RTSP协议
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参考http:和rtsp在功能上有相似重叠的地方,RTSP采用了HTTP/1.1 大多数的状态码,并且增加了RTSP特定的状态码。
HTTP协议定义了8种可能的请求方法:
GET 检索URI中标识资源的一个简单请求
HEAD 与GET方法相同,服务器只返回状态行和头标,并不返回请求文档 POST 服务器接受被写入客户端输出流中的数据的请求
PUT 服务器保存请求数据作为指定URI新内容的请求
DELETE 服务器删除URI中命名的资源的请求
OPTIONS 关于服务器支持的请求方法信息的请求
TRACE Web服务器反馈Http请求和其头标的请求
CONNECT 已文档化但当前未实现的一个方法,预留做隧道处理
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rtsp和http的协议规范分别在RFC2326 和 RFC2616有详细描述
mms协议为微软的私有协议,未公开协议。采用私有自定义控制结构体来发送命令,而不是像http,rtsp协议采用发送文本命令控制
实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一 对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与 RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发 出请求,即RTSP可以是双向的。
6.3 RTSP协议
实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括 现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送 机制提供方法。
6.3.1 简介
6.3.1.1 目的
实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,通常它本身并不发送连续流。换言之,RTSP充 当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP连接没有绑定到传输层连接,如TCP。在RTSP连接期间,RTSP用户可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接 以发出RTSP 请求。此外,可使用无连接传输协议,如UDP。RTSP流控制的流可能用到RTP,但RTSP操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。实时流协议在语法 和操作上与HTTP/1.1类似,因此HTTP的扩展机制大都可加入RTSP。协议支持的操作如下:
从媒体服务器上检索媒体:
用户可通过HTTP或其它方法提交一个演示描述。如演示是组播,演示式就包含用于连续