2. 大招如果在传送的瞬间被小小T,屠夫勾,船长标记,大屁股都会被拉回来
3. 面对可以闪烁的英雄最好别原地火雨,因为对方可能会跳刀你后面狠狠地打你的屁
股?? 屠夫
1. 屠夫的钩子一般是不能S的,但是有时候你T点钟目标,但是目标脱离的视野,钩子会
被终止
2. 被低等级腐烂伤害的时候可以贴药膏(凤凰激光同理)
3. 大招对魔免有效,如果作用于有林肯的单位会被抵挡并且屠夫依然会作出咬的动作,所
以一旦大招被林肯抵挡一定要赶快取消施法动作
骷髅王
1. 锤子施法动作明显,可以用来在施法前摇的过程中摁下S来骗闪烁
鱼人守卫
1. 鱼人碎击的晕眩及伤害范围要微微的比减速效果范围小那么一点点(很小很小)所以有
时候会出现有动画效果并且敌方减速但是没有晕眩的情况
2. 大招和赏金的大招不能同时作用与一个单位上,如果敌方单位先背上了标记,然后被与
人电灯,虽然目标失去了追踪的加速,但是击杀后仍能获得范围金钱奖励 3. 被动晕对车子有效 不朽尸王
1. D对地卜师使用每个分身都能抽出4点力量
2. R的判定范围是以自身为圆的1000码范围(不包括视野外) 3. 墓碑可以被R加血
4. 被gank的时候先加血后D
潮汐猎人
1. G水浪的减速和伤害在技能发出的瞬间就能给予目标,但是减价要等到那个水人飞到目
标上的时候才会有
2. 海龟外壳和先锋盾有一定的冲突(具体的忘了。。。)
3. 锚机现在是技能所以一次普工的攻击之后在攻击间隔的时候可以使用锚机
4. 大招有个向外扩散的时间,面对远距离的地方单位的时候要计算好距离
半人猛犸
1. 獠牙冲刺和大招都能改变被吹风吹起的单位的位置 2. 冲击波是个廉价使用的aoe。。。 裂魂人
1. 白牛冲刺的时候可以使用普攻
2. 巨力重击判定是攻击前摇,所以不断地s可以提高推送的几率
3. 6.72的一项改动(貌似是防止大招面对tp单位的时候大到血泉)导致如果不升级3技
能大招将不会打出巨力重击,同时貌似也无法将熊猫的大招打回原形,也不再对F中的puck,滚中的蓝猫,W中的虚空假面起作用。 4. 装备了A杖的白牛大找是个小aoe。。。
5. 等兵线到了对战在开始点光环,不然小兵的移动速度略微提升会让兵线往前移动不少距
离 沙王
1. 掘地穿刺的施法距离配上英雄的碰撞体积可以达到750+,跳刀+穿刺也是dota中数一数
二的先手技能
2. 沙尘暴的隐身没有进入隐身时间
3. 掘地穿刺再穿刺某些不可到达的地形的时候会造成沙王的“闪烁”效果,有时可以用来
逃命
4. 穿刺的施法瞬间可以躲避一些技能的晕眩,甚至痛苦之源的睡和大招 敌法师
1. 如果开始的时候敌法师不学习发球,然后先入手毒球,后学习发球,那么毒球的减速会
和敌法的消魔并存,同时这种状况下的分身也不会打出消魔效果(所以要出分身斧的话合成完了之后要扔掉赌球,前期面对毒狗也不会太害怕了) 2. 大招aoe的范围要不视觉范围大
3. 闪烁的前提是那个地区是要将那个地形探测过,所以逃跑的时候要注意别忘深黑的地方
跳
矮人狙击手
1. 霰弹的减速效果在那堆弹片砸地之前的就已经出现了
剑圣
1. 在剑刃风暴的时候可以普攻单位但是没有伤害,但是车子,防御塔等都是可以攻击并且
有伤害的
2. 治疗守卫可以用来卡位。。。
3. 大招在使用的期间可以tp,跳刀,推推,大根等等。。。
德鲁伊
1. 缠绕对车子有效。。。
月之骑士
1. 月骑的弹射普通单位只能互相弹射一次,但是如果中间弹射到建筑物,那么各个单位就
可以重复弹射了(比如一直在两个防御塔对弹,或者塔人塔人对弹。。。) 2. 开始大招的瞬间会抵消掉夜魔的大招
变体精灵 1. 2. 3. 4.
