1. 除了用卡纸、宣纸、彩色纸等材料外,还可以探讨用其它材料来做。
2. 这节课容量比较大,在一节课内完成所有的教学环节有一定困难。可以采取课前渗透、课后延伸、适当分解的方法来处理。
7童话城堡
教学目标:
1.通过拼摆、搭建童话城堡的游戏使学生初步了解基本形之间的组合关系。 2.让学生通过游戏体验创作的乐趣。 3.培养学生的观察、想象和创造能力。
教学重点:通过拼摆、搭建童话城堡的游戏使学生初步了解基本形之间的组合关系。 教学难点:培养学生的观察、想象和创造能力。 教学方法:情境教学法、探究法、自学辅导法
教学准备: 1.教具:城堡图片及课件、儿童喜欢的动画片歌曲、自制奖状、动画形象的图片。 2.学具:各色彩纸、儿童积木 教学过程:
一、课件出示图片,激发学生的学习兴趣。 出示石景山游乐园图片:
问:①小朋友们,你们知道这是哪儿的建筑吗? ②当你看到这座建筑时,你想起了什麽? ③这座城堡给你什麽感觉?(从外观造型及在游乐园中玩所感受到的去引导学生体会) 学生看图片回答问题:
①石景山游乐园 ②学生想起了(和爸爸、妈妈一起去玩的情境??) ③谈感觉(外观??带给我??)
二、出示图片学生欣赏,发现城堡的基本造型,体会造型的美感。加强学生的感性认识,培养学生的观察能力,激发学生的想象。
1、出示四幅种城堡图片,让学生分析城堡的特点。 ①外形 ②感觉
三、创设情境,激发学生的创作欲望。使学生在拼摆搭建的过程中了解基本形之间的组合关系,培养学生的想象、创造能力。一组为单位,增强学生间的合作意识。 1、教师创设情境,激发学生的创作欲望。
小朋友们,今天老师为你们请来了几位小客人,你们看:教师出示课件(几个学生熟悉的童话故事中的人物、动物形象)
2、教师代表小客人们向大家问候。
3、以组为单位让学生选择自己喜欢的形象。
4、教师让学生为自己喜欢的形象拼摆、搭建城堡。 5、教师巡视辅导。
四、作品展示,培养学生的语言表达能力和善于思考发现问题总结经验的能力。 教师以记者的身份采访学生,向学生提出以下几个问题: ①你们的城堡是为谁设计建造的,为城堡起个名字。 ②说一说城堡的特点。
③你们在设计建筑的过程中出现了什么问题?是怎样解决的? 五、评奖。
反思:学生是兴趣浓厚,表现时的心情和情绪愉快,作业的效果突出,在创作过程中,为引起学生多方面的构思利用你来讲《童话故事》达到丰富构思和构图的目的,不足:在设计中对城堡的整体设计构思不全面
第8课 画自己
11
课时:2课时 教学目的:
1、认知目标:观察自己的面部特征,了解五官的形状与特点。 2、技能目标:培养学生的造型能力、观察能力 培养学生抓住五官的特点并表现的能力。 通过比较自己与同学的五官的不同,从而了解五官的特点与差异。
3、情感目标:培养学生对美术学习活动的兴趣。激发学生通过表现自己的脸表现自己的性格特点。
教学重点:大胆画出自己的相貌,抓住五官特点,表现自己的性格特点。 教学难点:能找出自己五官与同学的不同,了解五官的差异才有了每个人不同 的面貌。 教学准备:镜子、表现工具(自选)。 教学过程: ▲第一课时
一、情景设置,激发兴趣
1、游戏:首先所有学生闭上眼,趴在桌上,然后选4位同学藏在面具后,让大家认是谁。 问:你能认出他们是谁吗?
问:为什么我们可以一下子认出每个人是谁? 生:学生会从服装、头发、空缺的位置来判断。 教师引导:露出眼睛、眉毛,脸。 问:每个人区别最大的是哪里? 生:脸。
二、观察分析,了解自画像。 1、了解人们的相貌的区别。 师:为什么老师能区分大家呢?
