人能依赖视觉观察中的错视的幻觉性而产生,在平面上得到立体感有以下几种方法:
1。以面为单位,几个面的有机结合产生出立体感。
2。将各种不同的肌理表现于平面所画的物体上的各个面上可以加强物体的痒痒体感和空间感。
3.渐变也能造成立体感和空间,渐变由大逐渐到小。赞成深度感和空间感。在一个面上点或线的渐变可以表现出半立体和立体的效果。 4.利用人的错视、视平线、灭点、角度等以表现平面的形状,产生错视得到立体感和空间感。 九,肌理的构成
肌理在构成中是指形象表面的纹理。肌理分视觉肌理和触觉肌理两大类。
1.视觉肌理是指用眼睛看到的形象纹理或无用手触摸物体得到的感觉,它实际是一种平面的纹理图形。
2.触觉肌理用手摸,接触物体后面而感到的肌理效果。触觉肌理是从设计表面有凸凹的浮雕感的半立体性的纹理而得到。
描绘:用手或要用辅助工具直接描绘在纸上,描绘的肌理也可是有规律的或无规律的,也可摹仿真实材料的肌理,用干 .湿笔触得到不同的肌理效果。
喷洒:用水彩、水粉顡料或调成较稀浓度的液状流体喷洒在设计表面,也可用牙刷在梳子上刷而得到肌理效果。
渍染:用吸收性较强的材料,例如宣纸、棉 纸等在搅和后的有纹理
的墨水中渍或染成肌理。
印拓:用油墨或染料涂于凹凸不平的实物表面,盖或印在设计纸上,可做成肌理
熏炙:用纸经过小心的燃烧,得到燃迹,经过火焰的熏炙得到的烟迹在设计表面也可做成肌理。 刀刻刮擦 拼贴 撒盐、水彩 印拓 蜡的表现