 长整型 long 4 -2147483648~+2147483647 无符号整型 unsigned [int] 2(或4) 同无符号短整型(长整型) 无符号短整型 unsigned short 2 0~65535 无符号长整型 unsigned long 4 0~4294967295 三、整型数据的定义方法 数据类型符 变量名1,变量名2,…; 例如:int a,b,c;

一、实型常量表示方法:实数又称为浮点数。实数的表示主要有两种形式 (1):十进制小数形式。由数字和小数点组成(注意必须有小数点)。 例如:123.0;0.0 (2):指数形式。

例如:123e3或123E3都代表123×103

注意:e(或E)前后必须有数字,且e(或E)之后的数必须为整数。

二、实型数据在内存中存放形式:一个实型数据在内存中占4个字节(32位) 三:实型变量的分类 类型 比特数 有效数字 数值范围 单精度型(flost) 32 6~7 10-37~1038 双精度型(double) 64 15~16 10-307~10308 长双精度型(long double) 80 18~19 10-491~104932 三、实型变量的定义; 格式:数据类型符 变量名1,变量名2,…; 例如:float x,y,z;

注意:float只能保证6位有效数据

一、字符常量:

1、什么是字符常量:

C的字符常量是用单引号括起来的一个字符。 例如:?a?

2、常用转义字符及含义:

\\n? 换行,将当前位置移到下一行开头;\\t?水平制表(跳到下一个tab位置)

整形数据

实型数据

字符型数据

\\b?退格,将当前位置移到前一列;\\r?回车,将当前位置移到本行开头 \\f?换页,将当前位置移到下页开头;\\ddd?1到3位8进制数所代表的字符 \\xhh?1到2位16进制数所代表的字符 二、字符变量

1、字符变量的作用:用来存放字符常量 字符变量的定义形式: 例如:char c1,c2; c1=?a?,c2=?b?;

注意:字符变量在内存中占一个字节 三、字符常量:

注意:1、字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。 2、不能把一个字符串赋给一个字符变量 ?a’和”a”的区别:

1、每一个字符串的结尾加一个“字符串结束标志”,以便于系统判断字符串是否结束。 2、以字符?\\0?(空操作字符)作为字符串结束标志。

一、变量的定义:变量的定义是由变量定义语句实现的。 1、变量定义语句的一般格式:

类型标识符 变量名1,变量名2,变量名3??; 例如:int I,j,k; float x1,y1; char w_1,w_2; 2、定义变量应注意以下几点:

(1)变量名应遵守标识符的命名规则。 (2)变量必须“先定义、后使用”。

(3)在同一种程序中变量名不允许被重复定义。 (4)凡未被定义的标识符,不得作为变量名全使用。

(5)每一个变量只能定义为一种类型,编译时编译时将据此为其分配相应长度的存储单元。(6)变量的数据类型必须也将要进行的操作匹配。 二、变量赋值

变量使用“=”赋值。变量在定义时可以赋初值,定义后可以连续赋值 1、给变量赋值时应注意以下几点

(1)赋值时“=”右边的常量(或表达式结果)与左边的变量类型应当匹配。 (2)定义时不能连续赋值。

(3)字符串常量不能赋值给字符变量、整型变量或实型常量。

一、运算符:运算符是表明运算操作的符号。 1、C语言中常见的运算符。 (1)按运算类型和目的分:

①算术运算符:+ - * / % _ ++ -- ②关系运算符:> < == >= <= != ③逻辑运算符:! && Ⅱ

④位运算符:<< >> & Ⅰ ~ ^

⑤赋值运算符:= += -= *= /= %= >>= <<= &= Ⅰ= ^= ⑥条件运算符:? : ⑦逗号运算符指:,

⑧指针与地址运算符:* & ⑨求字节数运算符:

(2)按要求运算对象的个数分: ①单目运算符:!~ - ++ -- (类型标识) * & sizeof

②双目运算符:* / % + - << >> < > <= >= == != & ^ Ⅰ && Ⅱ = += _= *= /= %= >>= <<= &= Ⅰ= ^= ③三运算符: ? :

④其他: () [] _> ,

二、表达式:表达式是由操作数(操作对象)和运算符组成的序列

例如:赋值表达式、算术表达式、逻辑表达式、关系表达式、条件表达式等。

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变量的定义与赋值

C语言运算符与表达式的分类

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C语言运算符优先等级口诀

一、运算符优先级等级口诀

圆方括号、箭头一句号, 自增自减非反负、针强地址长度, 乘除,加减,再移位, 小等大等、等等不等,

八位与,七位异,六位或,五与,四或,三疑,二赋,一真逗。 其中“,”号为一个等级分段。 二、运算符优先级等级注释

“圆方括号、箭头一句号”指的是第15级的运算符。其中圆方括号很明显“()、[]”,箭头 指的是指向结构体成员运算符“->”,句号 指的是结构体成员运算符“.” ;

“自增自减非反负、针强地址长度”指的是第14级的运算符。其中 非 指的是逻辑运算符“!”,反 指的是按位取反运算符“~”,负 指的是负号运算符“-”,针 指的是指针运算符“*”,强 指的是强制类型转换运算符,地址 指的是地址运算符“&”,长度 指的是长度运算符“sizeof ”;

“乘除,加减,再移位”移位指的是左移运算符“<<”和右移运算符“>>”,其中除法还包括了 取余运算符“%”;

