FC吞食天地2早期武将招收大全(7)

2019-08-17 12:08

物,为防止弄错顺位,干脆一不做二不休,直接把这两个顺位的武将都放队列后面丢失掉。

Ⅳ:由于战前队列情况与实际操作等细节差异,此时保留的同化武将不一定是第㈥顺位,曹操或许褚的兵力也不一定已经暴增成功,反正还是要去打赤壁战,打不赢再用64物,直到兵力暴增(或者最大兵力值暴增后睡觉,从而令实时兵力暴增)。具体自己掌握,但是要十分清楚明白,自己是否已经把赤壁曹操四将(曹操、许褚、典韦、张辽)隐藏保留成功!

Ⅴ:不知道“特殊赤壁战”的,请先搜索相关贴扫盲,这就不是本文的重点了。但为了攻略的完整性,步风就再啰嗦几句。干掉曹操后,中文版按住“任意方向键+连发A”(日文版是“任意方向键+选择键+连发B”),这时会听到游戏音乐,再按“B键”→“选择”键,就能破解黑屏了。走出百船图,就到了混乱大陆,再找“入口”(黑格)。出来的位置就是“原始转折点”,可以先调查,得到千万金钱,走开再回来“原始转折点”,就能触发关羽华容释曹剧情,然后进入第四章。

☆⑹冲击无极限の太史慈

太史慈虽然在整个吞2剧情系统仅仅是个一面之缘的过客,但步风相信,很多吞友(当然包括步风本人)都对这个路人“牛魔王”有着特殊的感情!按照目前步风对吞2系统的理解,目前收拢太史慈思路,不外乎以下几种:

①兵力64物法:

也就是通常所说的连续64物法(“随机”64物法)。太史慈的武将代码是EB,我们可以通过控制队中某将兵力值,令其兵力值出现EB,那么连续若干次64物后(至于具体多少次,就视乎该将处于第几顺位了),太史慈就出现在队列之中了。这是目前最简单,并行之有效的方法。具体步风就不啰嗦了,连这个都不懂的伙伴,自己搜索相关帖子扫盲吧,如PS2兄的《原始版FC吞食天地2之伪东吴传通关(旧作新玩法~)》等??

②幽灵捕将法:

“幽灵捕将法”的理念,是星月秋悠提出的。这个理解起来有点复杂,不适合新手。其实,步风相信就算是骨灰级玩家,也几乎不怎么使用该法。其实归根到底,“幽灵捕将法”无非是兵力控制法与隐藏顺位结合的综合运用。而且,招收成功之后,还要恢复队列,那么操作起来貌似还不如兵力64物法更加干脆利落。这个更不多说了??

PS:对于以上两种方法,步风为什么不想多说呢?第一,“兵力64物法”,会的都会了,不会的,步风都没脾气了。“幽灵捕将法”,比较高端,几乎很少用,三言两语说不清楚,有兴趣直接看星月秋悠的《64物还原大法及其应用和多项新发现新成果新秘籍新玩法》相关内容。第二,这两种方法已经有了相关论述,步风何必画蛇添蛇,吃力不讨好?第三,前面说了,步风这里只是提供目前收拢太史慈的几种思路,具体细节当然就不啰嗦了。第四,这两种方法,无非都是控制兵力,甚至要用到编成所,但是跟太史慈追击曹操剧情没有半毛钱关系。也许大家不怎么了解步风,步风其实一直以来都是喜欢玩弄剧情。如果什么都靠兵力控制法,那么本文前后三万多字,大伙可以全部扔进回收站了??

③东吴追击战败退法:

就是东吴太史慈五将追击曹操的时候,败退,那么我方队列中就剩下东吴五将了(太史慈、周泰、甘宁、黄盖、张紘)。但由于退败后,没人自动复活,所以没法战斗,柴桑又没有编成所换人,也没法使用信招周瑜等人入队,如果直接用64物大变活人的话,太史慈也很可能被变走了。但其实这些都不是最要紧的问题,最根本的问题是,东吴追击战根本不可能战败,因为曹操一伙根本没还手。→_→大忽悠啊?嘿嘿,大伙莫生气,步风只是说出自己的思路而已!纯粹理论!

④东吴追击战胜利黑屏破解法:

无论步风从“雷恩”的“神秘岛屿”学说猜想,还是从“天破ぁ士抉”的赤壁各回合黑屏破解成功率理论分析,貌似东吴追击战胜利都是能够破解黑屏的。那么胜利跟败退,情况有什么区别呢?

首先,胜利的话,可以继续征战沙场,可以使用各种道具;而败退则只能是全伤员队伍,由于没有编成所换人,无法进一步继续剧情,而如果用64物变活人的话,又会把太史慈变走!

