21点扑克牌游戏实验报告(2)

2019-08-03 11:48

图四:超、高级玩家服务

5. 课程设计遇到的技术问题与解决思路

问题1:如何使程序更为简化

解决办法:将所有函数与相应数据封装到类中:设计一个类,将出牌,下注等的操作包含进去,玩家和计算机均为这个类的对象。这样在玩牌及判断输赢时,函数只需要用这两个对象的引用做参数即可,大大简化了函数。

问题2:如何设置密码及输入密码

解决办法:将密码存入专门指定的文件中,每次接收完用户输入的密码后,去这个文件中读取原密码进行比较,如果一致则可以修改原密码


21点扑克牌游戏实验报告(2).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:浅析闭会期间人大代表作用的发挥

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: