c++实验设计 小学数学测试软件(2)

2019-08-30 14:14

第2章 设计内容

2.1实现功能

系统分为算法,题数,结果总结等几大模块,其中教师可以通过可选择题型(+,-,*),可选择每次答题的个数,随机生成两个数进行运算,每次在输入答案后应判断对错,若答案错误,应给出正确答案,由程序运行出结果以及准确率,使用随机数函数。

2.2 概要设计(涉及类的框图)

开始 输入题目类型 输入题目数量 题目类型 加法 减法 乘法 输入结果 输出答案 判断答案 正确 错误 输出正确率和题数 是 判断是否结束 否 程序结束

2.3 界面设计

界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。

结构设计 Structure Design

结构设计也称概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。该小学易于用户理解和操作,例如主界面的目录体系包括:1加法;2减法;3乘法;充分体现了结构化的界面设计理念。

交互设计 Interactive Design

交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。该小学生数学测试软件中包含1)清晰的界面设置 2)精确的运行结果3)完善的题目分析,错误数以及错误率的展示

视觉设计 Visual Design

该管理系统界面清晰明了,在结构设计的基础上,参照目标群

体的心理模型和任务达成进行了视觉设计。

第3章 系统实现

3.1 涉及知识点

类封装、面向对象程序设计、数组的应用、循环语句的使用、过程化设计的思想等

3.2 系统运行(主要运行界面抓图)

主界面如【3-2-1】所示

【3-2-1】

加法如图【2-3-2】所示

【2-3-2】

减法如图【2-3-3】所示


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