欢迎使用VRPlatform虚拟现实软件平台(简称VRP)。本教程通过演示如何在10分钟内制作一个能独立运行、具有较强真实感的、并且可实时交互的VR场景,让您了解到VRP的基本工作流程。在这一过程中,你不仅可以发现VRP对3ds max建模和渲染的限制很少,而且他简单易用、高效便捷,相信也会给您带来一种全新的体验。
编辑运行界面
由于VRP-Builder中的功能非常多,本教程只对部分功能做一下简单介绍,其它更多的功能你可以自己去尝试一下。 VRP-Builder中集成了一个可视化的二维界面编辑器,可以为你的VR项目设计各式各样的界面,加上面板和按钮,设置热点和动作。进入界面编辑器的方法如右图所示。
注意:如果点击进入界面编辑模式,你将只能进行界面的编辑,
无法进行任何三维中的操作。你可以通过选择Create面板中的其它对象类型如:
,以退出界面编辑模式。
在界面编辑器中(如下图所示),你可以进行以下操作:
界面上的布局可以任意设定,渲染区位置可以任意指定 添加删除面板
设置各个面板的坐标,颜色,贴图,透明度