其次,除了队列状态差异,还有就是到达的地点差别!败退的话,肯定回到柴桑,没有编所,就算能有人战斗也毫无意义,经过赤壁战后,太史慈五人就都消失了。而胜利后破解黑屏的话,肯定能跳转到其他区域,或许能有编成所,也就能成功招安了。再通过某种方法,如役所存档或者自杀,或许可以回到柴桑,然后就能再过赤壁剧情,又或者寻找特殊赤壁战华容释曹“原始转折点”,就能进入第四章了。

但目前这些都还只是步风的猜测,因为东吴追击战胜利后的黑屏状态,步风从未成功破解过,故也纯属理论。

⑤相同武将保留顶替法(幽灵丢失法): 典型战例Jgame友的“七兵士法招收周泰四将”,相信大伙已经耳熟能详了。因为每一次剧情转折,都肯定会丢失队列最后一个相同武将,所以运用七兵士法,剧情转到东吴追击战时,队列肯定会有一个空位,太史慈就会入队,单靠这个,根本无法招安太史慈。那怎么办呢?可以考虑的是,让内存队列(第二队列,即通常所说的顺位队列)为相同武将(如兵士)并满员,然后丢失掉游戏队列(即第一队列,即使用“队列”指令整理的队列)中的幽灵同将(如兵士)。

按照步风目前的游戏理解水平,可以制造幽灵武将的方法,无非两种: 第一种,“64物+编成所”法(当然,可以适当配合“技巧性遇敌”)!这是全世界都知道的,最初是因为队列不满七人乱用64物法造成队列错误,而被发现的,只是当时知其然,不知其所以然。这个很好理解,先到编成所离队部分或者全部武将,然后“技巧性遇敌”+“技巧性64物”把内存队列(第二队列/顺位队列)顶满员,那么再到编成所加入武将到游戏队列(第一队列/指令“队列”)时,这些新编入队的武将就会变成幽灵。这是目前唯一安全有效稳定的幽灵武将制造法。但第三章没有编成所,也没办法通过这种方法制造可供丢失的幽灵兵士,也就没办法成功招安太史慈。故这种方法,也还只是步风的想法而已。

第二种,“队列”重整幽灵制造法。这个应该鲜为人知,因为这也许还只是步风的个人体会。根据步风制作“徐州7人存档”、“无厘头搞怪存档”以及红白机实践经验表明,我们在使用“队列”指令重整队列顺序的时候,会有一定机率出现队列读取错误。队列指令调整队列顺序时,左边是待排列武将,右边是已排列武将。“队列”指令读取错误时,会出现左边还有未排列武将,右边已排列武将却赫然满员的情况。这时,如果按“B键”取消所有操作,队列一切如常。但如果继续把左边待排列武将强制加入右边已满员的队列,那么后面加入的武将就全部变成幽灵了。所以当时的存档说明之中,步风才发出“一直梦想打破7人限制,却发现原来突破7人以后的武将全部变成幽灵”的感慨??

目前无法确定这“队列”指令读取错误只是程序偶然BUG,还是通过特定操作可以必然出现,类似于武器店指令混乱引发火烧涪水BUG?或是类似樊城使用锦囊后的关羽却依然占位不离开BUG?但毫无疑问的是,这种方法一旦破解,那么第三章完全可以利用这种方法制造幽灵,并且妥妥的招安太史慈不在话下。但愿步风剩下的几十年,能等来“队列重整幽灵制造法”破解之日。要不然,队列幽灵破解日,吞祭毋忘告步风 →_→

⑥隐藏武将保留顶替法(空武将法):

就是利用隐藏武将占位把太史慈顶入编成所。而太史慈是加入队首位置的入队方式,也就是只要有空位就能入队,所以,要顶掉太史慈的话必须要令队列满伍,这就要求把队列七人全部隐藏。在第三章的大环境下,唯一能实现这一点的,当然是队首人物识别错误造成的空武将法!这点很容易实现,只要第三章开始把孔明顶入编成所即可。当然,顶孔明的同时要保留赵云,这样就能对全队使用各种指令操作了。而过赤壁剧情的时候,要第㈤顺位使用秘法书,所以隐藏全队七人的之前,要设置第㈤顺位为军师,这样就能有隐藏军师出场使用秘法书,并且在赤壁各回合追击战以及第四章前期各野战与剧情战中出战撑场面,避免无人战斗的尴尬。等攻下南郡后,利用64物+编成所就能轻松恢复队伍了!

理论上的确是这样,貌似这方法也无懈可击。不知道大伙有没有留意过《步风鲜为人知の乱弹贴图》中有关太史慈的相关文字,当时步风已经很明确的告诉小伙伴们,“曾经一度研究招太史慈入编未果”,并且贴了一张鲁肃单挑赤壁曹操的图,这个鲁肃就是第㈤顺位隐藏军师,但是物品栏却没有秘法书,显然无法过剧情招安太史慈!隐藏队列之后,当然无法转交道具给任何人了。那为什么不事先把秘法书转交给第㈤顺位,再隐藏队列呢?众所周知,队首人物识别错误造成的空武将法,除了可以隐藏队列所有武将外,还有一个更为直观常用的作用,那就是搜索极品装备。也就是说,无论用空武将法之前,各人身上带的是什么物品(如第㈤顺位的秘法书),只要一用空武将法,各人身上物品栏都会发生翻天

覆地的大变革。而且这种变革并非随机,每一区域得到的物品是相对固定的,而能变出的物品也是很有局限性的,不是金钱就是装备,像秘法书这类特殊道具,单纯用空武将法永远也变不出来!

用一句话总结就是,空武将法会把秘法书变走,但是变不回来,队列隐藏之后也无法转交物品,所以本方法注定是失败的!如果想要成功,关键在于,如何让秘法书出现在隐藏第㈤顺位的物品栏上??步风水平所限,目前这也还只是步风的想法而已,很遗憾!

PS:以上种种,似水无痕,但从中可以看出,目前妥妥招安太史慈的两个方法(“兵力64物法”和“幽灵捕将法”)都与剧情完全无关,其中最简单有效的是“兵力64物法”,其它剧情招安法都还只是步风的假想。“我思,故我在”,步风始终相信,思想有多远,吞食就能走多远!游戏虽易,思维不易,且行且珍惜??

三、结语

这一轮“极限冲击”(包括“附A2双蛇曹操+三大吴将”方案),步风授予其“承前启后”的意义!“承前”是承接了“相同武将保留顶替法招收东吴四将”和“特殊赤壁战招收早期敌将”两大招收板块(其实承接了更多板块,这里主要从能招收到的武将考虑)。至于“启后”嘛,当然是日后再说啦,嘿嘿??

经过极限冲击,想必步风已经身心憔悴了,该休息一下了,养精蓄锐准备下一期“步风大忽悠”(要是还有机会,还有心思的话)??这一期“步风大忽悠”又是时候告一段落喽,更多的日后再说吧 ^_^

千万不要以为本攻略步风只是想告诉大伙“不能做什么,必须做什么,只能招谁,不能招谁”,如果你只是看到了步风说出来那一部分,没想到任何的“点子”,或者说本文没有带给你任何启发的话,那么本攻略就失败了一半了!步风希望本文可以给大伙某些启示,看到更多的内涵,一个步风倒下了,还有千千万万个步风硬起来??那么下一期的“步风大忽悠”也许就可以找“枪手”代笔喽,嘿嘿,幻想中??

那到底什么样的启示才算是有价值的呢?应该说,任何启示都是有价值的!那么通常又会是哪方面的启示呢?由于本文是关于招收武将的,那么肯定会有人从本文得到招收其他武将的启示!但如果像步风这样爱钻牛角尖的伙伴,也许会得到其它更多相关链接的启示。比如说吧,我们之前一直说,在徐州招收杨怀会

卡死,因为徐州渡口的船到不了冀州大陆,而是到了白马坡!那么疑点出现了,船能不能到冀州大陆并不是关键,因为正常剧情到了白马坡之后,我们也并不需要船回去冀州大陆,关键是相关剧情能否继续!“既来之,则安之”,既然船到了白马坡,我们就进行白马坡相关剧情不就行了!白马坡相关剧情是什么?毫无疑问,“斩颜良诛文丑”!而恰恰“逆向思维招收颜良”方案中,就完全可以不用对袁绍使用信来进行剧情,直接64物变出文丑就能继续剧情了。所以说,在徐州招收杨怀不一定会卡死,只要按照“逆向思维招收颜良”中的方法,在徐州直接变出陈登文丑,直接去白马坡攻关即可!当然,前提是,必须要先干掉曹操,才能进入徐州用64物!这时候,会不会有人提出疑问,打不赢曹操怎么办?步风只能无言以对,要是打不赢曹操,还哪有机会因在徐州收杨怀而卡死?呵呵?

本文步风给出了一些新思想套路,也引出了一些残缺与遗憾。如“逆向思维招收颜良”方案,修正了过去徐州收杨怀会卡死的残缺;而“经典+特殊”双赤壁战组合过剧情,又弥补了过去“鱼与熊掌”(如吴将与魏将、经验、千万金钱等)不可兼得的多种遗憾。吞食伟业总是在“发现-继承-发扬-创新”中不断发展,步风相信,在不远的将来,本文的一些遗憾(如太史慈)也会不断得到补充与创新。仰天大笑出门去,我辈岂是篷篙人??

而不管你有没有得到启示,也不管你得到什么样的启示,反正本文给你的启示,极可能在下一期的“步风大忽悠”中出现哦,到时,你就不会看得一头雾水喽!“三十功名尘与土,八千里路云和月”,敬请期待下一期“步风大忽悠”,如果大伙有任何奇特的想法,也请务必要告诉步风哦!See you! So long! *^_^*


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