“小等大等、等等不等” 指的是第10级到第9级的运算符:<、<=、>和>=,等等指的是等于运算符==,不等指的是不等于运算符!=

“八位与,七位异,六位或”其中 八位与 指的是第8级的 按位与 运算符“&”,七位异 指的是第7级的按位异或 运算符“^”,六位或 指的是第6级的按位或运算符“|”; “五与,四或”指的是第5级、第4级的逻辑与运算符“&&”和逻辑或运算符“||”;

“三疑,二赋,一真逗”指的是第3级到第1级的运算符。其中,三疑指的是条件运算符“?:” (三有双重含义:即指优先级别是三,它的运算符类型也是三目,疑也取“?”之意),二赋 指的是赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、^=和|= ,一真逗 指的是第1级的“,”运算符,真字只是为了语句需要罢了。

由于C语言的运算符优先级与C++的不完全一样(主要是增加了几个运算符),所以这个口诀不能完全实用于C++.但是应该能够兼容,大家可以比较一下他们的区别应该就能够很快掌握C++的优先级的!

运算符

一、什么是运算符:用来表示各种运算的符号

二、单目运算符:只有一个运算对象的,称为单目运算符 例如:++a,--4

三、双目运算符:只有二个运算对象的,称为双目运算符. 例如:5+6 2+3

四、三目运算符: 只有三个运算对象的,称为三目运算符 例如:?表示式 x?45:12

五、什么表达式:用运算符把运算对象连接起来所组成的运算式称为表达式。 六、C语言中的运算符:基本运算符和专用运算符 1.基本运算符:

算术运算:+ - * / %(取模运算) 5%4=1

关系运算符: < <= > >= == !=(不等于) 逻辑运算符:! && ||

赋值运算符:基本赋值运算符(=),算术自反赋值运算符(+=,-=,*=,/=,%=) 例如:a+=b等同于a=a+b; 逗号运算符:(,) 条件运算符:(?:)

数值长度运算符:sizeof()

位运算符:位逻辑运算符(~ — |),位移位运算符(>> <<),位自反赋值运算符(&= ||= ^= >>= <<=) 2.专用运算符:强制运算符:(),下标运算符[],成员运算符:-> . 指针运算符(& * + -)

算术运算符

一、算术运算符 名称 运算符 运算规则 结合性 加 减 乘 除 模 + - * / % 加法 减法 乘法 除法(取整) 整除取余 自左向右 自增、减运算符 一、单目前缀:先计算(本身进行自增、自减),再使用对象 例如:++a --b int a=5;++a+6 =12

二、单目后缀:先使用对象,本身再进行自增、自减。 例如:a-- b++

贵州省天力电脑技工学校 总结教师:黄平

三、例题讲解 int a=6 a--+3=9

设变量定义如下: int n=10,m=3; float f=5.0,g=10.0; double d=5.0,e=10.0; 则:

1、 n+m、n-m、n*m、n%m的结果分别是: 2、 f+g、f-g、f*g、f/g的结果分别是: 3、 d+e、d-e、d*e、d/e的结果分别是: 4、 n+m-f*g/d的结果分别是: 10+3-5.0*10.0/5.0

5、 n%m*f*d的结果分别是: 设变量定义如下: int a=3,b=3;

char c1=?b?=98,c2=?B?=66; 则:

1、表达式:++a-1的值是 3 ,运算结束后变量a的值是4 2、表达式:b--+1的值是 4 ,运算结束后变量b的值是2 3、表达式:++c1-1的值是 98 ,运算结束后变量c1的值是 4、表达式:c2--+1的值是 67或C ,运算结束后变量c2的值是 5、表达式:(a++)+(a++)的值是 6 ,运算结束后变量a的值是 6、表达式:(b--)-(b--)的值是 0 ,运算结束后变量b的值是 7、表达式:(a++)+b的值是 6 ,运算结束后变量a的值是 b的值是 8、表达式:(a--)-b的值是 ,运算结束后变量a的值是 b的值是 3 9、表达式:(a++)+(b++)的值是 ,运算结束后变量a的值是 b的值是

关系运算符和逻辑运算符

一、关系运算符:

1、关系运算符的运算方法:

(1)关系运算符用来比较两个数据的大小, (2)如果运算结果是逻辑值“真”(即关系式成立)用数“1”表示: (3)如果运算结果是逻辑值“假”(即关系式不成立)用数“0”表示 二、关系运算符种类 1、小于(<)、小于或等于(<=)、大于或等于(>=)、等于(==)、不等于(!=) 2、关系运算符的优先级:

(1)算术运算符优先于关系运算符 (2)小于(<)、小于或等于(<=)、大于或等于(>=)优先于等于(==)、不等于(!=)。 例题:

设定义变量如下: char c1=?a?,c2=?A? int n1=65,n2=97;

float f1=0.3E1,f2=3.0001;

1、表达式c1>c2、n1==n2、f1>f2的值依次是: 2、表达式c1>=n1、c2>==n2、c1==n2的值依次是: 3、表达式f1>c1、f1

1、逻辑运算符种类及运算方法: (1)!?逻辑非:“!”是单目运算符,其运算规则是:若操作数的值为0,则其“!”运算结果为1(逻辑真);若操作数值为非0,则其“!”运算结果为0。 注意:!1=0; !0=1 (2)“&&” ?逻辑与:是双目运算符。其运算规则是:当参加“&&”运算的2个操作数值均为非0(逻辑真)时,结果才为真:否则为0(逻辑假)。 注意:1&&1=1 1&&0=0 0&&0=0 (3)“||” ?逻辑或:“||”是双目运算符:其运算规则是:参加“||”运算的两个操作数中,只要有一个操作数值为非0(逻辑真),结果就为1(逻辑真);否则为0(逻辑假)。


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