隧道及地下工程FLAC解析方法 _常识、建模、常用命令流及其解释
1.1 FLAC常识 ................................................................................................................................. 2 1.2常用命令流 ............................................................................................................................... 13 1.3建模过程 ................................................................................................................................... 21 2-1定义一个FISH函数 ................................................................................................................ 24 2-2使用一个变量 .......................................................................................................................... 24 2-3对变量和函数的理解 .............................................................................................................. 24 2-4获取变量的历史记录 .............................................................................................................. 24 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 ................................................................................ 25 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 ............................................................................................. 25 2-7 控制循环 ................................................................................................................................. 26 2-8 拆分命令行 ............................................................................................................................. 26 2-9 变量类型 ................................................................................................................................. 27 2-10 IF条件语句 ............................................................................................................................ 27 2-11 索单元自动生成 ................................................................................................................... 27 2-12圆形隧道开挖模拟计算 ........................................................................................................ 28 4-1数组 .......................................................................................................................................... 30 4-2函数操作 .................................................................................................................................. 31 4-3函数删除与重定义 .................................................................................................................. 32 4-4字符串 ...................................................................................................................................... 32 4-5马蹄形隧道网格 ...................................................................................................................... 33 4-6复杂形状网格生成 .................................................................................................................. 33 4-7网格连接 .................................................................................................................................. 34 4-8立方体洞穴网格生成 .............................................................................................................. 35 4-9球体洞穴网格生成 .................................................................................................................. 36 4-10应力边界 ................................................................................................................................ 37 4-11改变应力边界条件 ................................................................................................................ 37 4-12位移边界 ................................................................................................................................ 39 4-13不考虑重力影响的均匀应力 ................................................................................................ 41 4-14考虑应力梯度的均匀材料 .................................................................................................... 41 4-15考虑应力梯度的非均匀材料 ................................................................................................ 42 4-16非均匀网格应力初始化 ........................................................................................................ 42 4-17不规则自由面应力初始化 .................................................................................................... 43 4-18非均网格内部压实 ................................................................................................................ 43 4-19模型改变后初始应力变化 .................................................................................................... 44 4-20应力与孔隙压力的初始化 .................................................................................................... 44 4-21加载顺序 ................................................................................................................................ 45 6-1 V级围岩施工过程模拟........................................................................................................... 47 6.2 IV级围岩施工过程模拟 ......................................................................................................... 50 6.3 III级围岩施工过程模拟 .......................................................................................................... 52 第七章 命令流按照顺序进行 ....................................................................................................... 54
;右隧道中地层网格........................................................................................................................ 54 ;右隧道上侧土体网格.................................................................................................................... 54 ;右隧道下侧土体网格.................................................................................................................... 54 第七章 命令流按照顺序进行 ....................................................................................................... 57
1.1 FLAC常识
1. FLAC3D是有限元程序吗? 答:不是!是有限差分法。
2. 最先需要掌握的命令有哪些?
答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。
3. 怎样看模型的样子?
答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布
4. 怎样看模型的边界情况? 答:plo gpfix red
5. 怎样看模型的体力分布? 答:plo fap red
6. 怎样看模型的云图?
答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis) 应力:plo con sz (sy, sx, sxy, syz, sxz)
7. 怎样看模型的矢量图? 答:plo dis (xdis, ydis, zdis)
8. 怎样看模型有多少单元、节点? 答:pri info
9. 怎样输出模型的后处理图?
答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件
10. 怎样调用一个文件? 答:File/call或者call命令
10. 如何施加面力? 答:app nstress
11. 如何调整视图的大小、角度?
答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键
12. 如何进行边界约束?
答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束)
13. 如何知道每个单元的ID?
答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标
14. 如何进行切片?
答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片)
15. 如何保存计算结果? 答:save +文件名.
16. 如何调用已保存的结果?
答:rest +文件名;或者File / Restore
17. 如何暂停计算? 答:Esc
18. 如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?
答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续
19. 如何跳过某个计算步?
