SPELL.DBC各参数解释(5)

2019-06-17 11:27

137 属性百分比光环 m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性

138 攻击速度提高PCT 140 远程攻击速度 141 远程攻击速度PCT

142 由装备得到的护甲值提高PCT

143 增加法术抗性 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 144 减少从高处坠落所受的伤害 147 增加怪物免疫

149 一定几率忽略法术打断

150 格挡值提高还是格挡的伤害提高PCT 152 增加怪物的发现距离 可作用于自身 154 降低敌人侦测到你的几率 155 增加水下呼吸时间PCT 156 声望获取速度提高PCT 158 盾牌格档值 159 无pvp荣誉 161 5秒回血 162 法力和血燃烧 163 暴击伤害提高 166 近战攻击能量百分比 167 远程攻击强度百分比 168 增加伤害PCT 170 DETECT_AMORE 171 不叠加的速度

172 不叠加的骑马速度

174 根据stat的百分比增加伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制伤害类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 m_effectMiscValueB(120-122) 控制基本属性的类型:0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性

175 根据stat百分比提高治疗效果 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性

179 更易受到法术伤害

180 对指定生物法术强度提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾

182 根据stat百分比提高护甲值PCT m_effectMiscValue(117-119)=1 m_effectMiscValueB(120-122) 控制基本属性的类型:0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性

183 威胁

184 被近战攻击命中的几率提高 185 被远程攻击命中的几率提高 186 被法术攻击命中的几率提高 187 被近战暴击几率提高 188 被远程暴击几率提高 189 提高技能等级

190 增加杀怪获得声望 m_effectMiscValue(117-119) 控制阵营:ID from faction.dbc 191 移动速度降低 192 减少攻击速度PCT 193 攻击间隔延长PCT 194 无视伤害减免 196 CD延长 作用于本技能 197 受到暴击几率提高

199 命中几率提高PCT 200 获得xp提高PCT 201 飞行 202 忽视躲闪

203 受到近战暴击伤害提高 204 受到远程暴击伤害提高 205 受到法术暴击伤害提高 206 增加飞行速度 207 坐骑可以飞行 208 增加飞行速度 209 增加骑马速度 210 增加飞行坐骑速度 211 修改飞行速度 不叠加

212 根据stat百分比修改远程攻击强度 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性

213 伤害产生怒气值提高PCT 216 施法速度提高 218 攻击间隔缩短

219 每5秒根据stat回复法力值PCT m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性

220 根据stat修改招架等级PCT、m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性

221 忽略一个敌人,使施法者在有其他目标可以选择的情况下不攻击该目标 225 受到伤害时回复生命

227 周期性触发技能 123列为触发的技能ID

229 因范围攻击受到的伤害提高PCT 231 步骤性触发技能的值

232 Mechanic类技能持续时间修改PCT 不叠加 234 Mechanic类技能持续时间修改PCT 236 冲锋、驾驶、投射

237 根据攻击强度修改技能伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

238 根据攻击强度修改技能治疗量 239 体型增大 240 精准值提高 241 向前推进

242 使你的法术伤害和治疗效果提高 245 受到Dispel类技能持续时间增加

246 受到Dispel类技能持续时间增加 不可叠加 247 镜像 249 符文转换 250 增加生命值 251 降低敌人躲闪几率

253 PCT几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害 254 解除盾牌

255 MECHANIC效果提高PCT 256 不需要施法材料 257 造成混乱伤害 262 忽视AuraState要求 267 阻止不利魔法效果

268 根据STAT百分比修改攻击强度 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性

269 忽视伤害减免效果 271 指定技能伤害提高 274 不消耗弹药 275 不需要姿态施展技能 278 解除远程武器 279 初始化影像 280 忽视护甲值PCT 281 获得的荣誉值提高PCT 282 基础生命值提高PCT 285 根据护甲值修改攻击强度 286 指定技能的持续伤害可以暴击

99-101 m_effectAuraPeriod BUFF效果时间 多少时间内造成的伤害 毫秒

102-104 m_effectAmplitude buff发作间隔 例如暗言术痛的值3000为即每3秒发作一次 毫秒 105-107 m_effectChainTargets 效果链的目标 链接几个就填几啦 108-110 m_effectItemType 物品代码 使用此技能链接的物品 比如烟花

111-113 m_effectMiscValue effect的值 召唤生物的ID在此列 附魔代码也在此列,附魔参考SpellItemEnchantment.dbc

114-116 m_effectMiscValueB

117-119 m_effectTriggerSpell 触发的技能

120-122 m_effectPointsPerCombo 每连击的效果增加值 盗贼的连击点数 123-131 EffectSpellClassMask

132-133 m_spellVisualID 视觉效果 参照spellVisual.dbc,只用于客户端 134 m_spellIconID 技能图标 参考SpellIcon.dbc 138 同


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