solidworks弹簧动画模拟 - 图文

2020-04-18 02:51

首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。 选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:

由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。如图:

再次插入零件1,,添加同轴心配合,以及面的距离配合。如图:

插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,如图:

在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。如图:

选择前视基准面,绘制草图2,。如图:

插入——特征——扫描,选项如图:

选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图:

退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图:


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