精雕—前言说明(5)

2018-12-19 22:15

第七章 三维变换

图 1-24 “系统设置”对话框

可以通过点击不同的标签按钮切换设置的类型。

1.6.1 系统参数

在系统设置中用鼠标点击“系统参数”标签,可以弹出“系统参数”的对话框,在该页面中可以修改系统显示精度、曲线和曲面的有关操作精度以及Undo设置等参数,如图1-17所示。

参数定义:

显示精度 弦高误差 曲线和曲面在显示时,对它们进行离散的最大弦高误差,默认值为0.02mm。 曲线和曲面在显示时,对它们进行离散的最大角度误差,默认值为28.647。 线框显示模式中U方向的曲线数。 线框显示模式中V方向的曲线数。 拾取图形对象时,屏幕上的拾取点与图形边界之间最大像素误差,默认值为6像素。 用串选方式拾取曲线时,两条曲线在连接端点处的最大允许距离误差。默认为0.01mm。 设置编辑菜单中撤消命令的最大有效次数。 设置编辑菜单中重做命令的最大有效次数。 角度误差 U向线数 V向线数 系统精度 拾取精度 串链误差 Undo设置 最大撤消次数 最大重做次数 -21-

第七章 三维变换

1.6.2 颜色设置

为了更明显地区分SurfMill中操作的对象,“系统设置”中设置了“颜色设置”对话框,包括“对象颜色”和“绘图面”两组参数,如图1-25所示。

图 1-25 “颜色设置”对话框

参数定义:

用于设置各种图形对象的原始颜色,用鼠标双击不同对象的显示区弹出“颜色”对话框,可以选择所需颜色来改变每种对象的颜色。修改了某些对象颜色后,随后生成的该种对象将默认使用该种颜色。点击〖默认颜色〗按钮可以将颜色还原为SurfMill默认颜色。 曲线 曲面 用户坐标系 路径 使用系统当前颜色创建新对象 屏幕背景颜色

设定曲线的颜色 设定曲面的颜色 设定用户坐标系的颜色 设定刀具路径的颜色 选中该选项,生成的新对象时使用系统当前颜色 对象颜色 设置系统的显示背景颜色。 1.6.3自动备份

为了减少某些意外导致数据丢失的情况,系统设置中设置了软件的自动备份功能。单击“自动备份”的标签,弹出如图1-26所示对话框。

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第七章 三维变换

图 1-26 “自动备份”对话框

自动备份功能可以将设计数据按预定时间间隔保存到JDPaint应用程序目录下的*_AutoSave.jdp文件中。例如原文件名为“123.jdp”自动备份后的文件名为“123_AutoSave.jdp”。

如果要让JDPaint按照框中设置的时间间隔来自动保存,一定要用鼠标选中自动备份选项。设置完毕以后单击〖确定〗按钮,保存设置。

说明:如果正在编辑的文件太大,自动备份时间间隔要设置的大一些,可设置为10分钟以上,因为自动备份时需要占用一段时间,如果自动备份时间间隔太短,会出现连续保存的现象,影响继续操作,特别是进行浮雕曲面造型和虚拟雕塑时更要注意时间间隔的设置。

1.6.3工作区

工作区和标尺相配合,能够非常直观的标识用户的作图区域。工作区的设置不会影响用户的绘图、排版等操作。一般情况下,不必进行修改。

通过点击“系统设置”对话框中的“工作区”属性页,即可弹出“工作区”对话框,如图1-27所示。

图 1-27 “工作区”对话框

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第七章 三维变换

工作区参数含义如下: 左下角 尺寸 允许显示 设置工作区左下角的X、Y、Z坐标。 用于设置工作区X、Y、Z方向的大小尺寸。 表示开启工作区,再用鼠标点击一次,该选项被去掉,工作区关闭。所有选项修改后必须通过点击〖确定〗键,系统参数生效。 1.6.4 功能定制

功能定制充分反映出JDPaint是个开放的雕刻软件平台,它罗列了当前系统提供的可由用户操纵的所有软件模块,用户可根据需要加载或卸载指定的软件模块。此外,精雕科技随时会根据雕刻行业的发展或者特殊行业的要求,开发新的软件模块,用户通常不必全部更新软件,即可实现软件升级。SurfMill 2.0就是利用JDPaint系统平台的这种特性开发出来的软件模块。

通过点击“系统设置”中的“功能定制”标签,可设定模块使用状态。如图1-28所示。

图 1-28 “功能定制”对话框

双击每种模块的“模块名称”,或者单击模块前的图形标识,可以改变模块打开或关闭的状态,改变后通过点击〖确定〗键关闭对话框。没有被禁止的模块图形标识显示为“对号”;当一个模块被禁止后,图形标识显示为“叉号”,下次启动JDPaint时,不会将该模块调入系统中,相应的命令也就不会在菜单中显示。用户可以根据自己的需要定制最适合的功能块,从而获得简洁的工作界面和更好的软件运行效率。 说明:只有重新启动JDPaint,修改的模块状态才会有效

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第七章 三维变换

第二章 绘图基础

SurfMill是三维设计与加工软件,它的工作对象是三维的。目前SurfMill的三维模型主要通过线框和曲面来构建。应用SurfMill进行曲面造型基本步骤如下:

首先,在空间平面上进行三维线框的设计打样,绘制出模型的特征轮廓曲线; 其次,在模型的轮廓特征线基础上,应用曲面构造工具,创建曲面;

第三,应用曲面编辑工具,例如曲面裁剪、曲面圆角过渡等,编辑修改曲面,获得曲面模型;

第四,对曲面模型进行刀具轨迹自动编程,生成加工刀具路径。

这四个步骤的曲面造型思路,即由点生成线,由线生成面,由面生成三维模型以及由曲面模型生成刀具路径,也是当今主流CAD/CAM系统曲面造型的基本思路,读者必须领会把握。

本章主要叙述三维绘图的基础知识,即如何定义三维线框打样平面,如何观察三维模型设计效果,如何输入空间点、长度和角度。三维对象拾取操作也属于是三维绘图的基础操作,在第一章中已经讲述,这里不再赘述。

本章的主要内容包括:

用户坐标系 点输入 介绍用户坐标系与绘图平面定义。 点输入方法: (1)点坐标鼠标输入; (2)点坐标键盘输入; (3)点坐标发生器。 长度输入方法: (1)长度鼠标输入; (2)长度发生器。 角度输入方法: (1)角度鼠标输入; (2)角度发生器。 定义方向矢量。 定义轴线工具 定义平面工具 图形三维观察视角定义。 长度输入 角度输入 定义方向 定义轴线 定义平面 视角定义 -25-


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