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. 不规则游戏 . 象征性游戏 . 规则游戏 标准答案:
15. 对于儿童游戏的观察和记录的方法包括()。 . 时间取样法 . 事件取样法 . 人物取样法 . 地点取样法 标准答案:
16. 游戏的外部行为特征包括()。 . 表情 . 动作 . 角色扮演 . 材料 . 言语
标准答案:
17. 埃里克森以自我发展的理论为依据,将幼儿游戏分为()。 . 自我宇宙游戏 . 象征性游戏 . 微观宇宙游戏 . 宏观宇宙游戏 标准答案:
18. 纽曼提出用控制、真实性和动机这三个指标来确定一种活动是否是游戏,游戏的特征即()。
. 内部控制 . 外部控制 . 内部真实 . 内部动机 标准答案:
19. 克拉思诺和佩培拉认为游戏行为具有的主要特征包括()。 . 灵活性 . 肯定的情感 . 虚构性 . 内部动机 标准答案:
20. 在游戏活动中,幼儿对物体或游戏材料的使用往往不同于日常生活中对物体的使用方式,具有()特点。 . 常规性 . 非常规性 . 重复性 . 个人随意性 标准答案:
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三、判断题(共 10 道试题,共 20 分。)
V 1. 幼儿园在创设电脑活动区时,要注意安全、卫生和交往。 . 错误 . 正确
标准答案:
2. 社会学习理论认为,游戏和梦、幻想、舌误和笔误等,都被看作是解决情感冲突的途径和手段。 . 错误 . 正确
标准答案:
3. 皮亚杰认为儿童规则游戏在6~10岁之间出现的频率最高,之后稳步下降,14岁达到最低点。 . 错误 . 正确
标准答案:
4. 因地适宜性原则是游戏场设计时需要考虑的第一原则和要素。 . 错误 . 正确
标准答案:
5. 以家事活动为基础的“娃娃家”游戏是最基本的角色游戏。 . 错误 . 正确
标准答案:
6. 瞄准游戏有助于幼儿获得皮亚杰所谓的“物理和数理逻辑经验”。 . 错误 . 正确
标准答案:
7. 在幼儿角色游戏的进行过程中,教师更多的是幼儿创设环境所需材料的提供者。 . 错误 . 正确
标准答案:
8. 艾伦等把游戏场的发展史概括为设备制造时期、追求新奇时期和现代时期。 . 错误 . 正确
标准答案:
9. 户外游戏场主要由大型组合运动器械区、车道、玩水区、玩沙区、养殖区和自然区、角色游戏和表演游戏区、美工区等构成。 . 错误 . 正确
标准答案:
10. 早期的亲子游戏的发展趋势是:婴儿由主动到被动。
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. 错误 . 正确
标准答案: