育母蜘蛛
1. 大招对泉水有用,可以被驱散
2. W可以被隐身躲掉,如果在W的持续时间内W被驱散,该单位死了之后仍然会孵化出
小蜘蛛 地穴刺客
1. 小甲虫操作得当的话理想状态是全dota最长的小技能沉默吧。。。 2. 抽蓝前期效果真心不如一次甲虫自爆好用
3. 穿刺(包括lion)点地面可以串词起波浪中的水人,滚中的蓝猫??并且会受到晕眩,
伤害如果在伤害给予点目标不是无敌的也会有
地穴编织者
1. 连击发球可以和冰眼叠加,散失没有连击的时候出散失有了连击覆盖散失,暗灭覆盖连
击(凭印象记忆的,应该是这样的吧。。。) 2. 同一个缩地的伤害不能够出现2次
幻影刺客
1. 模糊的效果有一定的延迟 2. D对动物信使有效
3. B的持续时间是3秒而不是3次攻击(玩浩方的懂得。。。) 影魔
1. 大招如果没有魂存在的话摇出来只有音效减速和减攻击,完全没有伤害。。有一个魂是
从影魔3点钟方向出现一个伤害波??
灵魂守卫
1. 大招对bkb有效但不能使魔免单位掉血
2. 如果变身之后立即被黑鸟禁锢,或者毒狗禁锢,变身附带的分身是不出现的
幽鬼 1. 2. 3. 4.
荒芜是攻击前摇触发,但是有内置cd0.4秒
折射属于触发加血所以比如一个2000点血的幽鬼可以说他拥有2500+的血量 大招鬼影有1秒延迟,522的速度
幽鬼之境跨越地形的时候可以shift点地面一点一点的向前推移,这样跨越地形会更方便一些
5.点地释放幽鬼之境小匕首会飞行2500码,如果点人的话小匕首飞到英雄身上为止(不论英雄飞到那里) 剧毒术士 1. 2. 3. 4.
面对影魔,低等级蛇棒别插,就是送魂的 发球可以和吸血/闪电叠加
1,2级的瘴气后续伤害无法打断药膏 大招不致死(应该都知道吧。。。),大招之后如果开绿杖大招效果就会被解除
亚龙
1. 被动皮肤效果可以叠加,是个好技能,前期现在可以考虑来1级 地卜师
1. 网住得单位一样不能闪烁吹风
闪电幽魂
1. 电魂的点有时候面对为探测地形,释放F有时候F对那个地形里面的单位会没有伤害(不
知道是不是bug)
2. 抽取攻击力后,即使对方开启分身,连接也不会断开
鱼人夜行者
1. 偷取属性也是攻击前摇触发,可以通过S不断地同去属性(有0.4秒内置cd) 2. 大招的被动效果可以用来侦测眼位。。。
3. C能驱散很多技能(末日大招,术士链接,暗言术等等除外)
虚空假面
1. 大招有0.5秒延迟,面对有跳刀秀操作的敌人要小心使用
2. 回到过去属于触发加血,满血的时候不触发,或者说触发了也没用,和蝴蝶的miss非线
性叠加 蛇发女妖
1. 大招的作用效果是面对大纳迦一定角度的人会被减速,不是大那家看着的人。。。
2. 秘书银蛇在线上的时候可以近距离对小兵释放,然后它会迅速弹射到敌方英雄上,伤害
也很可逛
3. 魔法盾和穷鬼先锋盾有一定的冲突 4. 大招对召唤单位有伤害和幻想有伤害
5. 分裂箭开启后如果打出暴击重击闪电拿一下攻击是不会分裂的,装备暗灭之后也不会分
裂 冰女
1. 冰女的V是个不错的先手,不会惊醒野怪
2. 冰女出门的时候最好留点(比如点了v碰见个加速的猛男。。。) 3. E对血泉有效且持续时间为10秒,拆泉利器
4. 大招冰爆据测试敌方单位离冰女距离一个碰撞模型的时候伤害最高
魅惑魔女
1. 现在推进貌似没有最大伤害限制了。。。
2. 被小鹿降低攻击速度的单位(近战)如果攻速过慢导致攻击出来的那一刹那距离小鹿很
远,那么这次攻击很有可能无效
仙女龙
1. 全dota唯一一个放出R之后会多一个E的英雄。。。 2. R不能躲技能
3. 自动F不能躲避伤害在晕眩后面的技能(比如vs的锤子)并且在晕眩结束后,puck回
原地f一下
4. 开启自动F并且身怀跳刀的时候如果受到了某个伤害技能,自动F触发,但是这时候跳
刀依然还是会禁用(推测跳到禁用判定在f的前面)
5. Puck的转身不是很快,满级F配合跳刀如果往身后180跳有时候会出现问题
6. 巫医扔出的麻痹药剂即使PUCK处于相位移动状态依然会造成伤害并使跳刀进入CD(不
知道是不是我的看错了还是本身就有,碰到过2次)
圣骑士
1. 赎罪的额外伤害是物理伤害
2. T现在没有传送效果了,传送效果移植到了R上面 3. 如果队友chen恶搞你故意传送回家 对他-disablehelp
光之守卫
1. 法力流失前期要有1级 众神之王
1. 击杀的时候一般先G再C,如果能确保视野,追求伤害那么先C再G(静电场百分比伤
血的原因)
2. G和大招都有反隐的效果
3. 宙斯大招的伤害可以简单记忆成150/250/350(税后伤害) 先知
1. gank的时候可以将大招往远处释放(注意小兵不要太多并且要保证视野)这样弹到英雄
的时候伤害会更高一些
2. 先知的发芽不仅可以用来围人,还可以用来堵路(。。。)
沉默术士
1. 沉默术士当被沉默,被晕眩的时候沉默光环没有效果
秀逗魔导士
1. 大招的伤害非即时行,动画出来之后伤害会有一定延迟,会被一些无敌技能躲掉,比如
蓝猫的大招,puck的f,痛苦之源的T,水人波(lion的大招同理)
风暴之灵
1. 残影有一个范围不大不小的空中视野
2. 电子涡流对自己有一个3秒的减速,持续时间仅仅最高只有2.5秒(每级都是3秒),淘
宝的时候如果没有魔法了(敌方单位有很多)E慎用
3. 大招滚死的单位经验值给自己的减半(大招会有一个隐身的蓝猫的马甲) 4. 超负荷是个aoe。。。
5. 大招在飞的过程中可以使用羊刀紫苑风杖冰甲等等(冰甲加上蓝猫的飞大概是全dota
最大的aoe吧)
风行者
1. 强力机有一个蓄力过程,不蓄满的的话伤害也不是满的
2. 束缚击的命中单位后判定后面的单位时候是会判定魔免单位的(魔免无晕眩)但是前面
的人就会被束缚击长时间晕眩
3. 风行者的风行者有一个不错的减速(miss效果会被金箍棒克制) 4. 大招的作用单位实际上一个触发加血,所以对哪个单位的大根,强力机伤害都会减半(吸
血效果不减半)
萨尔
1. 等对面人tp下来的时候可以给他邪恶瞥视回去。。。 2. 被E住得单位可以用推推棒推出去
蓝胖子
1. 拥有多重施法并释放引燃之后如果主目标用无敌,或者风杖躲掉了引燃作用范围内的其
他单位还是或被烧着
炸弹人
1. 可以出推推棒把正在排雷的敌方英雄推到地雷上面。。。
双头龙
1. 冰火交加如果右键地面然后迅速shift+D点击地面(鼠标不动)就可喷出双向火。。。 2. 冰封之境只要对方跑得够快,在技能作用之前穿过冰枪是没有效果的
地精修补匠
1. 导弹对虚无单位无伤害
2. 机器人团站的时候伤害效果很显著