2、使用“show ip ospf neighbor”可以显示相邻路由信息,以R2为例,由下图可以看出,R2连接两条两个路由器,其中,Router ID为3.3.3.3路由器Ethernet0/1接口OSPF优先级为15,被选举为BDR,而由于Router ID为1.1.1.1路由器Serial1/0接口不具有DR/BDR的选举权。
3、使用“show ip ospf interface e0/1”显示路由器R3的e0/1接口的OSPF配置信息,以R3为例,下列信息中,第三行显示了此接口IP地址为20.0.0.2和区域号为0,第四行显示了OSPF进程的ID为300,Router ID为3.3.3.3,网络类型为广播多址类型,cost度量值为10,第五行显示了此接口被选举为BDR,OSPF优先级为15(跟上面显示的一致)
4、为了和上面的以太网接口形成对比,使用“show ip ospf interface s0/1”显示路由器R2 s1/0接口的状态信息,以R2为例,从第四行可以看出,网络类型为点到点网络类型,因此不具有DR/BDR的选举权利,从第五行也可以看出来
5、使用“show ip ospf”查看OSPF进程信息,以R2为例,可以看出进程的详细信息。
6、使用“show ip ospf database”查看OSPF链路状态数据库(注意:使用OSPF的路由器,收敛过程中产生三张表,一张是邻居表,一张是链路状态数据库表,还有一张是由SPF算法生成的路由表,其中,链路状态数据库表在每个路由器上是一样的,相当于区域的一张拓扑图,而路由表是每个路由通过SPF算法生成的,各不相同,同时也避免了路由环路的产生)以R1和R2为例,可以看出他们的链路状态数据库是一样的,只不过是一些参数不同而已)
试验总结:
1、 OSPF路由协议属于内部网关路由协议(跟RIP一样,用于单一自治系统内决策路由,也就是说在同一个自治系统里,只能运行一种路由协议。
2、 OSPF是一种链路状态路由协议,不需要跳数作为选择最佳路径的度量值,而采用费用、距离、延时、带宽等作为度量值,从而避免了环路的产生,在实际情况中,可根据网络具体情况自行选定一种合适的度量值。
3、 区域路由器收敛之后,只有当链路状态发生变化时,路由器才用泛红法(OSPF路由器之间进行分发和同步链路状态数据库的一种方式)向所有路由器发送此消息。而不像RIP那样,不管网络拓扑有无变化,路由器之间每隔30s都要交换整个路由表。
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