Flash动画期末模拟练习题(10春)2 - 图文(3)

2019-04-15 23:25

c) 元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 d) 元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元

件 59. 在一个动画是否中可以有多个场景存在( A )

a) 可以 b) 不可以 c) 不一定 d) 以上都不对

60. 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为

( B )

a) 必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。 b) 必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。 c) 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。 d) 这两种动画不能同时实现。

61. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作 ( D )

a) 编辑/清除 b) 文件/关闭

c) 修改/时间轴/转换为空白关键帧 d) 修改/时间轴/清除关键帧

62. 如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项

( C )

a) b) c) d)

缩放 旋转 扭曲 封套

63. 如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型

( A )

a) b) c) d) 运动补间动画 形状补间动画 逐帧动画 引导线动画

64. 如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的

改变速度,下面描述正确的是:C

a) 滑杆离上端越近,则动画的加速越明显 b) 滑杆离下端越近,则动画的减速越明显

c) 滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显 d) 以上说法都为错

65. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是(A )

a) 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两

帧之间创建运动补间动画

b) 制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再

次创建运动补间动画

c) 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两

帧之间创建形状补间动画

d) 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再

次创建形状补间动画 66. 下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式( C )

A B C D

67. 对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,( D ),可以

将如图所示左边的图像变为右边的效果( )

a) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”

按钮

b) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“上对齐”按钮 c) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮 d) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“底对齐”按钮

68. 使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:

( C )

a) 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足

以实现

b) 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效

果会更好

c) 确保变形提示点的逻辑性 d) 以上说法均错误

69. 下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是( C )

a) 要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”

b) 要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令

c) 可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择

“插入关键帧”

d) 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现 70. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是: B

a) b) c) d)

71. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而

( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 a) 逐帧动画、移动动画

b) 形状补间动画、运动补间动画* c) 关键帧动画、逐帧动画 d) 运动补间动画、形状补间动画 72. 以下关于时间轴特效的说法错误的是( C )

a) 是flash内置的一种快捷的动画生成器

b) 可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果 c) 不可以在动画框中输入参数来控制动画效果 d) 是手工动画制作手法的有利补充

73. 关于获得位图的填充形状说法正确的是( D )

A. 导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状 B. 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击

图像,就得到了填充形状

反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示

自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 以上选项均不正确

C. 导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,

就得到了填充形状

D. 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱

中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 74. 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( B )

A. 一个圆形颜色逐渐变浅直至消失 B. 一个圆形沿折线移动

C. 一个圆形从舞台左边移动到右边 D. 一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形

75. 混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和

亮度等值。flash 8.0中提供了( C )种混合模式? A. 12 B. 13 C. 14 D. 15 76. Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说( B )

A. 只有被遮罩的位置才能显示 B. 没有被遮罩的位置才能显示

C. 可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D. 以上选项均不正确 77. 下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是 ( B )

A. 用于自由圈选对象

B. 自由地创建和编辑矢量图形 C. 绘制各种椭圆图形

D. 用于不规则形状任意圈选对象 78. 对时间轴上图层描述不正确的是( D )

a) 图层可以上下移动 b) 图层可以重命名 c) 图层能锁定 d) 图层不能隐藏 79. 关于场景的说法正确的是 ( C )

a) 各个场景按照添加的顺序在动画中播放。 b) 一个影片最多可以添加200个场景。

c) 场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。 d) 不可以同时复制多个场景。 80. 元件和实例的关系有以下特点 ( B )

a) 一个实例可以对应多个元件 b) 一个元件可以对应多个实例 c) 元件、实例之间只能一一对应 d) 以上选项都不对

81. 如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?A

A. B. C. D.

动画补间动画 形状补间动画 逐帧动画 引导线动画

82. 如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?C

A. B. C. D.

缩放 旋转 扭曲 封套

83. 在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?A

A. 选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔

化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 B. 选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填

充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 C. 选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选

中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 D. 选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各


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