释放波浪的时候可以使用技能物品
大招如果复制一个被变羊的的单位那么会出现一个持续1分钟的小羊镜像。。。 前期可以来1级黄点
如果水人生命上限过低(比如只有300)lina的大招打向一个水人即使有薄葬水人依旧会死
小娜迦
1. 被网住的单位无法跳刀吹风
2. 波浪的最远距离部动画效果微微的远一点 3. 现在大招对建筑物有效了,不能睡拆了 4. 分身的时候可以躲技能
幻影长矛手
1. 并列产生幻想是通过攻击前腰,不断地S可以增加出现幻象的几率
2. 如果你在带线的时候被人gank而恰巧有很多幻想,这时候如果对方撒粉了,别隐身,
拉着全家幻象自己往回跑,争取挽回一点逃命的时间
3. 幻象继承辉耀和散失的消魔法球
月之女祭司
1. 在跳的时候狂嗯r就能放出菊花神箭(恩的要快) 2. 大招加上隐刺的大招之后隐刺攻击敌人不显型 3. 被斧王吼中的时候可以跳
4. 释放完流星之后会对200码的附近单位(尸体)造成一个之前流星的一半伤害 5. 白虎的神箭现在对隐身单位可以造成晕眩了(6.73)
隐形刺客 1. 2. 3. 4. 巨魔战将
1. 变身有0.1秒的施法动作,在此期间可以躲避一些技能的晕眩效果 2. 大招对地卜师的分身也有效(凤凰蛋杀手。。。)
矮人直升机
1. 三技能配合一定的dps装备团展输出还是有点的,3技能可以和吸血叠加
2. 直升飞机得小导弹A几下就没了而且放出来的时候原地不动2.5秒,远程英雄可以点掉
他
黑暗游侠
1. 冰箭现在没有减攻速的效果了,对点的有吸血时候千万别开冰箭
圣堂刺客
1. 折光所加的攻击力次数判定为攻击前腰,所以如果一直S遮光攻击力就会被消耗掉 2. 隐秘之后的破隐一击有时候就算往前移动了一点点距离(5码???)(先破隐移动,在
貌似雾对泉水有效。。。
背刺是攻击前摇触发,不断地S可以不断的产生被刺 被穿刺和变羊之后隐刺会现形
大招可以看成一个需要持续施法的但是可以移动的隐身技能,所以被沉默的时候因此也会被现身
攻击)伤害还是会有的,原地不动现形(比如开折光)再次攻击只要不动伤害也是会出来。水波喝一些晕眩技能不会使圣堂现形
3. 3技能如果在攻击弹道每到之前使用大根大根往后扩散,如果在攻击的时候不断地S,
那么往后扩散的伤害会被叠加(最高貌似是5次)
4. 大招操作的时候最好tab切换到陷阱然后T引爆减速,这样省去了圣堂自己引爆时候会
有0.4秒左右的停顿的情况
5. 折光会被离子盾等每秒分段伤害消耗
熊战士
1. 法球对血泉有效
2. 现在开启大招发球不在双倍叠加了
复仇之魂
1. 吼叫不计算魔抗,属于生命移除 2. 别给她出跳刀。。。
赏金猎人
1. 低等级疾风步有进入隐身时间,前期不要太浪~ 2. 大招和渔人电灯有冲突
3. 隐身不加移动速度,大招才加,追击的时候别贪一个人头上个大招为团队着想才是好赏
金 血魔
1. 大招现在blink就算很远貌似也会受到伤害了,蓝猫滚之后也会收到一定的伤害
2. 受到血魔大招极限TP之后一定要H住,不然有可能会因为D的原因导致英雄胡乱走动
然后被大招弄死。。。
3. 3技能能在地图上看到隐身单位,但是在界面上看不到,如果旁边没有其他英雄的话,A
过去就可以砍到了 4. D可以用来自杀
骷髅射手
1. 攻击前腰的时间跟小黑一样。。。
2. 火箭貌似稍微改变了弹道的飞行速度。。(感觉上,没测试过) 3. 大团战前没有也怪也要吃个近战小兵