答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步
20. Fish是什么东西?
答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能
21. Fish是否一定要学?
答:可以不用,需要的时候查Mannual获得需要的变量就可以了
22. FLAC3D允许的命令文件格式有哪些?
答:无所谓,只要是文本文件,什么后缀都可以
23. 如何调用一些可选模块?
答:config dyn (fluid, creep, cppudm)
24 .如何在圆柱体四周如何施加约束条件?
答:可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其
中r2 25.如何能把一个PLOT的图像数据导出来以便用其他软件绘图? 答:用set log on 命令,把数据导出来,转到excel里处理一下,然后用surfer或者什么作图软件绘 制就行了。 26.关于dd、dip的理解: 答: 首先你要确定你定义面的法线方向,dip 是倾角的意思(xoy面和定义面的夹角),法线向上dip是锐角,法线向下dip 时钝角。dd是y轴顺时针转到法线在xoy面上的投影线时,所转过的角度。 27.如何调用FISH文件? 答:新手调用FISH文件出错的原因:是:文件名为 fishcall.fis.txt(因为在记事本里这个txt的后 缀是默认的)。修改方法是:将 fishcall.fis.txt里面的内容全部复制到新的记事本里,再按保存 ,保存时候将保存类型改为所有文件(*,*),这时你便可在文件名栏内输入 fishcall.fis,类型也就 正确了。 28.如何理解Tension-p shear-p tension-n shear-n表示的含义? 答:在计算的循环里面,每个循环中,每个zone都依据failure criterion处于不同的状态,shear 和 tension分别表示因受剪和受拉而处于塑性状态.n表示now,p表示previous,即分别表示在现在和以前 的循环当中处于塑性状态. 29.绘制相关曲线命令的一些解释 在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); \表示对其值作\如果大家使用AUTOCAD的话就明白\的含义了 30.如何查看剖面上任一点的位移值? 答:print gp disp range x() y( ) z( )或 print gp disp range id plot gp disp range x() y( ) z( )或 plot gp disp range id 31. a: fix x y z range x -0.1 0.1 b: fix x range x -0.1 0.1 请问a式与b式有何区别? 答:a 表示 在x=0 这个平面 是固定的;b 表示在x=0 这个平面 只x方向不能发生运动 32.initial 与 apply 有何区别? 答:初始化命令,如初始化计算体的应力状态等; apply边界条件限制命令,如施加边界的力、位移等约束等。 initial的应力状态会随计算过程的发生而发生改变,一般体力需要初始化,而apply施加的边界条件 不会发生变化。 33.如何查看各个时段不平衡力的具体数值? 答:采用his来记录计算,包括位移应力等 命令his unbal his gp(zone) zdis range (0 0 0) 或者id=? 导出数据命令his write n vs m begin 时步end 时步 +file filename.his 要导出不平衡力的具体数值 his unbal step 100000 or solve his write 1 vs step begin 1 end 1000 file 123.his 使用上述命令就可以查看各个时步下的不平衡力的具体数值 34.如何显示变形轮廓线的命令? plo ske magf 10 其中10为放大系数 35、怎样开始入门? 答:初步学习首先看说明书 User's gurid的Section2 Getting started和Section 3 Problem sloving with FLAC 36、哪些命令需要掌握? 答:grid gen prop interface ini fix set hist step solve pause cont sav 等,在学习的过程 中遇到这些命令和不会的命令应该查看说明书的Command Reference,里面讲的很清楚,特别需要注 意的是一定要仔细看一下Command Reference开头的Optional Range Phrases,这是讲范围的,因为 很多命令的施加都需要加到模型的一部分,这里就告诉你怎样来表示这一部分。这一原则同样适合与 其他5个ITASCA软件。还有一点就是六个软件(FLAC FALC3D UDEC 3DEC PFC PFC3D)的range大不相 37、FLAC和FLAC3D建模有什么区别? 答:FLAC和FLAC3D基本的建模思想大致是一样的,不同的是FLAC是首先用GRID命