生:因为我们每个人长得不一样,所以老师认识我们。 师:是什么不一样呢?
生:是五官、脸形、发型不同。 师:谁能说说自己的特点?
生:我的脸圆圆的、眼睛大大的,扎着两个翘翘的辫子。(多请几个小朋友说) 用手摸摸看,有什么感觉?(互相讨论、观察) 2、出示课题:《画自己》
3、你认为自己什么表情画起来最好看:(对镜子做表情欣赏,请几位表情生动的同学上台表演)。
4、欣赏课本范作,观察不同的表现方法。
问:小朋友为什么把自己画成这样?(边欣赏边分析表现形式) 学生的回答不能确定。 5、赏析徐悲鸿《自画像》
师:看看画家笔下的自己。知道徐悲鸿吗? --他是我国近代著名的画家,早年留学欧洲学习西方油画,回国后结合我国传统绘画\中国画\创造了很多优秀作品,其中,他最擅长画马。他笔下的马栩栩如生。 师:知道这张画是用什么画的吗? 生:油画。(教师提醒) 三、学生作画,教师巡视。 1、学生作业。
师:你们想怎样画自己?(请同学们说出自己的想法)可以是什么样的表情或自己最美的时
12
候。
2、带了小镜子的同学可以看看镜子中的自己,作出一个表情试试。别忘了抓住自己五官的特点。
3、本课时完成基本形的表现。 ▲第二课时
教学目的:画自己,并剪下来,粘贴到一张纸上,全班同学的集体照。增强集体意识,感受自己是集体中的一员。
教学重点:画好自己,并剪贴。 教学难点:大胆表现,抓住特点。 教学准备:剪刀、胶水、一张大纸。
1、以头部为主,主要表现面部特征。自由作色,大胆表现。 2、及时表扬落笔肯定、表现大胆、画出自己特点和个性的作业。 3、对表现拘谨的孩子作鼓励性指导。 四、欣赏评价及教学延伸。
1、点评:选3-4张较好的画,请作者自己从构图、色彩、表现手法、表现心情等方面讲解。 2、学生评价。
3、分小组欣赏,每组选1-3张作业展示在黑板上,介绍挑选原因。 4、把所有作业贴在大纸上。
师:这是我们全班的集体照,长相不一样,个性不同但都聪明、可爱、充满自信。 反思:这节课在带领学生分析完后我在黑板上将几种常见小孩的发型画出来,让同学们找找哪个像自己,先在作业纸上画下来,再添画有个性特征的五官。这就避免了学生只着眼于五官的特征,而不整体观察的现象。
9手形联想
教学目标:
1.首先从平面手印大树入手,通过手影游戏(摆出手掌和手指的各种姿态),观察手的整体特征(影子)产生丰富的想象,进一步添添、画画进行艺术创造。
2.小组合作的形式,让学生从内容、颜色、相互的配合等方面进行考虑,共同完成作品。 教学准备
学生准备:油画棒或水彩笔
教师准备:颜色盘(4个/组红、黄、蓝、绿)共28个、过滤纸7张、大水桶5个、抹布5块、磁铁、课件 教学过程 一、印大树
1. 仔细看:老师要干什么?(用手印树干、树枝)
2.谁给大树穿上绿衣裳?(学生用手印:大树叶、小树叶) 3.原来印上去的大手和小手变成了一棵大树。 二、做手型
1.大家看:谁来了?(师做狗的手型)——课件:白底 2.哪位小朋友也能像老师一样做一做?(个别试着做) 3.这些东西你会做吗?——课件:实物图
出示实物图片——哪些我们还没做过,大家试一试!——做给大家看看——课件:白底 4.运用我们的十只手指与手掌,就可千变万化,呈献出各种不同的事物。在我国四川,手影戏是一项非常特殊的文化艺术表演形式。——课件:课题 5.出示手型——可以变成什么?——课件:变手型
13
这些手型经过添一添、画一画,都变成我们熟悉的东西了! 三、印手型
1.以组为单位(4-5人小组) 2.要求:
① 每组桌上有四个盘子、四种颜色、一张大纸、两到三组共用一个水桶——课件:座位图展示
② 请四-五人合作共同完成一幅手印画,再用油画棒或水彩笔稍稍添画。比比,哪组同学想得多,想得妙,想得和大家不一样!
