文化产业,这一术语产生于二十世纪初。最初出现在霍克海默和阿多诺合著的《启蒙辩证法》一书之中。它的英语名称为Culture Industry,可以译为文化工业,也可以译为文化产业。文化产业作为一种特殊的文化形态和特殊的经济形态,影响了人民对文化产业的本质把握,不同国家从不同角度看文化产业有不同的理解。联合国教科文组织关于文化产业的定义如下:文化产业就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活
品的奖励;规范播放发行渠道,与广电、电视台、出版等部门沟通协调,建立良好的动漫产品的播放发行渠道,解决价格、回款等问题;鼓励支持动漫人才培训机构,加大人才培训、奖励力度,建立人才保障体系;完善市场监督机制,加大监管和打击盗版力度,保护自主产品的版权,净化市场环境。
三是营造我市发展动漫游戏的良好氛围,畅通播放发行渠道。加大宣传力度,充分利用网络媒体、视频媒体等多种宣传渠道,亮出济南市发展动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业的新名片,对外扩大宣传我市发展动漫产业的优势和政策。加大协调力度,与文化、广电、出版等部门协调配合,畅通动漫产业播放发行渠道。
四是鼓励开发动漫游戏周边产业。动漫游戏对相关产业具有明显的带动作用,要鼓励引导网络游戏衍生产品的开发,包括图书期刊、音像制品、玩具文具、食品、服饰、娱乐设施、动漫产品、游戏展会等。通过游戏衍生产品的综合开发,扩大和增加我市网络游戏产业规模,真正形成我市动漫游戏产业再生产的良性循环机制。
五是加大宣传力度,促进对外合作。借助信博会、文博会等大型展会吸引更多企业进行产品推介和展示,与高等院校和网络运营公司合作,举办形式多样的动漫游戏软件设计大奖赛、组织举办动漫节、青少年动漫、网络游戏夏令营等活动,与网通、百灵等网络运营公司合作,搭建网上展示平台,吸引更多网络游戏企业展示自己的产品,营造良好的发展氛围和舆论氛围,促进动漫企业的合作共赢。
六是加大人才培养力度,创立人才激励机制,完善人才保障体系。利用学校教育、社会教育、信息化服务中介机构等各种培训资源,建立动漫人才培训基地。根据企业需求,广开培训渠道,组织美术设计、创意、技术等多层次的培训或轮训,为企业培训急需的人才。同时,建立人才激励机制,对积极参与动漫项目研发,并有突出贡献的人才给予特殊奖励,造就结构合理、素质精良、实力雄厚的人才队伍。 这个是手机设定
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