max渲染
积光已被添加在左侧的Effects清单中,容积光参数卷展栏也被添加在环境对话框中,如图7-4所示。
图7-4 容积光参数卷展栏3)在卷展栏中,单击Pick Light拾取光源,并将鼠标移至场景中单击一个光源加入容积光清单中。如果场景中有多个光源可重复这一操作。从清单中去掉一个光源,选光源名字,单击Remove Light去掉光源。
4)在参数卷展栏中可以通过以下控制器改变容积光的颜色的作用方式。
· Fog Color(雾颜色):单击色块使选择器可改变雾的颜色,这种颜色和容积光的颜色融合起来,通常使用缺省值。
· Attenuation Color(衰减颜色):设置方法和雾色相同,使衰减的范围内雾的颜色发生渐变。
· Exponential(指数):只有渲染场景中的透明对象时才使用。
· Density(浓度):设置雾的浓度值越大,在光的容积内反射的光线越多,值为2~6较好,缺省为5。当值为2时效果如图7-5所示,值为6时效果如图7-6所示。