③ 注意:用手印换色时,把手洗干净,用抹布擦干,再用别的颜色。 在印的时候,不要用手来涂。——课件:两个太阳的对比 用水粉注意有一个好习惯! 四、作品展示、评价
1.自评:小组内讲一讲印了些什么?(张贴)
2.互评:你特别喜欢哪组的手印画?个别(把小手送给他) 五、拓展
生活中,在许多地方都能看到手的造型。——课件:图片展示 1. 彩绘(立体)手 2. 商品/广告/宣传画 3. 雕塑
反思:课件与书本范作中的彩绘立体手很受学生喜欢,但是要在手上画画,在课堂上做毕竟不现实,也不卫生。所以我将制定为课堂后的拓展作业,有兴趣的同学回家去自己做,可以让家长拍成数码照片带来展示给同学们看。
10、我和昆虫
▲第1课时 教学目标:
1、认识目标:了解自然界中昆虫的种类和特点,知道表现主题的方法。 2、情感目标:培养学生观察自然、了解自然的好习惯。
3、能力目标:利用所学的知识大胆想象和表现有情节的“我和昆虫”。 本课重难点:
1、教学重点:引导学生观察、了解有趣的昆虫,大胆表现有情节的故事内容。 2、教学难点:表现向情节的故事内容,充分发挥想象力。 课前准备:彩笔、油画棒、彩色纸。 教学程序: 一、表演 回忆
1、收集有关昆虫的资料,如图片、书籍或者网上昆虫的资料。 2、每人了解一种昆虫 3、引导学生观看录像。 二、观察 赏析 感受
1、引导学重观察昆虫的变化过程
2、组织小组计论--说一说昆虫变化的过程
3、看书是2、3页分析昆虫的形态、颜色、花纹 三、思考 探索 创作
1、昆虫的身体结构上有什么共同的特点? 2、昆虫的动态有什么不同?
14
3、自然界的昆虫与人类有关系吗?
4、自然界昆虫与人类有密切的关系,你能想象你和昆虫之间发生什么故事吗? 5、欣赏优秀作品。 四、展示 评价 延伸 1、提出要求 2、教师辅导 3、课后延伸
课后活动:了解昆虫的特征
教学反思:在这一课,学生对已往的内容有所记忆,学生能了解昆虫的特点,能够正确的描绘出昆昆虫,学习的很好。 ▲第2课时 教学目标:
1、认识目标:认识对称的基本特点,发现昆虫的对称
2、情感目标:利用所学的知识大胆想象和表现有情节的“我和昆虫”。
3、能力目标:培养学生观察自然,了解自然的习惯,培养学生的创新意识。 本课的重难点:
1、教学重点:引导他们积极参与教学,培养研究问题和解决问题的能力。 2、教学难点:抓特点表现昆虫,训练组织画面的能力。 课前准备:各咱昆虫的图片
教学注意事项:注意观察昆虫的特点 教学程序:
一、表演 回忆 发表
1、你喜欢哪种昆虫?为什么喜欢它? 2、组织学生介绍资料
3、谁来介绍一下你喜欢的昆虫? 4、介绍自己收集的资料 二、观察 赏析 感受
1、观看昆明的图片和标本,让学生了解昆虫的特点 2、模仿昆虫的动作 3、它们都怎样运动的? 4、你能试着模仿吗? 三、思考 探索 创作
1、分小组交流,想想和昆虫玩些什么? 2、欣赏优秀学生作品
3、想象我和昆虫在一起玩有趣故事 四、展示 评价 延伸 1、布置作品展示
2、了解动物的危机,从而产生喜欢小动物的感情 课后活动:用语言描述昆虫的特征 板面设计:我和昆虫
教学反思:学生在学习这一课中,能正确的描绘昆虫的特点,在上色的时候不是很充分。
11.奇妙的爬行
教学目标
1、引导学生观察、分析生活中爬行动物的外形特点从中体会其美感。
15